大周列国志内置MOD悬浮窗菜单是一款深度沉浸式历史策略战争模拟作品,以西周肇始至秦并六国为宏大叙事背景,构建出高度拟真的先秦政治生态。玩家将亲身执掌一方诸侯,在礼乐崩坏、群雄并起的时代洪流中运筹帷幄——既要运兵布阵攻城略地,亦需修德立制、调和朝野、整饬风俗,方能在动荡百年中稳固根基、开疆拓土、承天命而正名分。
1、外交系统
构建多层次、有张力的邦交网络:涵盖双边互动、多边共盟与宗主—附庸层级关系三大维度。
双边外交:可缔结血盟、联姻通好、遣子入质求学、施压索贡,亦能以威势震慑邻邦;
多边外交:通过“诸侯会盟”机制,联合数国签署具有时效约束力的共同条约,如《睦邻约》《灾恤协约》《谍报互信章程》《文化同轨令》《复国共誓》《战守互助盟》《正统共尊诏》等,盟约期内各方须恪守承诺;
单边外交:宗主可对附庸行使削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等权柄;附庸亦可借机请封、陈情、献策,形成动态权力博弈。
(霸主登坛会盟,可代行周礼秩序,裁定诸侯纷争;天子亲临巡狩,则象征王权临界,可当庭勘验不臣之迹,整肃纲纪!)
2、谍战系统
从密探潜伏、截获使节文书、策反敌国重臣,到构陷朝纲、煽动边邑叛乱、甚至策划宫闱惊变——每一步都游走在道义与权谋的刀锋之上。君王之名,既可因仁厚载誉四方,亦可凭雷霆手段震慑八荒。
3、革新系统
囊括百余组、近千项可定制化国政改革条目,覆盖田制、赋税、律法、教育、宗庙、军制等核心领域,让每一次抉择都成为文明演进的刻度,真正实现“百年图治,由我执笔”。
4、战斗系统
千人同屏实时推演,地形、天气、士气、兵种协同深度影响战局走向。车骑步弩各司其职,方阵轮转、侧翼包抄、佯退诱敌等战术自由组合,指挥视角既可俯瞰全局,亦可聚焦关键战场节点。
5、招募系统
贤才非器,各有风骨。姜尚垂钓渭水,管仲曾囚于槛车,商鞅初仕魏而不遇——名士择主,重在理念相契、际遇相合。若君臣志趣相左,纵有经天纬地之才,亦可能拂袖而去。
若心仪之人已仕他国,亦可借“离间”“伪书”“托梦”“流言”等手段动摇其君臣信任;战败流亡的士人则常隐于山林市井,静待明主相召——此时伸出橄榄枝,或成扭转乾坤之机。
6、朝堂系统
三公九卿、司徒司马、太史卜祝……百官职司分明,各有所长。将善谏者置之谏院,精算者委以司计,勇毅者授以军符,通礼者掌于宗伯——唯有人岗相宜,方能使庙堂运转如臂使指,政令通达无滞。
7、宿命系统
每方势力皆承载独特历史轨迹与使命线索,如齐之“尊王攘夷”、楚之“问鼎中原”、晋之“三家分晋前夜”等。吞并他国后,玩家可选择承接其宿命线,亦可另辟新途,开启属于自己的“改易鼎命”之路。
“名分”是贯穿全作的政治灵魂——它并非虚名,而是决定战争合法性、动员力、国际响应乃至战后治理成本的核心变量。不同名分,赋予同一场战争截然不同的逻辑起点与胜利路径。
例如,以“雪先祖之耻”为名伐周天子,则天下诸侯将视其为私怨,拒不出兵勤王;
若举“天命已移”之旗直取洛邑,则破都即定鼎,旧都城邑不再滋生复国势力,且可顺势承继天子位格,号令天下;
而以“混一六合”为昭告发动征伐,则克敌都城后,不仅胜局锁定,更可直接收编叛心低于30%的全部属地,免去漫长消化期。

战争阵营
每场战争皆由特定名分锚定规则框架:或是“夺都即胜”,或是“战毕归还所占城邑”,又或是“主攻方随日衰减士气”——名分即契约,亦是战场之外的无形战线。
宣战启动后,当事双方自动成为“主攻方”与“主守方”;其盟友、附庸及宗主将依据自身立场与利害判断,自主选择阵营。
战争终局由当事双方共同决定:或凯旋班师,或议和休兵;一旦和谈达成,两大阵营同步停火。
参战方可单方面退出,但此举将永久损伤同盟信任,未来再难获得援手。
一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有另外一种方法来进行点对点的联姻

列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

然后就可以选择心仪的女性进行联姻了
储君是游戏中非常重要的一项,因为他是今后的王位继承人,如果能够按照自己想法自定义储君,那么会好很多,下面小编来告诉大家储君怎么更换。如果还不知道如何更换储君的话,那么就一定要紧跟小编的步伐哦。更换储君的方法虽然简单,但是也是有一些小技巧在里面的。

一、更换储君攻略
(1)如何更换:
1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。
2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。
3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。
(2)注意事项:
1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。
2、绝大多数的玩家都是让储君去外求学,然后去学馆那里找到他,之后把他软禁。不过由于没有储君后,不确定因素太多,因此小编认为还是这个方法更保险,可以直接让将圣人立为储君。
v3.4版本
一、国族功能拓展
1. 新增【国是诏书】:迈入国族阶段并满足条件后,可在典章国制界面启用,消耗中朝积累点推行州郡制、郡县制或郡国并行制,重塑地方治理体系;
2. 新增【敕令诏书】:国族阶段每年年终朝会,可择一中朝积累项发布敕令,触发短期强力机制效果,如“三月内农产+30%”“边军忠诚度恒定”“谍报成功率翻倍”等;
3. 封禅战略延伸:完成“封禅告功”后,可延续主线,开启“封禅四方”系列新战略,逐次祭奠东岳、南岳、西岳、北岳,强化天命认同;
4. 新增【国号战略】:达成特定历史条件后,可将现有国号升格为“秦”“汉”“唐”等王朝级称号,解锁专属礼制、兵种与文化加成。
二、禁军系统上线
势力晋升至圣人阶段后,可在都城及陪都设立“畿”级行政单位,并组建建制为“军”的直属禁卫力量;升至国族阶段后,禁军规模与战力上限进一步提升,成为拱卫中枢、震慑藩镇的核心武力。
三、白钢时代开启
点亮“白钢时代”科技树后,将激活全新工术、农术体系,显著提升工坊产出效率、兵器锻造品质及农田亩产稳定性,为长期争霸奠定物质根基。
四、神祖帝喾降临
解锁神祖帝喾后,每年可消耗精力发动【四岳修和】:指定敌对势力将在两年内丧失主动外交与宣战能力。AI势力受此影响时,随机获得四岳之一的增益;玩家自身处于该状态,则同步激活全部四岳之力——稳内政、固边防、促农桑、振军心。