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三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版
  • 类型:三国
  • 语言:中文
  • 版本:2021.11.08.17
  • 时间:2024/11/13 16:42:41
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游戏介绍

三国志5安卓中文版一个精美华丽的三国游戏世界。在游戏中,玩家将享受实时战斗游戏,享受各种游戏,开始新的冒险和挑战游戏,不断招募大量武将,招募人才,开始新的冒险和挑战,高度还原历史名人与你战斗,让我们合理安排兵力,完成更多的挑战。

三国志5安卓中文版攻略

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。


三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版亮点

【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】

三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。

【战役地图自由探索,强力AI也会策略】

剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役, 摈弃无脑点击自动寻路模式,您可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。

【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】

摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。

【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】

游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。

【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】

英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。

三国志5安卓中文版教程

钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。

锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。

鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)

箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。

堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。

鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。

锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。


三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版优势

1.多样的任务多种途径来获得武器、资源、武将等让玩家尽情作战;

2.副本的任务通过和武将之间进行作战来获得更大的地盘增强实力;

3.大量的武将经典还原玩家可以选择创建初始任务参与三国的纷争;

4.不同的武将角色搭配不同的武器可以发挥出最大的实力一招制敌;

5.地图更加的广阔玩家需要进行攻占城池来获得大量的军备物资增强实力。

三国志5安卓中文版指南

当玩家抵达成都后,可以直接去找钓鱼翁,和他对话后会随机给予玩家以下道具:

银两*50

银两*1400

金创药*1

生肌接续膏*1

神丹·大力*1

1400两出现的频率还是比较少的,不过药一个可以卖12两、30两。虽然看似少,但是在玩家没空游戏的时候只需要使用工具和他一直对话,等再回来游戏的话就已经能刷到很多了。

1、军师光环。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。《安氏典藏版》中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2、伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇勐度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇勐和武力对突击次数也有提升作用。

3、城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。《安氏典藏版》加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,《安氏典藏版》让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。

4、技能组合。《安氏典藏版》中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予勐将,但又有点“废”的技能,被《安氏典藏版》赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

5、新人物的添加。《安氏典藏版》开启了4个PK版的剧本。并且增加了项羽、刘邦两个历史武将(只在4个PK剧本中登场),以及13个三国女武将,她们是貂蝉、吕玲绮、关银屏、王元姬、王异、騄、蔡琰、黄月英、甄宓、孙尚香、步练师、大乔、小乔。三国女武将的人物关系按照史实或传说来设定,随着关系人物登场,或作为在野武将登场。值得一提的是,这些新加的武将并不是简单的加几个人。他们跟原版三国武将一样,具有各自的独特性。如项羽隐藏单挑武力20点,并且攻击必暴击;刘邦在战场上有较高的几率使敌人叛变;孙尚香在单挑中有较高的几率使用弓箭等等。

6、道具的修改。原版大多数道具实用性有限,但少数道具的效果又太强,如附加了“妖术”、“幻术”、“仙术”的几本书。《安氏典藏版》把大多数道具都修改得非常实用,但削弱了那几本妖书,现在没有任何道具附加“妖术”、“幻术”、“仙术”。

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原版音效 沉浸视听体验

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