建筑功能详解
产业-灵石来源核心
这是游戏中灵石的主要产出地。建议不要在非产业类建筑上浪费仙玉资源。
可等待系统自动升级产业,前期应合理控制弟子数量以节省资源。
每两年新增一个产业建筑,手动拆除升级性价比不高。
每次晋升宗门等级后,优先改建低级产业。利用系统自动升级机制节省仙玉,一旦出现改建机会就全力升级。初期不建议过多招募种植、商道类天赋弟子,因前期发展迅速,刷天赋反而浪费机会。
保持产业数量处于当前上限即可,无需在世界事件中用灵石购买物品,即使人口满员也不会出现收支失衡。
炼丹房、锻造坊、练功房
这些设施可暂时忽略,在宗门升级时使用灵石建造最高级建筑即可,偶尔记得拆除最低级重建高级建筑也无妨。三品境界前不必过分关注,因其加成效果有限且不稳定(角色不一定前往炼器、练功、炼丹,且存在失败概率)。
功法楼、武技阁
务必开启宗门大比活动,它是功绩的核心来源。功绩决定弟子职位,而职位又影响功法和武技的学习权限。每月免费获得一本功法或武技,优先选择通用类型,无需花费仙玉多选。通用类可供全员学习,密藏类则为单人专属。
悬赏台
每月刷新任务,部分任务需要消耗仙玉,但刷新内容质量不稳定,执行效率较低,暂不建议投入过多精力。
议事殿
随机触发事件,通常附带丰厚奖励,包括仙玉等资源。遇到此类事件可直接处理。
太虚塔
虽然奖励诱人,但每位角色需逐层挑战。建议稳扎稳打逐步推进,完成九十九层后该角色便无法再参与。
天河瀑
最高等级限制为80级,战力提升幅度较小。体质觉醒可通过多次冲击实现,但过程漫长,满级仅带来约20万战力加成。瀑布升级依赖仙玉,前期投入产出不成正比,后期实用性也不高,建议谨慎投资。
护山大阵
实际作用不大,除非遭遇远超自身战力的敌对势力。即便遭遇袭击最多损失一人,花费5仙玉复活即可解决,比升级大阵更划算。初期被攻击还能作为灵石补充渠道之一。
悟道峰
开启时间较晚,作用相对有限。悟道过程可持续进行,差一些的悟道只需三四次便可直接点出一级大道,整体效果优于天河瀑。
世界玩法解析
除魔卫道
除观看广告外最重要的仙玉来源。任务奖励丰富,无论成功与否都有可能触发陨落事件,但都会增加潜力值。只要宗门整体战力高于邪魔,战斗难度可控。若实在难以应对,可分轮派遣弟子出战,保留三位拥有浩然正气天赋者用于最后一击。
各方势力互动
随着剧情推进会结识其他宗门。初期战力差距不大,无需刻意交互。收服条件:好感度>80且战力三倍;毁灭条件:好感度<20且战力三倍。当每月收益稳定达到千级以上时,可考虑每年三次的好感互动来扩展势力范围。
秘境、魂兽山
所有挑战均建议选择“不会陨落”选项,避免战力损失得不偿失。
拍卖行、仙市、万宝楼
初期无需过多关注,可酌情参与仙市打折活动。
天骄大战
评价与战力挂钩,战力不足难以获得高评价,点击随机匹配即可。
神秘空间
每次派遣一名弟子进入,随机获得武器、防具、法宝或珍兽提升1至5级。中期可在仓库内开启战力增益功能。注意最高等级限制为20级。
圣地探索
大后期开放的最强加成区域,需培养二十位达标弟子方可激活全部效果,培养方向可按战力排序进行。
仙玉获取途径
主要来自观看广告和除魔卫道任务,偶尔悬赏台与议事殿也会提供少量额外收入。唯一真正需要仙玉的地方是产业改建。
灵石获取方式
主要依靠产业产出,可适当招募具备相关天赋的工具人,但产业升级后应及时替换。初期可用“装”类天赋略作补充,但作用有限。敌人进攻时也可带来一定灵石收益,中后期其他宗门贡献亦可观。
战力构建策略
常见采用1+19+n模式,首席弟子建议配备卷王、功法精通、武技精通中的两项,其中卷王与功法精通最为关键。
尽管前二十名弟子战力至关重要,但他们整体战力占比并不突出。真正决定宗门战力的是大多数成员的实力,这取决于功法楼与武技阁中通用功法的数量。通用功法越多,挂机成长越顺畅。
天赋选择指南
弟子品质颜色并不重要,最终都将变为红色,关键在于其天赋属性。
战力型天赋
仅前二十名弟子需重点考虑战力天赋,其中少数几人值得重点培养。
首席弟子必备卷王天赋,其余可根据天赋等级选择其他加成项,功法加成效果最佳。
排名靠后的弟子装备加成效果有限,武技与功法仍有一定作用。修炼速度、练功房、炼丹、炼器类天赋实用性较低。
经济型天赋
最优为当前产业加成天赋,其次为抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师效果一般,“装”类天赋无实用价值。
效果型天赋
浩然正气可提高除魔成功率,前期有效但后期作用减弱。脚底抹油可降低死亡率,虽不能完全避免但有一定帮助。有权有势、坐功类天赋实用性低。静心悟道、非人体质无明显效果。
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