金矿:用于生产金币,是升级将军和建筑的重要资源。随着建筑等级提升,所需金币也会逐步增加,但产出效率也会显著提升。例如,初期升级可能每小时提升50%,而更高等级如34到35级每小时可增加139金币,40到41级则达到247金币,这种增长趋势使得后期收益非常可观。
军营:负责生成士兵,是进行攻击和防御的基础单位。
需要注意的是,金矿与军营的数量受玩家等级限制,因此升级节奏要把握好,避免出现资源浪费或进度失衡的情况。如果前期发展过快,可能会吓退新手玩家;但如果进展太慢,又会影响整体游戏体验。
不同等级对应不同的金矿与军营上限,比如26级可解锁6个金矿,27级开放第6个军营。
随着等级提升,这两类建筑的最大数量会逐步解锁,同时还会获得相应的升级奖励。
这两个系统构成了游戏的核心机制之一。早期阶段,许多玩家面临士兵不足的问题,被掠夺的损失远高于金矿带来的收入,因此倾向于优先升级军营。但当部分玩家等级提高后,其他玩家活跃度下降,导致士兵过剩却无仗可打,同时金矿产量偏低,影响了游戏乐趣。建议前期适度升级军营,中后期再重点提升金矿等级。
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