仙剑奇侠传正版手游的剧情虽然相较初代略显精简,但整体节奏紧凑、情节跌宕起伏,丝毫不显拖沓。游戏围绕爱情、善恶抉择展开了一段动人的仙侠故事,而其中一些细节如千叶禅师为何有如此转变、苏媚最终的命运等,可能并不为所有玩家所知。接下来就为大家详细解析这段扣人心弦的剧情。
王小虎在14岁时初次登场
此时并无任何可收集道具
王小虎18岁那年擒贼途中邂逅神秘女子
某日,他追捕一名盗贼至工地,发现有些地方无法通行,必须借助鹰架木板(颜色与地面不同,竖立在一旁),每次只能携带一块。建议战斗前多准备一块木板(可在当铺换取50两银子)。成功将盗王查协缉拿归案后,赢得众人称赞。
这时,一位神秘女子(狐族少女苏媚)现身,她注意到小虎手臂上的特殊印记,似乎正是她寻找的目标。
办完事后离开府衙,在回师傅家的路上,该女子拦住小虎询问其手臂上虎纹的由来。小虎因性格耿直如实作答,但未透露更多便匆匆离去。回到盛尊武身边,被批评不懂变通,但也得到了对其表现的认可,并命其休息。临走前,盛尊武交代小虎将书房桌上的包袱送往余杭交予皇莆英,并顺便探望父亲,叮嘱路上不得打开包袱。
别急着出城,此时城中各处仍有许多隐藏道具可收集,记得多用键盘+空格键在角落杂物堆中搜索。
也可以尝试使用鼠标左右扫描功能,野外也可搜寻物品,只是数量较少。
杭州城可获取宝物:缠魂丝、金甲虫、陈皮守宫(盛府庭院)、披风(盛府大堂)、迷魂香、平安符(小虎房间)、茶叶蛋、雄黄酒、盐巴(厨房)、梅花镖、土遁符(书呆子家)、冰晶石、水晶蜘蛛(杨大妈家)、金刚符(杨大妈家门口)、银针、银朴子、金创药、百草蜘蛛(药铺)、观音符(欠债小女孩家)
曾经与李逍遥比邻而居的少年王小虎,如今已成长为十八岁的热血青年。当年年纪尚幼时,为父求药独自踏上仙灵岛的孝心之举令人印象深刻。
他性格坚韧执着,始终以成为像李逍遥那样的大侠为目标,立志行侠仗义、除魔卫道。
此时神州大地正值动荡时期,八年前锁妖塔崩塌导致群魔乱舞,幸得高僧千叶禅师创立大慈悲明宗,广收门徒,四处布施救人,与蜀山掌门李逍遥并列为正道两大领袖。
与此同时,魔族掌旗使孔璘也在暗中扩张势力,酝酿着一个可怕的阴谋意图染指人间。
王小虎与三位女主角在这风云变幻的时代背景下,演绎出一段交织亲情、友情与爱情的传奇。他们如何结识?又如何卷入这场惊天阴谋之中?又怎样在千叶禅师的帮助下对抗邪恶力量?
组建强大队伍、培养可靠替补,成就武林巅峰;铸剑炉淬炼神兵、兑换稀有装备,威力惊人。
挑战天梯竞技、参与七日轮回试炼,攀登战阶巅峰;掌控天机神符,洞察天地玄机,避开厄运加持幸运。
延续经典回合制玩法,操作简单易上手,配音团队原班人马倾情献声,高度还原原作风味。
剧情场景忠实再现,重返仙剑世界,全新引擎打造高清画质,角色形象焕然一新。
剧情丰富曲折,人物命运引人深思,带来沉浸式体验。
多样化玩法支持好友联机互动,共同闯荡江湖。
高度还原原著小说情节,自由选择心仪角色。
操作简便流畅,支持跨服对战,随时切磋较量。
武林大会高手云集,感受多种竞技乐趣。
天使绘卷是《仙剑奇侠传2》中最重要的隐藏道具之一,想要获得它需要经历八个事件并完成一场隐藏战斗,许多玩家都曾为此困扰。以下是详细获取流程:
一、杭州城内找到呆头鹅
二、盛渔村最下方与芷对话
三、江宁当铺中与子扬交谈
四、碧湖村客栈中与曹栋对话
五、荆州城内寻找名叫阿鲁的小男孩,需多次对话才能触发线索
六、琉璃村与工人互动
七、鬼都中寻找四处游荡的李婶
八、开封城中与江赋对话
九、若前八项已完成,再与开封城外两名女孩交谈,她们才会提供下一步信息
十、与水芸对话后方可出城
