逃跑吧少年内含修改器下载是一款非对称的竞技类型游戏,采用Q版卡通画风打造,该版本是内置修改器的版本,,修改之后的玩家还可以爬墙,无限疾跑的功能能实现,感兴趣的小伙伴可以下载体验!
1、玩家只需三分钟,就能体验到一场前所未有的令人兴奋的捉迷藏游戏,还能与其他人联机。
2、你定义了太多可爱的人物,各种不同的道具和武器,让你可以加入充满幻想的捉迷藏。
3、玩家将会体验到更多趣味的冒险内容。玩家在这个场景中的所有操作都很简单,不同的游戏方式代表的能力也不同。
4、每天的活动都会有很多奖励,其中的体验感也相当丰富,只要有足够的时间获得最大的成绩。
5、我们还需要收集各种道具和药品,以便在紧急情况下掌握最大的力量和机会,每个层次的任务也是简单的。
玩家进入逃跑吧少年后可以进行角色选择,角色选择好后,点击开始游戏后进入模式选择界面,游戏共有4种模式:4v1排位赛、8v2排位赛、自建房、1v5boss战,模式选择完毕后可以邀请好友或者直接进行匹配,然后正式进入游戏界面。逃生者在逃跑区通过获得钥匙开启逃生区的大门以完成游戏。
1、8v2模式
白银段位解锁,中途多次强行退赛会被处以禁赛处罚,玩家退出后单局游戏内会由AI代替玩家进行游戏,无法获得奖励。
2、自建房
可自定义基础设置,如房间名,模式(经典模式、脑洞模式),玩法(逃生玩法、boss战、梦幻水乐园),进入限制(公开、私密),段位限制。
阵营人数:逃生者-追捕者,逃生者-boss(上限15人)
脑洞模式可修改能力数值,如:金币获得、基础血量、移动速度、视野范围、天赋效果、角色体型。
自建房中无法获得奖励。自建房人数不够也可以开始游戏(一个人也能进入游戏),游戏中途可以退出。
自建房内无法查看单局数据,无法点赞,不在个人空间显示战绩。
3、boss战
boss战是所有模式中唯一限时开放的(18:00-22:00),黄金段位解锁,无法获得段位积分、角色成长值、宝箱,但是boss战积分可以获得专属奖励(100点卷+50随机碎片+1史诗幸运卡)。玩家分为逃生者和boss阵营。组队玩家必为逃生者,单人游玩的玩家几率成为boss。现已下架,仅可在自建房中体验。
4、大乱斗
大乱斗包括生存大乱斗和组队大乱斗两个分支,万众期待的全新玩法,达到钻石段位可解锁。
一、技能解析
1、瞌睡泡泡
向前发射一个可以让敌人无法移动、攻击、使用技能并且会持续扣血的泡泡,命中倒地的敌人时会开始原地淘汰敌人,泡泡命中存活的敌人时三秒后自动破掉,使用针、包、和被救起都会把泡泡打破,泡泡没命中敌人之前会一直往前飞,碰到场景会反弹并且会产生视野
2、植梦
对被泡泡裹住的敌人持续照成伤害,最低5最高20,配合狗子的18伤害,最高可以打出3×(18+20)=106的伤害,就相当于对面进入死亡倒计时三秒了
3、梦魇之力
前提是使用两次瞌睡泡泡后,第三次使用时再按一次就可以触发这个效果,效果为免疫所有伤害并且百分百暴击,暴击对迫击炮无效
二、推荐卡组阵容
首先关于技能加点方便大家理解,瞌睡泡泡=1,植梦=2,梦魇之力=3
1、火箭筒
小梦魇的主要输出还是靠梦魇之力打出,但是需要通过主动来打出前期的碾压优势,后期就可以用前期积攒的钱买疾跑+自走球再用梦魇之力追击打伤害,41适用
使用主动来控制对手,配合队友抓人守尸,前期可以适当抛尸,不必用技能淘汰敌人,利用雷达和皮卡的配合来快速抓人,后期可以守尸熬过守门,82适用
2、迫击炮
将技能升到满级时,性价比甚至可以和魔法墙相比,利用低消耗来打出高经济差,没传送时用疾跑和魔法墙快速跑图,41适用
用狗来打破克制技能的自走球,魔法墙减速省钱两得,遇到血条怪使用狗和技能轻松击杀,针可以提高拼枪时的成功率和存活率,82适用
