古荒遗迹九游版是一款特别优秀的肉鸽类地牢冒险游戏,游戏的画风整体氛围是特别讨喜的美式Q版画风,游戏的核心游戏性设计的十分优秀,游戏地牢的压迫感以及开启新路线的那种随机感都十分的精致,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过这款优秀的游戏,赶紧下载试试看吧!
古荒遗迹是一款暗黑风格的roguelike冒险动作手游。末世火山爆发,无数妖兽从黑暗裂缝涌出,整个大陆笼罩在黑夜迷雾中。世界秩序崩塌,人类几无生存之地,恢复光明与秩序,迫在眉睫……血与骨的鸣泣,生与死的考验,我们的故事就从这里开始了。古荒遗迹游戏融合了冒险闯关、装备打造、精灵养成、公会系统、竞技场PVP、世界BOSS等等,探险家们最终要拨开迷雾,探索隐藏在深处关于古荒遗迹的秘密。你将扮演一个没有过去的人,追寻失去的记忆,找到未来的意义,和密斯特瑞岛上一群奇奇怪怪的人打交道。在荆棘遍布和充满陷阱的夹缝中生存,找到荒野中的BOSS并击败它证明你的实力,在谎言中寻找隐秘的真相。当然,你还可以在这里不断提升自己,找到志同道合的伙伴组建公会,和擦肩而过的陌生人组队合力完成目标,结交NPC让他们为你出力。
在roguelike游戏中,更多的是玩法比较单一,而形式上比较丰富的类型。但《古荒遗迹》这款游戏,明显是偏向于比较大型的战斗类游戏的,虽然主要玩法也就是打怪,但是玩家可移动的范围多,地图风格也比较多样。具体玩法有些类似于小时候的《龙dou士》(说到这里,我注意到两款游戏中有一把武器的攻击方式和特效几乎一模一样,不知道算不算抄袭),我们可以在一个二维的地图中移动,并施放各种技能攻击敌人。虽然可以看出,游戏官方试图将古荒遗迹做成大型战斗类游戏,但比起那些真正的高质量手游,明显还是有很大差距的。属性设置上,我要专门说说饥饿值这一点。这是和一般的战斗类游戏不同的一点,有点类似于沙盒游戏对设定,也是我不太能理解的一点。根据游戏的设定,我们在闯关过程中会逐渐降低饥饿值,降低到一定程度时就会影响到我们的战斗力,并简单的提了一句在闯关过程中可以找到回复饥饿值的道具。但是实际上游戏过程中,我并没有找到能补充饥饿值的东西,游戏说明也没有举例哪些物品能补充饥饿值,于是我只能眼睁睁的看着饥饿值不断降低,自身状态下滑的同时怪物的强度也在提高,导致最终死亡。其实这个设定本身就非常奇怪,既然要做一款战斗游戏,那就应该专注于战斗啊,我们的属性应该都是攻击力血量这些和战斗直接相关的,突然来一个饥饿值的设定,就显得很莫名其妙,还要让玩家分精力兼顾自己的这些状态。
1、勇闯秘境,自由存档不掉线
2、玩转随机,惊喜地图不枯燥
3、一人多职,可盐可甜不重复
4、技能组合,策略搭配不套路
5、领主对决,蛇皮走位不常规
6、竞技切磋,扭转战局不放水
1、各种魔法武器随意使用,包括火球火焰弹等奇异的技能招式,成功消灭怪物便了闯关;
2、游戏整体玩起来还是很不错的,游戏画面很流畅,没有那种卡顿的感觉;
3、这是一款刷子游戏,没有太多的剧情,只管刷就完事;
4、这里的物品都是无限掉落的,想要什么物品你可以在这款游戏中无限制,就是玩命刷;
5、游戏中有着多种不同的模式供玩家选择,在这些模式中玩家可以选择自己喜欢的模式进行游戏;
6、地牢世界广阔开放,自由探索过程中可以接取主线任务,完成精心设计的任务可以获得奖励。
游戏中在铁匠安德斯这里可以对装备进行强化,强化是有几率失败的,需要消耗一定量的强化石和金币,对应等级装备需要对应的强化石,例如:20级的装备+1至+10需要20级强化石方可强化。
武器强化至+7可是会发出酷炫的光哦!强化等级越高,光效越强。当装备强化+10以上就要用特定的强化石方可进行强化,+11至+15需要紫水晶,+16至+20需要橙水晶。紫水晶和橙水晶都可以在深渊内击杀boss后获得。