1、每日任务
● 完成新手引导后即可解锁每日任务系统,根据提示完成相应目标,可获得大量经验值奖励。
2、推进主线与支线任务
● 前期通过完成主线和支线任务能够迅速提升等级,在体力充足的情况下建议优先处理这些任务。也可以使用钻石购买体力来加快进度。
3、挑战副本
● 副本是获取经验与各类资源材料的重要来源之一,积极参与副本战斗有助于等级提升。
4、参与限定副本
● 每日有限定副本开放,记得定时前往挑战,获取经验和装备材料。
◆ 多样随机事件:游戏内嵌入了丰富的随机事件机制,让玩家在游玩过程中感受到历史风云变幻。
◆ 学宫辩论系统:重现百家争鸣的思想碰撞场景,不同学派间不定期展开激烈辩论。
◆ 戎狄互动机制:玩家可以与戎狄部族建立友好关系、发动征讨或请求援助,丰富了王朝格局并体现民族融合。
◆ 典籍求学系统:通过拜师学习掌握人才能力与智谋,并为已故贤才著书立说,传承其思想。
◆ 君王家国建设:可通过联姻等方式壮大宗族、培养继承人,合理安排子嗣成长路径。
1、历史剧本与智能AI
从武王伐纣到秦统一六国,跨越数百年时间线,游戏中最多同时存在数十个诸侯国、五百余座城池,细致还原了那段波澜壮阔的历史。
AI行为模式多样,高度还原历史情境下的百家争鸣与列国纷争。
2、王朝演进模式
展现从礼乐文明时代到诸侯争霸再到中央集权帝国的演变过程。
在不同时代背景下,各诸侯遵循不同规则,玩家将深度融入其中推动历史进程。
3、诸子百家系统
这一时期是思想文化萌芽与制度变革的关键阶段。围绕“百家争鸣”主题,设计有儒、法、兵等九大流派。
文化属性影响国家发展方向,甚至能通过文化影响力促使他国城池主动归附。
超过百组国政改革措施,让玩家亲身实践政治理念,引领时代潮流。
不同类型的人才各有所长,合理任用才能发挥最大效能。
4、内政管理体系
宏观调控包括税率、役率、水利、人口、农业、军事等多个方面。
城市具有地形与特性差异,有的易守难攻,有的交通便利,有的利于发展农业。
地方治理需统筹经济发展、文化建设、治安维护及军备情况。
宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。
决断:施政效率增加3%。
辞令:交涉成功率提高2%。
同袍:士气+5
济世:政策成本+14% 疾病发生率下降10%
安民:独立倾向降低2%
仁德:判乱倾向减少1
王道:军饷+15% 各城独立倾向每年减少5%
帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌值+5
霸道:抢粮收入+17% 攻城生还率下降8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力增加20项
炼药:生还率+5%
仪轨:祭祀成本降低30%
辩谷:粮食收入+2%
逍遥:人口增长率减少0.05%
礼乐:稳定增幅+5/年
兼爱:各城判乱增幅每年减少5%
善战:战力上限+10
无为:人口增长率提升0.1%
身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%
捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%
观星:祭祀成功率+2%
济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%
天下:生还率-23% 附庸独立倾向-15%
进谏:儒家朝臣贤能产出+2%
练兵:训练效果+2%
机巧:谍战能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕织:粮食收入+15%
刑名:稳定增幅+1/年
归真:政策时效延长50% 政策成本增加30%
调理:国君生育率+2%
水利:灾害损失减少5%
守中:施政效率+9% 施政成本+9%
五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年
邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年
养生:生还率+5%
权术:施政效率+10%
攘夷:训练效果+17% 文化容量-50
节用:奢侈度-5
1、外交系统
包含双边、多边及单边三种外交形式。
双边外交:如结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过会盟达成多方协议,条约内容包括睦邻友好、灾害互助、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:如索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。
(霸主可召集诸侯会盟维持秩序;天子则可借巡狩之名处置心怀不轨的诸侯)
2、谍战系统
涵盖刺探情报、截击使者、策反官员、刺杀君主、构陷敌国、煽动叛乱等多种手段,让玩家在仁义与权谋间自由切换。
3、改革系统
提供超过100组近1000条国政改革方案,助你走出独特的治国之路。
4、战斗系统
千人同屏作战,多兵种配合,考验战略眼光与指挥能力。
5、招募系统
每个名士都有个性与立场,若君臣不合,可能离去;也可通过离间他人君臣将其招揽。
亡国人才流亡各地,等待复国机会,亦可趁机收为己用。
6、朝堂系统
百官各司其职,合理任命方能发挥最大效能。
7、宿命系统
各国拥有专属命运任务线,征服他国后可选择是否继承其使命。
一、开局推荐
1、流派选择:【农家】、【兵家】
游戏内设九大学派,新手建议选择【农家】或【兵家】作为起始流派。
【农家】:财政收入+30%、农业生产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草至关重要,农家流派配合高粮税和谷神祭祀,可快速积累资源,保障中后期发展。
具备“水利转化为城防”的能力,在发展水利的同时增强防御力。
【兵家】:训练效果+35%、谋略+15、信任-5/年
战争频繁,兵家加成士兵训练与将领谋略,大幅提升战斗力。
拥有“派遣军队抢粮”的能力,弥补粮草不足,确保前期平稳。
2、国家选择:边境小国
避免腹背受敌,推荐选择地理位置偏僻的国家,如春秋剧本中的蜀、燕。
边境国家接壤较少,便于集中兵力防守或进攻。
二、开局操作流程
进入沙盒模式,选择剧本与国家后,点击都城界面开始管理国家。
常用功能之一:【公府律令】
用于统一处理多项政务,简化繁琐操作。
入口位置:地图界面右下方点击“朝堂”→点击右上方【公府律令】
以下是开局必做操作:
1、人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】
开局首要任务是招募人才,主要方式为荐贤令与集贤令。
(1)荐贤令:
可在公府律令界面发布,招募完成后自行决定留用或遣散。
(2)集贤令:
最高效的人才招募方式,可在驿馆界面进行。
2、任命朝堂官员 — 【群臣】
重要职位由合适人才担任,可带来显著加成。
例如太保影响生育率,司寇影响谍战效率。
入口:地图界面点击“朝堂”→右侧点击【群臣】
3、委任城邑大夫 — 【委任令】
每个城市需要专人管理,招募到人才后及时委任。
操作方式:公府律令界面点击【委任令】,系统自动分配。
4、制定全国发展规划 — 【计府-百工署】
调整发展、城防、水利比例,建议初期设定发展为30%,其他为3级。
5、调整税率 — 【计府-赋役署】
粮草为主要消耗资源,开局建议设为30%,后续视库存情况调整。
操作方式:进入赋役署→点击重订政策→选择什税其三。
*若贤能值不足,可先推演几年再调整。
6、开疆拓土 — 【军事系统】
(1)战争名分:需拥有名分方可宣战,可通过战略、冲突、事件等方式获取。
(2)宣战方式:
① 在列国界面双击目标国家→外交操作→点击【宣战】→选择名分与执行使臣。
② 在城池界面选择敌国城市→点击【宣战】→选择名分与执行使臣。
宣战后使臣需一定时间抵达敌国,完成后方可出兵。