3、冲锋枪
利用技能来控制,充气垫增强敏捷,自走球、疾跑和魔法墙换着加速,技能的伤害补充了伤害不足,换弹太慢的缺点,41适用
这个是我比较推荐的卡组,平时抓人用技能控住,太远就用传送门两级反转,守门用车和疾跑配合梦魇之力来骗取子弹并且完成守门,82、41适用
4、能量剑
这就很厉害了,手雷可以换成狗,当能量剑暴击时,照成的伤害为99点,说明就差一点就可以秒杀了,这说明了什么?说明了你获得了近战迫击炮,超高伤害,打近战直接无敌
三、亿点细节
1、被泡泡裹住的人不可以攻击、移动但是可以用飞爪移动
2、梦魇之力存在时是不免疫控制的,总是遇到开了梦魇无脑冲的队友也是醉了
3、开启了梦魇之力后冲锋枪的子弹每发都是暴击
4、泡泡碰到自家的魔法墙不会反弹
四、对局措施
1、开一锁前击杀敌人不要用泡泡开始淘汰,除了对面就剩下一两个了,直接原地守尸,信任自己技术好的可以尝试出去抓一波,但是建议稳中求胜,来救人时,使用控制将救起的人击杀,击杀途中使用技能控制住救人的人,再过去击杀
2、开一锁时发现对方意识和技术较好,就先抛尸,当二锁开了之后撤回到后离门较近的两锁进行抓捕地方,每过十几秒最后在门边走走,顺便探探草丛
3、前期没有抓到人,后期只可以守门时,抓到一个拖尸小会儿,等到使用了技能后还有200以上的余钱再用技能烧人,防止没钱卡针或者买道具
4、最后暴走时,抓到两三个就拖着,抓到一个就抛尸,不要用技能来烧人,除非只剩下十几秒并且你有飞爪,不然就一直拖着使用技能和敌人打迂回,乘机击倒。
金库攻防新版本的更新内容主要是围绕艾可、魔术师、玖儿来做的改动。艾可加强不少,略微削弱了魔术师和玖儿。
艾可武器由能量剑改为为霰弹枪,扇形攻击,距离越近伤害越大,其实相当于加强了原有“能量剑”的攻击距离和伤害,加强了自保能力。(之前的攻击位移,使得艾可容易冲入对方攻击范围,而且只有3发,会导致一次性切不了学妹反而送了人头)
玩法:配合天降之物,重新当回刺客,专打学妹、狐狸,收割残血,尽量别跳塔内或对面兵线中,容易送,兵线还挡住了对人物的输出。也可以远程救援学妹(跳在前面扛伤,还使对面不能攻击)。
没多少血时,开狂暴(可以免控、回血),可以远程消耗兵线等队友复活(不要关顾着打人,推塔才能赢)
魔术师武器由火箭筒调整为像素剑(可以边移动边攻击,冷却快),除了攻速快点,其他方面基本没变,反而因为成了近战,增加了被攻击的风险。(不像能量剑,有位移可以用来跑路)
玩法:主要目标帮队友扛伤,增加学妹的输出能力,挡一挡泷的导弹,如果和泷站着互殴,一般可以险胜,加个治疗球或者毒液,增加存活率。
玖儿的道具卡温泉改为了治疗锁链(对局中的主动技能,只能回血,不像艾可那么全面),改动之后,自己没法依靠普攻主动为自己加血了。
玩法:技术较好,对局情况允许的话,治疗锁链的100的游戏币还是省下来,用生物炸弹吧(队友加速,回复快,还能减速对面以及扣对面血)。建议多牵着失忆者、艾可、魔术师这类辅助输出加扛伤的角色,可以尽可能的发挥治疗能力。为什么不是牵学妹是因为(个人建议),学妹的主要目的应该是清兵,再是推塔,在后面好好游走,耗不了多少血,只需普攻或者炸弹辅助一下即可。
不少学妹,总是不清兵线,就躲在草丛里为塔刮痧(还以为别人不知道)。打塔伤害没多少,还容易送,对面把兵一清,对我方塔就是不断的输出。学妹的射程很远,用来骚扰对面学妹还是很不错的,除她之外,用泷贴脸、失忆者拉、艾可天降之物去切对面,不仅要消耗游戏币,还不一定切的掉,而我方学妹只用躲在后面好好清兵,时不时骚扰就行,这才是把学妹的优点尽量的发挥了。