三国志11威力加强版安装包。在游戏中,玩家将扮演三国时期的英雄,通过自己积累的成就出人头地,体验不同种类的战斗生活。从武将的成长,婚育的基本游戏,到内外政策的指定,都可以呈现丰富多彩的游戏关卡,体验三国的精彩历史。
建筑系统
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
历史事件
游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响
官职爵位
当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。
武将单挑
单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
技巧研究
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧
舌战系统
俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
同盟关系:游戏中,玩家可能会与其他势力形成同盟关系,但是根据形式,同盟关系可能会发生变化,同盟一旦觉得玩家势力过于弱小,很容易就会解散同盟,并且向你发起进攻,同盟关系与相形和亲密度关系不大。
停战协定:如果同盟无法依靠的话,最好用的方法就是签署停战协议,比其他任何协议都更有效。
如何停战:停战与否,与互相之间的亲密地,金钱交易,随机数,停战时间长短等都有关系,需要综合考虑。玩家还可以使用特技论客,有几率可以触发停战,概率大概15%。
舌战:舌战的胜负与论客有关,如果没有论客,玩家可以培养高智力的文官当论客的,过90就可以了,推荐那些特技很一般或者白板的人。
1.英雄在这里完美还原,各种表象更加细腻,人物可以还原;
2.还有一个放置功能,可以在挂机时获得奖励。容易获得经验,更容易提高战斗力;
3.扩大你的地盘,征服每一座城市,通过管理收集资源,让你聚集更多的兵和马。
4.烧脑的战斗过程考验你的指挥能力,战略思维可以掌控整个战斗局势;
怎么劝降成功
在进入到手游之后去点击城池,在里面找到人才选项,然后去点击登庸武将;
接着就是去选择自己想要招降的武将,一般忠诚度少于93的就有几率招募成功;
然后手游里面会出现军师的提示,按照相关的提示去招募即可,忠诚度越高的与难以招降;
如果是将相应的武将进行了俘虏,可以先把他晾晒一段时间,他的忠诚度就会往下降;
一般最好是根据军师的推荐来选择相应的武将劝降,没有劝降成功的可以选择推荐的其他人来劝降;
忠诚度越低是越容易劝降成功的,比较喜欢这个武将的话可以多用用耐心来进行劝降。
非战争类
开发里除了造币跟谷仓+50P其他+30P
征兵:+5-10P(与征兵量成正比)
训练:+7-10P
兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比)冲车、井栏 +25P 楼船 +20P
巡察:+7-13P
技巧研究:一项+5P
建设:修补一次+5P
搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P
登用:20-30P
计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P
评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P
战争类
战斗:攻城成功+250P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+50P
要快点提高技巧值,最直接就是打仗了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!
现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自墙后自己放火烧等等。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。
武将单挑
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
舌战系统
俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
官职爵位
当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。
建筑系统
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
技巧研究
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧
历史事件
游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响