十一、穿越类似邪雾迷林的通道,击败一只冰系熊怪,即可获得天使绘卷,装备后生命上限+200
十二、天使绘卷本身作用有限,但旁边掉落的灵心珠务必拾取,可免疫昏睡、疯狂等异常状态,尤其适合对抗画妖类敌人。
Q 快速存档
R 切换奔跑/行走模式
S 打开存档列表
L 打开读档界面
P 截图功能
方向控制:方向键上下左右
对话/拾取/探索:空格键
菜单显示/关闭:Esc / Alt
确认操作:Ctrl / 空格 / 回车
R 重复上一轮技能动作
W 投掷物品
E 使用道具
A 包围攻击
S 角色状态界面
D 防御指令
F 自动释放最强仙术
支线任务:
1. 民家女鬼支线:与欠债小女孩多对话几次
2. 老伯葫芦任务:与小孩交谈得知葫芦位于坟地,先告知老伯可获得鼠儿果,之后带回葫芦获取止血草
3. 天使绘卷线索:与书呆子对话后触发,注意屋内还有“老何”和“点儿”两人也需要互动。后续每个城市都有相关NPC提及此任务,均需对话才能推进
出城后,那位神秘女子再度出现,自称“天师道”俗家弟子,正在寻找沉睡的恶魔,希望得到小虎协助。小虎欣然答应,一同前往半山腰巨石旁(左上角)。女子取下小虎手臂上的血液样本,称这是教主指示,随后小虎担心她安危,主动走在前方。
进入内部后气氛庄严,小虎开始怀疑对方身份,女子却坚称恶魔就在其中。需寻找四块石板镶嵌至大厅石墙,第二块石板路径中有个箱子需要用钥匙开启,第三块则需通过钟鼓石人机关(钟1鼓3钟1)。本关卡经验值较低,无需刻意练级,战后角色体力和真气会恢复一半,建议多使用仙术,面对云雾状敌人可用苏媚蛇火快速清理。最终Boss石板实力较强,需全力以赴。
拼合完成后,虎煞破墙而出,小虎挺身保护苏媚,而苏媚却趁机潜入取得“魔锥”,并在庙口遭孔璘拦截。孔璘试图逼迫其交出魔锥,苏媚拒绝后用魔锥击退敌人,却被反噬昏迷。另一边,小虎醒来发现虎煞已融入自己体内,随即出发寻找苏媚。
穿越山路藤蔓,来到十里坡,回忆起童年与李逍遥共度时光,最终在山神庙发现昏迷的苏媚。
十里坡顶可获得宝物:八仙石(井边)、断肠草、土灵符
1、从剧情角度来看,二代相比一代格局稍显缩小。主角王小虎仅凭一套普通刀法和一套掌法便贯穿全剧,反派也仅为伪装成高僧的妖怪,相较于初代跨越时空、民族与种族的情感纠葛,显得较为平淡。三位女主中一位是私生女,一位是妖族后代,唯一具备光环的是李逍遥之女,相比之下远不及赵灵儿与林月如那般惊艳。
情感刻画缺乏伏笔与深度,难以引发共鸣。官方设定采用林月如结局作为开端,令不少玩家难以接受。整体结局趋于平淡,虽为开放式团圆,却难敌一代结尾带来的震撼。
2、技能系统方面有所创新,不再依赖五行相克机制,改为由宠物释放元素法术,增强策略性同时减轻玩家负担。每位角色拥有两套技能加一项专属能力——小虎的虎煞、忆如的御灵、苏媚的毒术、七七的阵法,整体设计简洁直观,被认为是最具趣味性的系统之一。
3、本作中最出色的部分莫过于李逍遥万剑破魔尊的CG动画。尽管后续作品如《仙剑奇侠传3》中的重楼大战飞蓬同样精彩,但李逍遥这一段依旧堪称系列最具标志性的过场之一。然而剧情发展却略显突兀——渲染了半部剧情的魔尊被秒杀,随后逍遥告知主角因此功力尽失,这种处理方式也成为系列争议较大的桥段之一。
仙剑奇侠传2:十八年前,一个名叫李逍遥的年轻人走入大众视野,谁也没想到这将成为中国仙侠RPG的里程碑之作。赵灵儿、林月如、阿奴……这些名字至今仍让人铭记于心。锁妖塔上林月如舍己救人、南疆水下赵灵儿英勇牺牲……一幕幕经典画面仿佛昨日重现。
作为仙剑系列的起点,尽管今日看来画面略显粗糙,但它承载着无数玩家的青春记忆。本次整理版本将带您重温那段感动岁月,感受最初的仙剑情怀。