中华三国志2022最新版以三国为主题的RPG独立游戏。玩家可以用各种资源持续战斗。在游戏中,可以自由体验超多元化的玩法,你做的所有决定都会影响整个世界的剧情发展,喜欢的玩家不要犹豫。
宝物:宝物获得有三个来源:
1、没收同城下属的宝物
2、在宝物所隐藏的城市搜索出来
3、抓获敌方俘虏时,会自动没收俘虏身上的宝物。
宝物的没收和授予:
1、君主和武将必须要同城
2、没收宝物减忠诚,甚至会导致该武将下野。授予宝物增加忠诚。
具体介绍可以在游戏中点击小问号。
宝物的隐藏地点:
用剧本编辑器打开剧本,点击编辑,编辑宝物,可以查看各个宝物的所在和隐藏地点。
宝物的作用:
增加武将忠诚度,附加了其他影响效果。不同的剧本不用,基本上是这样。
1、武器类:刀、枪、剑、弓、斧等,按照价值(10-100),分别增加1-10的武力。最高的是斩蛇剑、方天画戟,价值100,增加10点武力。
2、扇子类:羽扇等,增加计略成功率。
3、坐骑类:的卢、赤兔等各种名马,增加逃跑几率。
4、暗器类:袖箭、飞刀、短戟等,攻击减少敌方战意。
5、书籍类:兵书增加统率(如孙子兵法统率+10);政书和史书增加******;经书和论文增加智力(如老子智力+10);奇书(遁甲天书等)能使用特殊战法;医术(青囊书等)能使用医治计略;经典类增加各类计略(如攻心)效果。
6、地图类:西蜀地形图等,增加地形适性或乘数。
7、装饰类:羊裘、金耳坠等,增加魅力。
8、乐器类:焦尾琴等,每天增长战意。
9、铜雀、玉玺和鼎类:每月增长势力声望。
10、玉类:黄玉等,混乱只持续一天。
11、药类:伤兵回复、抵抗火攻、减少敌军伤病转化率(毒药).
12、镜类:减少中计率。
13、炉类:增加冷静度。
14、酒类:增加暴击率
15、符类:减少被暴击率
16、灯类:增加诞生子女能力
17、茶类:每天恢复混乱
18、壁类:减少势力开发技巧的声望、时间、技巧点。
19、其他类:如算盘增加商业能力、陶器增加技术能力。
1、中华三国志拥有精致的美术画风,新颖的骨骼动画,让打斗更加绚丽多彩
2、三国阵容的选择搭配确实是非常的巧妙,大家一定要非常的仔细研究套路;
3、多种城池建设,多种矿产掠夺,成王败寇,胜者为王!独有的败将体系,让你真正享受王者的快乐。
4、通过合理的组合方法来进行打造最为良好的阵容选择,制定几种不同类型。
5、玩家可以通过在游戏中获得的卡牌进行组合,按照数量和类型要求从而创建个性化的战斗牌库。
6、精美Q萌的画风带给你更多独特视觉体验,阵法系统相生相克,加强玩家之间的互动。
除了与战场上的众多战友一起充电外,还可以充分利用不同地点的不同地形和道路
每个军团都可以在伙伴的共同努力下发展壮大,一座在千人大战中竞相征服的城市
它不仅看起来很漂亮,而且城市本身在国战期间将更能抵抗攻击进入一场快乐的战斗
史诗任务游戏将三个王国的许多经典事件呈现为史诗任务,可以派遣成千上万的
内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...
战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。
较好AI
持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统
游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
你可以拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
独创的粮道系统,体会北伐的艰辛(手机版暂时关闭)
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
单挑战斗别具匠心(手机版暂时关闭)
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
兵器篇
后面的地图对兵器要求逐渐提高,兵器日益显得非常重要,60级以后,需尽快将兵器等级提升起来,通过每日的国家任务获取大量的铁资源。
升级篇
60级以后,主将的升级方式呈现多样化发展,简要介绍下几种升级方式:
①、国家任务,国家任务是升级的最佳方式,每天3场国家任务,有时间的话尽量都参加,完成了会有大量的经验,即使没完成也会有不菲的个人排名经验。60级到70级之间,基本1到2天可以升一级,70级以后, 5到6天左右就可以升一级,但到了75级以后,升级就非常缓慢了。所以,国家强的话升级杠杠的。
②、国战杀敌。国战杀敌体现游戏乐趣,也是升级的主要方式之一,60级以后,出去打一场国战,每个武将至少可以获得2500以上的经验,如果碰到精英远征军、70守卫会更高,3个武将同时出军一次,可以获得将近1万的经验,多参加国战吧,体验游戏乐趣的同时快速升级。
③、副本。60级以后的副本在等级相关的情况下去刷比较困难,同时又费兵,费粮食,获取的经验也没有国战杀敌高,此种升级方式不建议。
④、努力去做官吧,现在做官每天都可以有一定数量的免费刷影子机会,虽然次数不多,但对于升级是非常有好处的。