三国志幻想大陆国创版,这款手游以少女的视角来展示三国纷争,同时有着多为国创大神加入创作,让您无忧的享受到三国卡牌游戏的魅力,是您掌上三国游戏的最佳选择!
以三国时代为背景,展开一段关于小人物的传奇故事
角色原创,在原三国时代的背景下,讲述一个全新的故事
剧情紧凑,主人公跟随剧情主线,展开一段段跌宕起伏的情节
二次元画风,故事情节新颖,带你领略不一样的三国
游戏画面清爽,没有过多的功能图标影响游戏体验
以对话形式展开剧情,代入感更强,游戏更加充满趣味
点击对话展开主线剧情,解锁不同的副本,刷副本获取奖励,紧跟剧情发展
解锁装备新技能,增强角色战力,通过副本更轻松
提升角色等级,解锁更多功能,招募武将,组成小队,三国之旅更加轻松有趣
全新汉中争霸GVG玩法,也就是军团模式,会在2月初的版本更新结束后上线。在玩家们解锁军团玩法之后,我们每天可以进行5次军团试炼的征讨,征讨成功的奖励是2个兵魂和250功勋,还有一些神秘的奖励。
军团试炼是一个类似于团队的任务,而且在挑战次数上面会有一定的限制,这里推荐玩家们规定好讨伐的顺序,做好规划。我们每天也可以给军团中的其他玩家成员赠送3次救援令,救援令能为其他成员增加一次征讨的机会。
“帝剑在手,天下我有!”
对于类似的话语相信各位小伙伴已经都不陌生了!因为很多的那种修仙的动漫或者其他的影视当中,都会拥有着一些比较中二的台词和动作!修仙的玩法再加上三国的游戏背景,你知道几个呢?
说实话,在体验游戏之前看见这个名字的时候,脑海中先想到的第一句话就是:又又又是三国系列的游戏!因为我们在一些卡牌或战棋游戏当中,可以说是很常见的了!三国为背景的这种系列的游戏,在现在很多的游戏当中多多少少都会包含着一点!但大多数的三国游戏似乎并不都是我们想象当中的那么优秀的!
●纷纷扰扰,三国一梦。波澜壮阔,幻想一旅
◆剧情主线走向,带动游戏剧情发展
说实话,像三国这种题材类型的游戏,在很大程度上我们都是先走主线剧情为主的!而且这大部分的主线剧情方面基本上都是比较强差人意的,很多的游戏主线剧情似乎都并没有能够吸引到玩家的眼球。大部分的主线剧情 很多玩家也都是只看了一小点就选择直接跳过了。虽然有的剧情当中人物的立绘或是其他的方面打磨的都是很不错的,但也都是在剧情上的话略显一点无聊了!
《三国志幻想大陆》的剧情我只给三分!因为在游戏剧情的发展当中,无论是那些奇奇怪怪的修仙游戏、神话类型的游戏,亦或者是其他的妖魔鬼怪,这种开局昏迷,苏醒之后忘记自己是谁、自己拥有着什么样的身份、自己接下来会经历什么样的遭遇等等,可以说很多的游戏剧情都是以这个面板为主,然后再通过添加自己所设定的人物或剧情主线来开展的。这就导致我们在看第一个的时候可能还会有一点意思,但是当我们玩过第二款或第三款之后的类似的剧情的时候,我们就会觉得无聊了!游戏一开始我们也是忘了自己叫什么,然后在大师兄的提醒下我们前去找师傅,结果因为天刑宗的人前来夺宝器,而且我们浑身上下基本上都佩戴的有宝器,然后我们通过一场战斗之后,被迫下到凡间,然后又开始了一场追逐与逃亡之旅,在此过程当中逐渐强化自身,最终解开一些困扰我们的问题……无论是这款游戏还是其他的哪些小游戏,游戏当中的主要剧情走向基本上也都是以这种路线为主的!就导致游戏剧情方面表现出来的是千篇一律的观看效果!我们光看剧情的第一眼就知道游戏之后的走向,那游戏对我们而言还有什么太大的意思呢?游戏的剧情还有什么必要再去看呢!
◆卡牌主题的三国,纷繁世界之争
游戏毕竟是一卡牌游戏为主的,所以在游戏当中我们进行抽取相对应的卡牌角色,在游戏当中帮助我们重振旗鼓也都是在所难免的!游戏当中我们需要通过使用我们所拥有到的人物,在主线剧情的道路上越走越远。在通过主线剧情的不断推进,我们的等级也就会越来越高。随着我们等级的不断提高,相对应的一些东西也就会得到解锁,我们也就可以在体验游戏之后再相对应的地方尝试新的感受!
在游戏当中我们需要通过来上镇自己所拥有到的人物角色,我们对相关的人物进行等级的提升、人物进阶、星级提高,以此来提高我们人物的整体实力水平!我们人物的具体上限有多高,也在于我们人物能够升到多少的星级!当我们所拥有的人物的一些星级提升到满级的时候,我们的人物也就会变得更加强大!在游戏当中也会为我们提供更加强大的战斗力。游戏当中并不是一个人在进行战斗,我们通过上阵相对应的人物,人物之间可能会存在着羁绊,这些羁绊也会问我们再来相对应的加成!每次人物与人物之间的羁绊都可能是不同的,所得到的加成方面也都是各不相同的!人物的话还会拥有着一些相应的皮肤什么的,个人感觉也就是在游戏当中表现出来的会好看一点,不过有些皮肤的话确实能够在我们实战当中得到一定的加成,可以说是比较逆天的了!毕竟是回合制类型的游戏,游戏整个过程的话还是比较枯燥无聊的。其实游戏给我的实际体验并没有想象中的那么好,游戏整体上的话还是处于一种氪金就能变得更强的时代!游戏当中还有其他各种各样的游戏玩法和体验,在等待着小伙伴们自己去发掘!游戏当中的整体玩法还是比较多样的,毕竟是卡牌类型的游戏嘛,游戏也会随着之后的不断更新而去出现一些新的游戏玩法,不过游戏的总体体验值的话基本上确是相同的!
◆玩家在意的方面
我觉得玩家在体验游戏时在意的两个方面:福利和体验感。体验感方面的话我们已经基本上介绍过了,我们就来聊一聊关于游戏在福利方面。其实游戏的整体福利值还勉强可以,并不能说有一些在福利方面没有给够。游戏最开始的初衷是给玩家带来欢乐,我也随着时代的不断发展而逐渐的改变,现在的游戏似乎也就成了盈利的物品。所以在游戏当我们可能会进行一定金额的充值,这也就完全在于我们是否对游戏当中的人物或是皮肤的欲望程度。我们是否想到游戏当中拥有着多种多样的人物,这就要看我们自己的心情了!虽然游戏当中进行充值的活动或福利都是比较多的,但每次金额的话对于平民玩家来说还是有一点高的!
游戏当中如果我们想要通过肝来获得我们想要拥有的人物,那么我们所需要消耗的时间也是比较长的,所需要经历的也是比较多的。这个时候我就建议各位去看一看相关的攻略或者是人物强度排行榜,在充足的考虑之后再选择自己是否要着重培养哪一个角色,以此起来弥补我们后天因为培养了很多人物角色过于混乱而导致整体实力并不强的这种问题!
●结语
无论是三国这种游戏题材,还是卡牌的这种游戏玩法。两者的结合下产出来的这种游戏其实也并没有想象中的那么好,游戏给我的反响其实也都是中规中矩的,无论是游戏当中的建模好像是相对应的剧情走向,游戏给我们表现出来的都是比较大众化的游戏体验。