当天下初定、礼乐尚存之时,作为一国之主,该如何在不违天命的前提下壮大自身实力?是选择挑战王权、称霸诸侯,还是东出函谷、逐鹿天下?每一步抉择都将影响国家命运,而“君上”的一念之间,决定的是霸王之路还是帝王之途。
你可以尝试颠覆周天子的权威,压制各国,谋取霸主地位;
也可以挥军东进,逐一吞并列国,统一天下疆土。
一切战略方向,皆由你来定夺。
-- 游戏高度还原了许多历史经典场景,同时融入了大量原创剧情,等待玩家发掘探索;
-- 在广阔的地图版图中,各势力分布于不同区域,玩家可从邻近势力开始逐步扩张;
-- 人物造型和建筑风格均采用浓厚的中国古典美学设计,真实再现古代风貌。
1、随机事件:丰富多变的随机事务系统,让每一次决策都充满未知与挑战。
2、学宫争鸣:重现百家争鸣的思想碰撞,定期展开派系辩论,展现思想交锋的魅力。
3、戎狄互动:可与周边少数民族进行外交、战争或求助,增加民族关系与文化交融的维度。
4、典籍传承:通过求知获取人才能力,还可为已故贤才撰写传记,延续其智慧与精神。
5、家族治理:可通过联姻、纳妾等方式扩大宗族,并对继承人进行个性化培养。
·革新系统·
涵盖超过百组近千条内政改革措施,玩家可根据理念自由推行新政,引领时代变革。
·战斗系统·
千人同屏作战,支持多兵种阵型配合,提供宏观视角下的战场指挥体验。
·外交系统·
构建了双边、多边及单边三大外交模式,包括结盟、会盟、索贡、削地等多种选项。
双边外交:如联姻、求学、威压等;
多边外交:通过会盟达成集体协议,如睦邻友好、战时互助、情报共享等;
单边外交:如干政、降爵、赐婚、巡狩等,体现强弱之间的权力博弈。
(玩家可成为霸主主持会盟,也可以天子身份巡视诸侯,震慑异心者。)
·宿命系统·
每个国家都有专属任务线,攻占他国后可选择是否继承其宿命轨迹。
·谍战系统·
从刺探敌情到策反朝臣,甚至煽动叛乱、构陷他国,玩家可在光明与黑暗间切换角色。
·招募系统·
名士各有性格与志向,需君臣契合方能久留。若被他人抢先,亦可设法离间,招揽流亡之士更是一大机遇。
·朝堂系统·
每位官员都有擅长领域,合理任用才能发挥最大效能,考验玩家治国理政的能力。
1、AI行为与剧本
跨越武王伐纣至秦灭六国的历史长河,数百城池、数十国家共存,AI行为高度拟真,还原群雄争霸的真实历史变迁。
2、王朝演进
从礼乐昌盛到诸侯纷争,再到集权帝国,不同阶段规则各异,玩家将亲身推动时代更替。
3、诸子百家
围绕儒、法、兵等九大思想流派,构建完整文化体系。文化不仅影响国家发展方向,还能吸引他国城池归附。
国政方面:百余组政策可供选择,践行不同理念,引领百年变革潮流。
人才运用:各类派别人才各有所长,善用方能最大化其价值。
4、内务管理
宏观调控:税率、役率、水利、农业、军事建设等均可设定目标。
城市特性:不同地形造就不同发展优势,有的易守难攻,有的交通便利,有的利于农耕。
地方治理:需统筹经济、文化、治安、防务等多方面因素。
5、外交与情报
复杂外交关系随局势演变,包含数十种互动方式,再现历史上的经典外交博弈。
情报系统:布置密探,掌握全国动态,执行刺杀、策反、煽乱等行动,亲历“荆轲刺秦”式惊险。
6、军事体系
战略层面:合纵连横、远交近攻、声东击西等战术均可实施。
战备阶段:征兵练兵、扩充军力、配置兵种。
实战操作:多样战场搭配多种兵种协同作战,考验全局指挥能力。
7、古制系统
历史上君王常自称“天子”,强调正统性与权威性,游戏还原了这一文化传统。
五德命理:依据五行相生相克原理,构建王朝更迭逻辑,影响国运兴衰。
祭祀机制:“国之大事,在祀与戎”,通过祭神祭祖祈求国泰民安,强化统治合法性。