“元气骑士前传bilibili版”玩家可能需要制定策略,选择合适的武器和职业,以挑战不断变化的地牢关卡,并与敌人进行战斗。解锁更多内容可能会为玩家提供更多的挑战和乐趣,同时也让玩家能够探索游戏中的更多精彩内容。
1、获得新的皮肤,星辰与大海,让你可以酷炫登场,开启新的冒险征途。
2、更加强调角色职业的培养和剧情体验,丰富的职业选择和酷炫的技能搭配。
3、在游戏中建造各种防御塔来阻挡敌人的进攻。
4、武器道具种类非常丰富,玩家可以使用不同的武器进行战斗。
5、收集系统在游戏中也很重要,因为玩家可以收集各种各样的卡片。
1、每次通关之后你可以获取一定数量的宝箱奖励,你可以打开里面的宝箱来获取更多丰富的资源。
2、在这个像素风格的游戏画面中,你可以进行自由的冒险,感受多种不同的趣味玩法操作。
3、你可以解锁全新的角色皮肤装扮,感受多种不同的趣味玩法模式,不断的提高自己的战力。
4、游戏里面有很多丰富的副本关卡,你可以搭配多种不同的武器装备来进行精彩的作战体验。
5、这里有很多丰富的剧情内容,多种不同职业的混搭方式,你可以享受不一样的战斗流派。
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
本次测试提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
这就给大家带来一期忍者的攻略,忍者需要花36大洋买战令获得通灵师职业才能玩
通灵师+盗贼=忍者
加点推荐
基本都是力量拉满,中期命中不够时适量点敏捷
巅峰加点推荐:力量20→敏捷拉满→智力拉满→力量拉满
技能加点
剩下2点可以自由搭配,影子突袭可以不点,主要为了赶路
加点思路
60%召唤物强度,并且分身可以继承本体50%的其他属性面板
主要输出技能,直接让本体和分身使出武器蓄力技能
通过降低生命值上限为代价提升分身数量上限,3级可以额外召唤两个分身,4级也是两个所以点3就够了
提升冷却和攻速,点2就行,后面两级性价比太低
50%全伤,并且分身造成伤害的5%会给本体回血,这个回血非常猛,只要不是被秒基本全程满血
提升分身的暴击,并且召唤物打出暴击有概率造成流血
需要注意蓄谋打击是本体被动,并不会被分身继承,这个技能主要是为了分身能打出流血
本体暴击够高的话可以点1即可
核心中的核心技能,召唤一个分身
这个分身继承本体100%的基础属性,并且锁面板
所以召唤分身前可以把各种buff,buff武器,buff药水拉满之后再召唤分身,就算本体buff消失,分身的buff依然存在
保命技能,以一个分身为代价,瞬移到分身的位置躲避一次致命攻击并回血,之后会获得一个100%闪避的buff持续两秒
因为超额召唤的原因我们的血是比较少的,所以保命能力至关重要,伤害完全可以交给分身来打
召唤五个临时小弟,继承本体30%的属性,虽然没有分身那么多的buff,但五个小弟量变产生质变
位移+无敌,点1就够,器灵呼唤后突袭+普攻可以打出两次蓄力,仅限本体,主刷图可以点满,少点2级替身术
由于分身吃不到这个被动,暴击和流血的作用缩小了,主要是为了50%爆伤,爆伤上限350,上限后可以少点
流血叠加会造成大出血,大出血是百分比伤害,这是打高层非常重要的机制,对小怪大概是10%,对BOSS大概是5%的伤害
分身可以吃到吸血,提升分身的生存能力,点1或2即可
简单粗暴,50%爆伤
赶路可以选择点1
祝福选择
可以先开雷电领域再开分身给分身上buff后再开一次雷电领域,两次叠加增伤效果显著
开启雷电领域后再开影分身,能让使者和影分身一起吃到雷电领域的增伤
点了影子突袭的可以带这个祝福,隐身会让BOSS先打小弟,提高生存能力
1、装备系统
上图中就是《元气骑士前传》的装备界面,一种浓郁的RPG游戏风格,尤其是这种头盔、盔甲、武器、靴子、首饰、腰带的装备组合简直是再经典不过,既有《暗黑破坏神》的怀旧,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也会做到第一时间上手。
左边的属性加点界面则更是经典,力量、敏捷、智力三种属性虽然简单,但是大家也不要掉以轻心,毕竟像“甘道夫”这种全加力量的开挂近战法师,可并不能在游戏中得到还原的。
2、技能系统
《元气骑士新作》的技能种类分为3种,共有9种技能专精,大家可以根据自己的喜好自行选择。但面对复杂的技能种类,老宅又有些担心,因为《元气骑士》的弊端在于平衡性不够,强的太强弱的太弱,虽然每种职业的体验都不一样,但如果这种在roguelike游戏中无伤大雅的问题,在RPG游戏中可就麻烦大了。因为RPG游戏讲求的是职业强度相似但体验必须不同,如果太强或者太弱若,让某一种专精成为鸡肋,那就算是设计失败了,需要后期进行平衡。
3、BOSS机制
《元气骑士前传》与《元气骑士》的关系好比前作与新作,所以在RPG模式中大家或许可以解锁魔法石丢失的秘密。但既然两者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一阁,因此那些经典的怪物形象都会出现在新作之中。
只不过这里需要额外提醒的是,作为《元气骑士》前传,此时的元气大陆还未受到“外星”文明的侵略,所以仍然处于刀剑与魔法的背景中,因此像“巨像祖兰、瓦克恩头目、镭射幽浮”等外星怪物是注定不会出现在游戏中的。