全面战争三国单机版将三国完美历史融入战争的冒险游戏。你要打更多的棋逢对手来抢占地盘,同时,你还采用了独特的骑马战术模式,你得大力发展国家的经济和军事,你得不断打造强大的士兵阵容。你还在等什么?
《全面战争三国》手指一点:抢钱、抢粮、抢妹纸!
我们要发展军队,我们要建设城邦!目的只有一个字:抢!
通过丰富的“历史战役“模式,你可以抢游戏制作公司的(我们知道你一直都有这种想法)
通过 “玩家匹配“随时随地,想什么时候抢就什么时候抢!
华美精致,大气恢弘的三国写实的画面,让你领略中华建筑之美!通过耕种、建造、与成千上万的网友互动、抢钱抢粮、抄家灭国,不断积累资源,壮大自己的实力,发展自己的城邦。邀集志同道合的朋友组建联盟,攻占历史名城,我们的宗旨,只有1个:抢钱、抢粮、抢妹纸!
人物碎片可以通过英雄魂魄获取的就不要花元宝,除非你急需刚好缺10个碎片那玩家可以考虑下。
经验包可以每天去刷野区野怪最好选择当前你能去的最高级别野区,如果你60最好别去峡谷
那边的野怪面板高的惊人,你可以选择在水域打野怪,血残了可以回安全区回回血。
但野区的经验包经验不一而足,而且还有获取数量上的上限
一旦获取到指定数量无论后续怎么刷都不会有任何经验包奖励。
铜钱:
①、可以通过刷野怪,和经验包一样也是有上限的一旦经验包无法获取铜钱也就无法获取。
②、两天一次的秘宝之地铜钱只需要花体力就可以获取了,随着等级提高获取的铜钱额也会提高。
③、奇门八阵的守阵武将可以选择进行攻打,通关可以获得关卡奖励,其中也有铜钱奖励。
④、如果你有多余的经验包根本用不上,你可以在背包里选择出售,也是可以获取铜钱的。
⑤、分解无用的绿色、蓝色以及紫色品质装备也可获得铜钱。
⑥、义士堂,远征成功可以获得相当可观的铜钱,义士等级越高铜钱额越多。
⑦、精彩活动的藏宝箱也可以获得铜钱,百分百附赠2瓶耐力丹。
元宝:
①、每天任务可获得,全部完成可以获得230元宝。
②、义士所也可以获得,等级越高获得数量越多。
③、义士所协助好友也可以获得一次5元宝。
④、悬赏任务击杀BOSS或分享BOSS被击杀分别获得10元宝和5元宝。
⑤、击杀历练BOSS可获得70元宝,一天可击杀3次,除了元宝还会获得铜钱、玉料和草药,收入可观。
⑥、节日活动
⑦、演武场随机获得
突破丹:
①、悬赏任务达到指定战绩通过奖励选项获得。
②、悬赏积分兑换突破丹。(悬赏界面有个下一页按钮可以切换当前友人玩家与自己所攻打的首领,可以通过这个来选择高等级高血量的首领作为攻击对象。血量越高,战绩越多;等级越高,战绩越多;最高伤害则是指你至今所打出的最大输出,可刷新)。
③、战绩排名和最高伤害排名会在每天晚上0点结算,可获取悬赏积分。
1.超喜画质策略战争主题游戏,高清画质视觉冲击享受体验,还有特殊战斗模式来袭。
2.展开全面战争,三国战略战役极其精彩的武功和能力,无限的战斗竞技操作,精彩在等着你。
3.特色画面的极度震撼模式,操作你的角色探索战斗,指挥战斗开启精彩战斗。
4.战略战争三国题材的竞技游戏模式,操作你的角色开始刺激的战斗冒险游戏。
战斗的胜负影响后续战略部署,战略层面对大局判断也最终游戏的胜负。
随着这个系列的不断发展,游戏的玩法和机制不断得到改善,也加入英雄,将领等级技能,装备,特殊任务等丰富了游戏的观赏性和可玩性。
如果你喜欢三国历史,你可以全心全意去了解更多三国史诗故事,还要不断发展自己的军事力量;
通过自己独特的作战能力去谱写三国传奇,大好河山需要你来慢慢征服!
【曹操】
初始难度:简单
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
属性:土
派系专政:信誉
专政效果:
引发派系战争
影响外事关系
信誉随时间恢复
游戏风格:外交操控
特性:虎豹骑 重装虎豹骑 军屯 屯田
显赫之人:夏侯惇 夏侯渊
【刘备】
初始难度:普通
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
派系专政:齐心
专政效果:
提升声望
解锁太守职位,并提振收入
如果将领感到满足,则齐心提升
特殊的差事可以增加满意度
游戏风格:同伴之谊
特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀汉税务府 合邦
显赫之人:关羽 张飞
【孙坚】
初始难度:普通
人物特长:铁卫(擅长封锁敌军将领或坚守战略要点,最好配合大刀步兵和近战步兵部队)
派系专政:英武
专政效果:
降低部队征募及维持费用
提高人物的满意度
杀敌数超过地方时可获得英武
游戏风格:扩张
特性:佣兵伯长 雇佣弓箭手 雇佣步兵 雇佣骑兵 佣兵哨所
显赫之人:孙策 孙权 孙仁
全面战争三国的上手门槛不低,有不少从本作新入全战坑的新手玩家难免会遇到各种问题,入门有哪些需要注意的点呢,下面小编就为带来新手常见问题指南,一起来看看吧。
绝对不要当这款是三国志。
首先要说的是控兵:
剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。
1、为什么的骑兵很容易死?
骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。
别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。
骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。
2、为什么弓兵射敌人步兵不痛?
弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。
弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。
3、为什么剑兵打不过敌方的矛兵?
剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。
当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~
4、为什么我的士兵动不动就举白旗?
士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。
当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。
所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
疲劳值对士兵也有一定的影响。
一个部队有三面:正面,侧面,背面。
正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。
所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。
5、为什么弓兵站在原地给剑兵打?
AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。
其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。
而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。
如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。
6、为什么系统永远都会判定我方没胜算?
有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。
但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?
其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。
甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。
实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。
导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。
所以尽量用手动战斗尝试一下。