三国志5安卓中文版是一款画面精美、策略丰富的三国题材手游。玩家将在游戏中体验真实的实时战斗系统,参与多样化的玩法模式,开启全新的冒险旅程。通过不断招募三国名将,集结各类人才,与历史人物并肩作战,合理调配兵力,在充满挑战的战场上完成各项任务。
火攻:仅在晴天或阴天可使用,对相邻四格范围内目标施放火焰,可在敌军单位或空地点燃,不消耗体力。若失败获得25点经验,成功则获得100点经验,烧伤部队损失约500至2000士兵,大多为负伤兵,晴天效果更显著。
伏击:需消耗30体力,对位于森林中的相邻四格内敌方单支部队发动攻击。成功可得150经验,失败则获50经验。成功时敌军陷入混乱,兵力减少约2000至2500,一半为伤兵,士气下降(通常不超过10点),但若敌将已处于混乱状态,则不再影响士气。
扰乱:无需体力,对相邻四格内的敌方单支部队施加扰乱效果。成功获得150经验,失败则加25经验。成功后敌军进入混乱状态,并降低士气(通常10点以内),若其已混乱则无效。
离间:无体力消耗,对相邻四格内的敌军部队发动计策,前提是该部队周围至少有一支其他敌军单位。失败加50经验,成功加200经验。被离间的两支部队会互相攻击,并各降10点士气。
整顿:无需体力,可解除相邻四格内己方部队的混乱状态(沼泽中无法执行)。每成功一次增加100经验。虽然设定上使用需消耗35体力,但实际上并未扣除(疑似BUG)。
灭火:需耗费30体力,用于扑灭本部队及周围四格范围内的火焰,成功可获得150经验。
祈雨:消耗20体力,改变天气为雨天。成功加150经验,失败则加25经验。面对大面积火焰时,祈雨比灭火更为有效,但存在成功率问题。
天象:消耗30体力,可在晴天、阴天、雨天和暴雨之间切换天气,成功可得200经验。
鼓舞:需用25体力,提升本部队及周边四格内友军部队15点士气,成功奖励150经验。
激励:消耗60体力,提升所有己方部队20点士气,成功加200经验。
落石:消耗30体力,对城池周围四格内的某一敌军单位投掷落石,造成约2500伤害,其中约半数为伤兵,不影响士气,成功可得200经验。
【武将登场热血激战,技能升级灵活应变】
众多三国名将齐聚一堂,依据各自属性与技能,划分为“刺客”、“法师”、“坦克”、“辅助”等特色定位。游戏提供数十位可亲自参战的英雄角色,每位都有独特的战场作用与专属技能,恰当的时机释放技能足以扭转战局。同时,技能可通过满足特定条件进行进阶,进一步增强实战效果。
【史诗地图自由探索,AI智能策略对抗】
剧情地图再现三国经典战役,摒弃自动寻路机制,允许玩家自由探索每一个角落。地图上的敌人具备智能行为,运用多种战术策略,给玩家带来更高挑战。
【六边形战场回合制,战术走位决定胜负】
告别数值对拼的站桩式战斗,采用手动操控的六角格回合制模式。每场战斗结果都充满不确定性,即便阵容相同,兵种走位、法术释放与出手顺序也会导致不同结局。
【三大势力五十兵种,战术卡片策略百变】
游戏开放魏、蜀、吴三大阵营,各有独特主城与科技体系。全游戏提供超过50种造型各异、技能不同的兵种,搭配战术技能卡可组合出丰富多样的战斗策略。
【双将竞技智慧对决,在线PK考验配合】
英雄与兵种的协同是战斗核心。在竞技场中,玩家可控制两位英雄与四队小兵出战,极大拓展战术选择空间。在线匹配高手对决,根据对手灵活调整英雄、兵种与战术搭配,每一场都是脑力较量。
钩行阵:A级阵型。虽各项属性平平,但具有不死兵特性,最大程度减少损失。开发连弩后弓攻可达15,射程3,远程输出强劲。
锥行阵:A级阵型。移动能力极强,适合快速进攻。解锁强骑兵后攻击力达16。近战时建议换阵,弓防仅为2,较弱。
鹤翼阵:C级阵型。唯一支持齐射的阵型,弓攻14较强,但弓防薄弱,不适合对射。在缺乏强力武将的情况下,用于以命换命的战术较为实用(双人模式中效果不佳)。
箕行阵:A级阵型。攻防均衡且拥有不死兵机制,贴身战斗与对射皆适用。
堰月阵:B级阵型。攻击力强,但需要较高勇名支撑。吕布持此阵时为S级,几乎无破绽,尤其在城池中难以应对,唯一有效手段是使其混乱。
鱼鳞阵:A级阵型。攻击力与机动性极佳,适合速战速决,能迅速摧毁关键敌军单位。缺点是防御薄弱,需注意进攻后的防护。
锋矢阵:B级阵型。攻速均为16,看似与鱼鳞相似,但实际地形以平原为主,鱼鳞移动更快。两者均不适于防守,故锋矢评级略低。战车防御提升有限,实用性不高。
1. 多样任务系统,提供多种获取武器、资源与武将的方式,助你畅快征战;
2. 副本挑战可提升实力,通过击败武将占领更多领地;
3. 还原大量经典武将角色,玩家可从初始阶段选择加入乱世纷争;
4. 武将搭配不同武器,激发最大潜能,一击定胜负;
5. 广袤地图等待征服,攻占城池获取军备资源,强化整体战力。
当玩家到达成都后,可直接寻找钓鱼翁对话,随机获得以下道具:
银两*50
银两*1400
金创药*1
生肌接续膏*1
神丹·大力*1
其中1400两出现概率较低,但药品可分别卖出12与30两。若时间有限,可设置自动对话反复刷取,返回后即可收获大量资源。
1、军师光环机制:原版中谋士作用被忽视,《安氏典藏版》中,当双方智力最高者超过80时,将形成军师光环,提升己方伤害、暴击率、士气、训练度、计策抗性与混乱恢复能力,智力越高效果越强。
2、战斗算法优化:高智力同样可影响伤害输出,文官不再鸡肋。弓箭伤害受兵力影响,避免极端情况。引入训练度衰减机制,兵力越多实际训练度越低。暴击率受勇名、武力差与勇猛度综合影响,基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击频率越高。
3、城关防御强化:《安氏典藏版》大幅提高城池防御强度,包括训练度衰减减半、包围效果减半、暴击概率减半、弓防提升、弓箭威力随距离衰减减少、伤兵恢复加快,一般情况下免疫混乱、内讧与火攻,使城池真正成为战略要塞。
4、技能组合系统:新增多种技能组合,如“无双+奋发”提升暴击率三倍,“无双+远箭”消除距离影响,“无双+布阵”支持除水阵外的齐射功能。此外还有“火计+火箭”提升着火率、“速攻+强行”让锥行与长蛇阵也可突击等。
5、新角色加入:新增项羽、刘邦及十三位女性武将,如貂蝉、吕玲绮、孙尚香等,均有独特设定。例如项羽隐藏武力+20且攻击必暴击,刘邦有一定几率令敌军叛变,孙尚香在单挑中有机会使用弓箭。
6、道具系统调整:多数道具实用性增强,削弱部分过强物品,取消“妖术”、“幻术”、“仙术”附加效果。
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