三国志·战略版强大的军事技能可以自由使用,快速发展国力和经济。采用三十四正统策略,创新真实古代战争体验。在这个真实的古战场,你将成为三国名将,五臂以少胜多。百万格模拟沙盘上,灵活的军对军拦截,因地制宜的攻防布局,西援的分流包围战术,等等。用战略决定战争走向,回归真正的战略本质。三国志战争的游戏机制被完整重现,探测系统首创,让玩家能够迅速了解敌人的部署并做出相应的反应,调度克制的兵种和合适的武将,利用信息优势以最小的战争伤害歼灭强敌。
三国志·战略版是一款非常好玩的角色扮演游戏,刺激的游戏感受。无限游戏福利奖励,无限游戏资源,非常轻松地游戏感受,非常多的游戏礼盒资源,很多连抽的盲盒游戏活动,签到获取十连抽卡机会,大礼包直接送了,非常杜愉快地游戏感受,喜欢的玩家快去尝试游戏吧。
-三国讲究人 郭德纲:“相声如果要惊艳全场,讲究出奇制胜,这也是谋略的讲究,也是《三国志?战略版》的讲究,这三国,大有讲究。”
-战争艺术指导 吴宇森 :“现在年轻人可能会忽视掉一些情怀:关乎忠孝仁义、对旁人的关怀和对国家的信念……如果能让他们在玩《三国志?战略版》的时候,觉得我也可以这样做,能唤醒他们心底的情怀,我觉得是挺好的。”
-精英玩家 无敌 :“不会说刻意要你去氪金。你氪金的程度你可以丰俭由人,零氪也可以。这里一个人干不翻一个联盟,就算是平民玩家,只要抱团就能推翻大佬。”
不花一分钱集齐五星上将
所有的资源都可以通过刷副本获得
超过50位武将,40个副本,超过1000层的爬塔。丰富多彩的关卡等你来挑战。
游戏以副本和通关作为特点,智慧排兵,武将组合搭配养成,一切尽在你的运筹帷幄。
【天下兴亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所归,霸业可成
-民心系统上线,经营郡县提升势力领地民心,给郡内玩家带来可观加成
【全新武将 再征新程】
文武名将起风云,八大全新武将上线
-全新橙将:姜维、袁术、严颜、周泰、陆抗、高览、张春华、荀攸
开局打法
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。
征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。
接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容——孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。
武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办——打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。
打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。
别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源***到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。
1、任务开始后,玩家只需按照军师的指挥移动、杀敌。
2、在游戏中激活小地图,就会出现向导箭头。
3、玩家必须按照各种任务要求,例如“脱身”或“占领基地”。
4、每次过关之后,用积攒的金币购买道具、卡、技能等物品,可以令英雄更加强大。
新出的三国志战略版策略攻城游戏,之前好多关于三国的都是卡牌类的游戏,里面的兵种,不同的兵种,有不同的动作姿态,这样就可以更快速的辨别各兵种,从而我可以更快的反应,更快的做出战略调整。我最主要的是有很多种的玩法啦,最主要是更新了水战和火战,这是我第一种以这种形式玩这个游戏的。这个创新点,我觉得非常的yyds,他细节方面确实增加了很多,主城、山脉最明显,阵容也有了微动作,要放大才能看清,希望游戏越做越好,不要让我们失望!