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宿命回响手游官方版

宿命回响手游官方版
  • 类型:动漫
  • 语言:中文
  • 版本:0.3.126
  • 时间:2024/8/15 16:52:40
宿命回响手游 漫改 二次元 养成 角色扮演
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游戏介绍

宿命回响手游官方版是一款根据同名手游改编而来的二次元角色扮演冒险手游,游戏忠实的还原了动漫中的人物以及战斗设定,游戏中玩家也可以操作动漫中的角色来进行战斗,喜欢的玩家赶紧下载试试看吧!

宿命回响手游官方版游戏介绍

宿命回响手游官方版是一款二次元风格的古典交响音乐少女冒险游戏,又叫《宿命回响:弦上的叹息》。游戏以日式经典人气动漫《宿命回响:命运节拍》为主线改编而来,玩家将在一个音乐被视作为禁忌的世界,扮演指挥家与以音乐为力量的演奏者少女们一起抗击“D2”怪物,守护世界。宿命回响以古典音乐为主线,像我们熟知的《巨人》《卡门》等,搭配让人惊叹的色彩调配,以鲜艳的色彩打造强烈对比的视觉冲击,为我们耳熟能详的古典名曲注入新的灵魂。玩家需要收集寄宿了各时代的知名古典乐曲的少女们,不同的乐曲也往往代表了她们专属的属性和技能,通过对角色的了解,将她们组合在一起,合理发挥角色的属性、技能和职业。值得一提的是,在角色上阵后还可以聆听她们搭配起来的多种音乐,体验感满满。在玩家的指挥下,曲目通力合作,相互协作,能让战局更加轻松,除了常规的战斗关卡,还有模拟作战,等多种类型模式。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧,感受直面“生命的尊贵”与“音乐之美”的乐趣,以音乐来拯救世界。


宿命回响手游官方版

宿命回响手游官方版游戏特点

1、使用完美的战术来赢得战斗

重获希望的战斗已经开始,现在由您来领导这一切。

战略性地安排玩家在适当的时候激活技能和各种效果。

冷静地判断和正确的指令是主导战斗的关键。

2、各种可玩元素,例如解谜和迷你游戏

冒险的最大乐趣在于解决各种未知的谜团。

游戏拥有地牢和各种解谜元素的任务等待玩家体验。

让我们沉浸在“takt op”的世界中。并探索永无止境的故事。

3、在广阔的世界中探索冒险

在游戏中,除了“交响乐”作为据点外,玩家还可以自由探索各种空间。

例如,玩家可以与音乐家聊天,或在餐厅休息等,悠闲地体验这个美丽的世界。

4、加深感情和感人故事

在游戏中,有超过 25 个具有各种乐谱和不同个性的“音乐车”。玩家将在与 D2 战斗时与他们住在一起。

体验每个人独有的情节和任务。

玩家需要不断与他们交谈,逐步了解他们的内心,加深他们的感情并建立牢固的关系。


宿命回响手游官方版

宿命回响手游官方版游戏角色介绍

1、坦克角色——瓦尔基丽

坦克角色前期非常建议能抽到瓦尔基丽,瓦尔基丽的被动非常强力,每次攻击都可以触发嘲讽效果,而其它坦克角色都需要技能才可触发此效果,需要浪费一回合的行动。一技能可以给自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成伤害后降低敌方单体20%的物理防御力,大招不仅是AOE效果,还带前置增伤,等量吸血的效果,是个非常出色的坦克角色。

2、辅助角色——达芙妮与克罗埃

辅师角色推荐达芙妮与克罗埃,被动增加治疗效果,一技能强力单奶,二技能除了本身的三回合护盾外,达成【风谣】层数三层条件时还附带位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的关卡或者需要某个角色切换位置释放技能时非常有用。大招效果在【风谣】三层时达到最大效果,100%魔攻的群奶,还有对敌方的AOE伤害能力,可以弥补身为辅师缺少的伤害能力。

3、物理输出角色——月光

单体物理输出推荐月光,被动效果根据敌方站位获得增伤效果,最大可获得25%的增伤,大招可以切入敌方任意位置,并且还可以给自己加速BUFF,一技能是非常直接的单体伤害,但是配合大招的加速,在暖机之后一技能可以获得30%的增伤效果,二技能可以给敌方上追击debuff,在同伴攻击拥有这个debuff的敌人时,月光最多可进行四次追击。因为是二星角色,抽取的难度不高,而且养成容易,是非常值得培养的前期攻击手。

4、魔法输出角色——清杂

魔法输出有着清杂、清丝血怪还有切对面坦克的角色定位。所以基本上开局送的卡门也是可以用的,当然有条件的话也推荐魔王这个法伤角色,二技能可以清除敌方全体随机一个增益效果,算是个对策卡,在后续关卡中也经常能用的上。

宿命回响手游官方版游戏玩法

角色养成sr级乐装技能

先从全职业可用说起

胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡。

简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。

(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明。

个人喜欢这张(可惜目前游戏能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)。

反杀流可以用,打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间。

说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。

职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。

总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。

再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。


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