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率土之滨董卓讨伐战

率土之滨董卓讨伐战
  • 类型:三国
  • 语言:中文
  • 版本:4.2.6
  • 时间:2022/10/19 9:13:04
率土之滨董卓讨伐战 策略 战争 九游 三国
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游戏介绍

率土之滨董卓讨伐战是一款三国志的策略游戏,玩家可以体验到最经典的策略slg卡牌模式。这款游戏延续了slg卡的角色,拥有千变万化的武器和时装,华丽的色彩可以随意渲染。在诸侯之战中可以看到很多三国时代的任务,可以开启火热的诸侯之战,打造全新的战略对决。喜欢的朋友可以下载尝试体验一下。

率土之滨董卓讨伐战视频

率土之滨董卓讨伐战攻略

1.新手平民武将搭配

误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!

误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。

误区三:我要前排T,中排DPS,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个DPS,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。

误区四:五星武将一定比四星好,COST高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。COST很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。

2.新手平民前期好用的人物

周瑜吕蒙,这两个配在一起,能让你的打野效率提高非常多,前期起飞,快人好几步。即使分开用也很强大。

曹仁,四星神将,堪比五星。八门金锁的控制效果拔群,降低战损,自身成长又很漂亮,初期配上青囊/规避可以有效降低战损。

荀彧,可以用到死的五星将,魏国法骑核心。自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能,输出爆炸。

郭嘉,四星神将,魏国法骑核心,魏国少数好大营之一。控制效果给力,有效降低战损。

张辽,魏国菜刀大营,菜刀核心。如果用张辽,中场就要用菜刀,上面提到的曹彰是个很好的选择。

五星刘备,可以大营可以前锋,可以保护全队,非常有效减少战损。唯一缺点是3.5C,很浪费前期可怜的C点。

管亥,四星神将。前期输出高,战损也降低,打野好手。

大乔,神将。非常优秀的大营,回血一流,保护队友非常给力。

曹彰,之前提到过的,前期输出十分优秀,中后期也可以放到二队用的菜刀。

孙尚香,五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给力,而且C只有2.5!作为女武将,有属性点奖励,真的很不错。

率土之滨董卓讨伐战

率土之滨董卓讨伐战特色

超大世界地图,14个城市场景,40个三国名将,30种技能,20多个兵种。

可更换的坐骑和武器,特别设计的马战技能。3大类,上百种武器装备和马匹。

丰富的任务和大量历史事件。高自由度和多线性故事。

独特的排兵布阵和部队管理,兵种升级树。

特别的武器锻造和分解系统,还有专门的开锁系统。

率土之滨董卓讨伐战

率土之滨董卓讨伐战亮点

1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;

2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;

3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;

4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;

5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。

率土之滨董卓讨伐战指南

一、吕蒙+甄洛+马云禄(第一输出马妹)

这支队伍最大的特点,不仅仅是开荒快。而是它亲民。率土玩家人才辈出,很多高玩的开荒攻略非常到位,但是都有一个不约而同的前提:开区玉符转战法,开荒队技能必须全满级。 对于大多数平民来说,如果战法经验紧张,马妹自带战法可以不用点。

战法推荐 (按照重要顺序排序的,比如甄洛,有垒实就尽量不要用盘阵)

甄洛 垒实/盘阵

觉醒后上 神兵 / 浑水

吕蒙 草木/犄角

觉醒后上 反计之策

马妹 疾击其后/一骑当千

觉醒后上 追击战法

吕蒙,甄洛自带技能,马妹的疾击其后(一骑当千)必须点满,其他技能尽量高等级。

高红高战法 2700左右可以开四,3900可以开五。12000可以开六。

白班低战法 3000开四,4800开五,14000开六

最大的问题在于转型,转型推荐都督和法刀。法刀10C,嘟嘟9.5C。C太高而且甄洛和马妹将要被重置废弃。比起下面将要介绍的两队,转型很慢,也很痛苦。不过开荒还是蛮舒服的。

二、张机+甄洛+关妹 (第一输出关妹)

这一队是经典开荒队,也是撞州首选队伍。新开发出来的转型孙权张机关妹队,只需要9C,进一步加快了转型。而且队伍保护充分,输出稳定无天敌,是眼下版本首选的开荒队。

战法推荐(重要顺序排列,如张机有垒石就别用健卒)

张机 垒石迎击/健卒不殆/草木

觉醒后 妖术/反间/重整

甄洛 战必断金/浑水

觉醒后 神兵浑水

关妹 人中/一骑/折戟

觉醒后 击势/铁戟金戈等主动战法

高红 2700开四, 4200开五,12000开六

白 板 3600开四 5400开五, 13500开六

这一队差不多关妹张机觉醒就应该换孙权了,转型快,打地舒服,前期打架也很爽。是综合考量下,最佳的开荒队伍。

三丶张机+月英+马妹(第一输出是马妹,第二输出是月英)

