茶杯头,一款被冠以第九艺术大名的独立游戏,一款虽然卡通风格,采用的是古老的横版过关玩法,但是却无比硬核,无比有趣的游戏。总之,这是一个看起来没有那么好玩,玩起来却会大呼好玩的游戏,喜欢的玩家可以来下载茶杯头中文版手游在手机上体验一下哦~
一款 2017 年发售的独立游戏,两年后重新登录 Switch 仅在预售阶段就达到北美销量榜第 12 名的成绩;一款与当代制作风格格格不入的独立游戏,却让欣赏过无数工业化游戏的玩家们将其选为当年最佳独立游戏;从项目立项时的无人问津,到微软都为之鼎力相助,甚至选择它登录到任天堂 Switch — 茶杯头中文版手游究竟有什么样的魅力,能让全世界的玩家再次为之疯狂?你完了就知道了!
游戏正在汉化中,玩家下载的是官方正版,中文版会在有资源后为玩家推出。
全程的手绘创作是茶杯头中文版手游最引人瞩目的地方。这种几乎被淘汰的制作方式,一般只会浮现于人们的回忆中:带着噪点夸张幽默的老式动画或者是快速翻页就能动起来的连环画。手绘需要画出场景中全部人物每一帧的动作,它复杂、古老、效率低下—手绘同样出色的画中世界从制作到发布让玩家等了 5 年,而《茶杯头》也用了将近 4 年多时间—却格外生动、精致、层次丰富,极具冲击力。
更何况《茶杯头中文版手游选择了橡皮管的复古动画风格,夸张的人物形象,幽默的人物动作,搞笑的面部表情,它们与手绘是绝配:粗细不均的线条,刻画出人物的重点;略显粗糙的细节,表达出复古的感觉。
游戏中的场景布置极为出彩,在每一场不同的 Boss 战中,背后围观的人物都不一样,打烟头 Boss 的场景是两个正在抽烟的骷髅,打拳击 Boss 的场景是围观呐喊的吃瓜群众。
水彩使得画面色彩斑斓,艳丽多彩的场景如同小时候看的绘本故事,玩家进入了另一个童话的世界,跟随小小主人公在老式动画里大冒险。
每一位 Boss 多达 1300-1500 帧的手绘创作,整个游戏共采用了 1.5 万帧的创作,换来了对老式动画近乎完美的还原,无论是外在的表现还是内在的内容,打开游戏的那一瞬间总感觉自己在看一部尘封已久的老画片,甚至你还能看见那些老朋友的影子。
而经典的爵士配乐同样是必不可少的一部分,钢琴与管弦的配合演绎出游戏中欢快又紧张的气氛,结合游戏中的一幕幕亲手打造的乐章,起承转合间反应了人物的心理变化,爵士就像是默言主角的另一种语言,通过它你就会与场景里的每一位人物建立起联系,扰乱的节奏显得荒谬,律动的节奏显得紧张,而玩家也随之深入其中了。
可以这么说,茶杯头中文版手游在艺术上的表现早已超越了玩家心目中的标准,但是作为一款游戏,画面表现得再冲击再怀旧,如果不好玩,也只能打上一个主打情怀的标签,还远远达不达最佳独立游戏的标准。而《茶杯头》的游戏表现力,也同样满足了玩家心目中的复古情怀。
毫不夸张地讲,在笔者玩过的平台跳跃或者清版过关游戏中,茶杯头中文版手游的难度绝对能排到前3,丝毫不在合金弹头和洛克人之下。
游戏的难度主要体现在复杂的怪物和投射物判定上。无论是关卡还是boss战,游戏一直在不断刷新怪物和投射物强制玩家移动,可是由于场景容量和表现限制,其实可供玩家辗转腾挪的空间很小。
画面中,至少有4种会对角色造成伤害的东西
游戏中的投射物判定也十分严格,甚至可以说到了苛刻的地步,哪怕是投射物外的光晕,只要角色蹭到了边也会对其造成伤害。精准的判定范围换来的是同样精准的操作手感,玩家只要合理的规避基本上不会有被误伤的情况出现,只是游戏原本狭小的空间内本来就挤满了密集的投射物和怪物,加上投射物的移动速度、频率过快,判定范围又严格,玩家如果不能严格背板找到节奏,基本上只有死路一条。
无论击败目标过后带来的成就感有多么令人满足,过于困难的游戏流程势必会影响游戏体验。茶杯头中文版手游似乎为了丰富游戏玩法同时减轻难度,在加入了一个特殊的机制:弹反(parry)。
游戏中出现的所有粉红色物体,无论是怪物还是投射物,玩家都在上面可以进行二段跳消除它,并且成功消除之后还可以获得对应的奖励。这项功能设定看上去是为了让玩家在躲无可躲的情况下,通过操作来解除危险。但是正如前文所说,游戏物品的判定范围太过严格,而且弹反还需要进行两次跳跃才能够触发,在实际操作中,除非这名玩家的反射神经极其出色,否则即便是背板,也很难掌握这项技巧。
跳关攻略:蔬菜三兄弟,跳过阶段二
游戏早期的Boss蔬菜三兄弟,相信各位肯定记忆犹新,有的玩家一次就过了,有的玩家打了一天还是打不过萝卜,所以我决定教给你们一个跳过老二(洋葱)的办法,让你们能够更快地战胜萝卜。
洋葱出来的时候,只要玩家不攻击它,那么它摆弄半天之后,就会自己跑掉,玩家就不需要打这个阶段啦!
跳关攻略:灯神,跳过第三阶段
在灯神的这一关中,玩家面对这个Boss是非常麻烦的,整个战斗总共有四个阶段,在第三阶段时,灯神会检测玩家的角色然后制造一个小木偶,这个阶段小木偶的血量还是比较多的,打起来有点麻烦。
但是只要玩家在被检测的时候,把飞机缩小!这样灯神就会检测出玩家很菜,直接就开启第四阶段啦!
跳关攻略:舞台剧,第二阶段没熊孩子
在这一关中,玩家遭遇第二阶段时会觉得那个熊孩子特别麻烦,经常丢出东西来干扰玩家战斗,所以我们只要让这个熊孩子不存在,整个Boss战就显得简单很多了。
第一阶段时,玩家站在左右两边的天使上,把两个天使压到最底部之后,舞台后会坍塌。Boss的“丈夫”会被天花板掉落的东西压死,丈夫没了自然也没孩子,第二阶段的背景就会变成教堂。
奉劝所有的玩家一句话,千万不要被游戏那看似“幼稚”的卡通风格蒙蔽了,这是一款无比硬核的横版过关游戏,硬的你无法想象!