三国群英传5单机版的即时战略游戏,手机游戏是一款经典的兵棋游戏。有来自三个国家的800多位名人,三国群英传5超级集合版,玩家可以自由招募,通过他们,可以在这个乱世为自己打下一片地盘。从这里开始,他们将开始统治世界,感兴趣的玩家赶紧试试这个游戏吧!
⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->;象兵 (hp3 攻7 移动3)
⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
·地图系统:完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
·千人会战:两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。
·事件系统:本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。
·经典风格:游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面。
·内政系统:建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:
此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个
打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。
大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。
千人会战升级进化:《3国群英传Ⅴ》不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控制介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小队,不但步队战力的应用更为机动,各小队兵种的团结作战要领也能变革多端。
城池关卡相互制衡:在这次《3国群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。
内政实行浅显方便:为了使玩家能大概更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。此中最大的变化在于建物能大概指派差别的步队,同时举行开辟、训练、征兵、征税等事情。即使,1如已往,实施内政的结果以及告成率,与实行步队所持有的本领成正比,实行差别的内政事情时,所必要的本领也会有差异。
组合绝技威力万钧:除了个人私家武将技外,游戏更容许同步队的武将合力施展“组合技”。组合技不光视觉结果更华丽,威力也加强许多,乃至足以在瞬间旋转战局,并且结果也更多样化,有的强调剧烈打击,有的强调亦攻亦守,乃至另有集医疗、打击、陷阱于1体的全方位组合技。
构造军火、计策变革:游戏参加全新“军师技”体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领。比方在敌军皆为近战兵种时,就无需摆设“遮箭铁牌”等防备弩箭的阵势,反倒要以“元戒箭楼”或“前锋铁兽”等构造武器斲丧敌军兵力;如果敌军兵力单薄,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,方可极大提高胜率。
1、武将升级
首先是升级,武将升级后三围属性都有一定程度的增加。在三国群英传里,武将升级要通过吃经验书来完成,攻打副本只能为主角提供升级经验,因此大量的经验书是武将升级的唯一方法。当玩家更换武将时,可以将不要的武将进行重生或者分解,系统会返回武将升级的经验书,因此不会浪费哦。有了经验书就给武将升级吧。升级是快速提升武将战力的途径之一。
2、武将培养
武将可以通过吃培养丹进行培养。培养有三种模式,一种是培养一次消耗5个培养丹,第二种是消耗4个培养丹+3000银两,第三种是消耗3个培养丹+5元宝。前期培养丹的数量有限,建议玩家可以选择第二种培养方式,可以节约一点培养丹,如果不缺元宝的玩家,当然可以选择元宝培养,这是最节省培养丹的方法,但是消耗元宝比较多。武将培养最好选择红将和主角优先培养,满培养可以为武将增加大量的属性。
3、武将进阶
武将进阶是武将战力提升的一个重要方法,一方面武将进阶后会有三围的提升,另外进阶武将后可以解锁武将的进阶属性,进阶+7以后还可以拥有武将光环,为全体友军提供属性的增加哦。进阶+4前需要进阶丹。进阶+4和+5的时候需要同样的武将一个和进阶丹,进阶+6以上需要同样的武将两个哦,所以玩家平时看到自己主要培养的武将碎片一定要记得买,还有每天需要的武将碎片副本一定要刷,这样才可以快速的收集到自己需要的武将。
4、武将修炼
武将修炼也是快速提高武将战力的方法,武将修炼需要消耗修炼石。这里要注意的是武将修炼有机会产生暴击,达到直接升级的效果。这个看人品啦,但是玩家要注意的是武将修炼值每天24点清零,就是说如果当天无法把武将当前修炼值修炼升级的话,过了24点修炼经验条上的经验会被清零哦。所以建议玩家在修炼武将时候先把武将修炼石凑满再进行修炼,要不万一修炼到快升级的时候没有修炼石,隔天被清零造成的损失可不小啊。修炼每次升一级可以为武将提升三围6%,是个可观的数值哦。
5、兵种升级
游戏里玩家通过攻打名将和联盟商店可以获得兵魂,兵魂可以用来升级武将兵种,士兵可以为武将分担伤害,升级后兵种属性也会提高。
6、武将缘分
这个大家都应该很熟悉了,凑齐了武将的缘分以后,可以为武将提升相对应的属性百分比,这个是武将战力提升最重要的途径了,玩家在选择上阵武将时,最好选择能激活越多武将缘分的武将上场哦,上阵武将可以携带八个副将,所以原则上来说每个武将的武将缘分都是可以全部激活满的。