这一队是开荒效率,转型速度都比较好的一队。月英和马妹的稳定输出,让这一队在开荒上比起张甄关更稳定。张机百搭,月英肉步,两个开荒武将可以保留,让转型压力变小。

战法推荐

张机 垒石/健卒/战必/

觉醒后神兵

月英 河内/草木/桃园

觉醒后重整

马妹 疾击其后/一骑当千

觉醒后 追击

高红 2700开四, 3900开五, 11500开六

白板 3000开四,4600开五, 13500开六

这一队转型比较灵活,肉步,法刀都可以。这一队开荒是本指南推荐的三支队伍里开荒最稳的一个,转型也快。 转型可以直接上吕蒙, 吕蒙 张机月英可以打架,然后循序渐进转法刀和肉步。

虽然综合下来,比张机甄洛关妹逊色一点点,但是仅从开荒角度来看,这是最佳开荒队,毕竟有两个稳定输出点。

张机+甄洛+关银屏是征服赛季的老牌开荒队了。关于开荒思路,上面的文章已经说过了,我们就不赘述了。直接附上战法

前锋张机 【健卒不殆】/【草木皆兵】

中军甄洛 【战必断金】/【浑水】

大营关妹 【一骑当千】/【人中吕布】

今天我们来谈谈这支队伍最大的优势——转型。我们只需要将其中的甄洛在开荒结束后换成孙权,将张机换到中军的位置,就可以组成一支战斗力很强的队伍,在前期其他玩家们都在埋头转型时利用自身的优势大杀四方。

率土之滨董卓讨伐战评测

下面是我对率土之滨的评价:

率土之滨刚出来时算是一波小小轰动了,打破了传统战略游戏的限制,并且成为了当时战略游戏中最为良心的存在。(当然,实际上良心不良心就另提了)

不卖资源,还有各种征兵的减速道具和行军减速。也没有那种直接影响游戏格局的魔幻活动。所以吸引了一大波零氪玩家的到来。同时极高的战略指挥空间也给了那些想要一展宏图的大佬们机会。令率土之滨在那段时间一飞冲天。

游戏中的玉可以免费获得,并且可以日益积攒,所以让零氪玩家也可以有“较好”的游戏体验。不过若是想要比肩大佬是不太可能的。但是若是想的话,也可以一路疯狂白嫖,嫖到X赛季,脸白说不定还真给嫖出个满红国家队呢。

虽说游戏不氪金也算可以玩,但是若是氪起来就真的是无上限了。一次五连需要98RMB,一般人消费不起,所以游戏中虽有氪佬,但也是极为少数的。

游戏中的大佬一般就两种,氪佬与微氪欧皇,偶尔也会有不合常理的零氪欧皇出现。

我在游戏里也算是个萌新,刚才研究懂了一些基本配将等,远远不够看,但是也斗胆提几个建议。最近率土之滨的布局更新都逐渐失去原本的那种韵味了,并且向三战(三国志战略版)演变,这点上属实是有点接受不了的,虽说学习优点是不错,但是如果出现两个完全一样的游戏又有何意义呢?况且率土之滨目前玩家流失严重,可能与这个有点关系吧?

总而言之,祝率土越来越好

率土之滨董卓讨伐战玩家评论

这个游戏有两种玩法,两种玩法所需要的时间和金钱也不同,大致可以分为征服类和二流类。

首先说征服类,这个游戏里会有一个类似于组织的同盟,却可以说是这个游戏最主要的元素之一,征服类主要就是围绕你所在的同盟如何成为这个区里的最强(虽然说实际情况是占领相当于一个首都的城,但也差不多)这个时候你就要认真想一想,你要在一个大约100人及以上的同盟里,和同盟对战整个区的人。如果你不是高氪,是很难战胜整个区的其他高氪玩家的。当然也有0氪很强大的,但我是百思不能其解他是怎么熬过来的,我白天8个小时全程在线所得的评分(势力值)没到他的1/2。你也不能在强大的同盟中浑水摸鱼,有些同盟中甚至会有一种考勤,专门看你有没有和同盟一起打城,就算没有也类似。游戏更分为三个赛季,三个赛季游戏玩法都大同小异,当过完这三个赛季之后,这一整个区的游戏大概也就算结束了。所以对于玩久了的我来说,这个游戏需要付出大量的时间和精力(只有金钱不行的)

二流类的主要玩法开始于第二赛季,但你可不要傻乎乎的一开始到第二赛季去投胎,没有第一赛季的积累,你只能被打。二流类的主要玩法开始于第二赛季,是因为从第二赛季起游戏的包容性变得更强,变成一个几乎所有小有实力的人都可以参与进来的游戏。但是我也说了,没有第一赛季的积累,你第二赛季玩不下来的。我感觉的话第一赛季的时间一般在二个月或一个月半,但随着游戏存在时间的增长,游戏里会出现越来越多的高玩,(补充一下,这个游戏的进度跟玩家的发展和同盟的发展等是有关系的)赛季的时间也会变短。所以二流类基本不需要氪金,但是要忍的住第一赛季的征服,肝量也比较大。

总结一下,这个游戏可能会有更多的玩法,我所说的也不一定对,但我唯一能确定的是这个游戏肝(一定)且吸金(如果你有钱的话)。

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