弓箭传说2无限钻石一款采用生存肉鸽玩法的竖版动作射击手游,不仅延续了前作经典玩法,更带来全新关卡场景、装备、宠物与天赋系统,支持自由搭配上万种技能流派组合。
弓箭传说2无限钻石,采用了非常经典得Roguelike肉鸽玩法展开哦,不同得技能武器可以任你选择搭配哦,消灭所有入侵得敌人哦,可以不断得培养角色来提升自己得战斗力哦,多个精心设计得关卡等你挑战哦,喜欢得快来下载吧!

操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!
1.装备系统:通过战斗获取更强大的武器装备,提升角色实力。
2.怪物多样:面对各种具有特殊能力的敌人和强大的BOSS。
3.无限体力:玩家可以持续进行挑战,不受体力限制。
超100种技能自由组合:每局游戏均可从海量技能中选择搭配,形成独一无二的战斗流派,带来高度重玩价值。
女武神系统引入稀有技能:在冒险途中邂逅女武神,有机会获得传说品质技能,大幅提升战斗上限,策略与运气并存。
操作极简,单指畅玩:只需一根手指即可完成移动、瞄准与释放技能,轻松应对高强度BOSS战,同时支持竞技场等多人对战模式。
装备共享升级机制:同部位装备仅需升级一次,即可在所有同类装备间通用,大幅降低养成门槛,告别重复投入。
美术与手感双重提升:角色、怪物建模更精致,场景细节更丰富,操作响应更流畅,带来沉浸式战斗体验。
一、装备品质
和弓箭传说1大差不差,玩过1的,2也会玩,
红>金>紫>蓝>绿>白
(其中特有的S级装备属性是高于普通装备的,不过获取难度比较高)
紫色品质及以上会有装备专属效果,
紫色以下每3件低品质装备可合成高品质装备
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色装备,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色装备,
紫色升阶传说需要两件相同紫色+2的装备,
注意这里是相同,不是相同部位了
举个例子,假如你要获得一件金色传说法杖,那么就需要两件紫色+2的法杖融合升阶,才能到金色,
换句话说,嘉年华7天给的S驽,你需要再抽到一把S驽,并且都给升到紫色+2,融合升阶后,你才能拥有一把传说驽,还是比较看运气的
传说有,传说+1,传说+2,传说+3,
传说到传说+1需要1件相同部位传说装备,
传说+1到传说+2需要1件相同部位传说装备,
传说+2到传说+3需要2件相同部位传说装备,
另外装备没有分解功能,虽然最后都用得上,但是前期大家伙还是看着升,别升错了。

二、天赋
这个不用多说,有多余的金币就点升级便是,
当然天赋不是可以一直升的,
除了荣耀天赋外,其他的天赋升到5就满了,

三、符文
符文一共10个,分为三类,
增强符文,主属性+攻击,下图左边的4个,
能力符文,主属性+生命,下图右边的4个,
祝福符文,主属性+攻击生命,下图中间的2个,
每个符文的品质同装备一样,且升到紫色品质会有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率复活(复活血量为一半),局内技能高品质概率提高20%等等,
能力符文里的火焰伤害增加50%,旋转球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自带攻击回复1%生命值的治愈精灵,初始每2秒点燃随机怪物等等,
这些你们可以根据喜好自行搭配。

四、圣物
圣物就是纯提供加成和特殊属性的,同时集齐特定宝物也有套装加成,
宝物品质分为,红>金>紫>蓝,
品质越高,加成自然越高,可以在祈愿里头抽奖获得。


五、每日副本
通天塔就是爬塔,一次需要爬5层,分小怪层和boss层,且怪物有特殊效果加成,爬塔奖励是很不错的,就是难爬,
竞技场,不用多说,和其他玩家solo的地方,一周一结,奖励也不错,推荐最后一天早上8点前打(因为是每天8点刷新),不容易被别人刷下来,
封印之战,就是boss战,一样的,排名越高,奖励越好,一周一结,因为局内技能随机,所以看脸吃饭,
金币副本,这个打起来简单,但是奖励实在一般,因为是转盘,所以也是看脸吃饭,运气好给的就多,运气不好就跟我一样转盘全绿了,
符文遗迹,抽符文的地方,九宫格随机点,点中两把钥匙就是打开宝箱,2个升级箭头就是提升开出来的符文品质,2个x2就是数量翻倍,

六、抽奖
我是装备宝箱抽的多,毕竟S装备属性好,奈何脸黑至今没有相同的(虽然也没抽多少),
嘉年华里有任务就是抽装备箱子,也是前期战力提升比较高效的一个来源,后期可以着重抽圣物,加成也不低。
