重返未来1999官方正版是一款近期开启测试的二次元回合制策略手游,游戏的整体美术风格十分的精致,而且游戏的配音也采用了国内较少的全英语配音,游戏的英伦风格立绘以及背景设计十分的吸引人,游戏的核心养成角色扮演玩法也是广受好评,喜欢的玩家赶紧下载试试看吧!
你来到了一个不一样的地方,因为你的特殊(穿梭时空寻找跟你一样特殊的孩子带到基金会进行收编和训练)所以被基金会看中你成了一个名为“司辰”的时代见证者,1999的最后一天是一个特殊的日子,横空出世的基金会和一群神秘者重塑之手/Manus Vindictae,是被旧时代打败还是解开真相和直面这个所谓以拯救幸存者为表面目的实机却另有所图的组织尚未可知。但就目前所知的,基金会是幌子,我们真正要对付的ManusVindictae这家伙,他们最终目的应该就是将旗帜悬与高塔之上,并且就爵士时代jazz age 预告pv来看她们是对于主角选她们是没什么太大意外的哦豁全员高能(并且是各国语言齐聚哦(´-ω-`))
角色解析:
(根据人物特点进行描述让大家都能看到她们更加生动的一面这就是我现在做的,并不是照搬还是第一次看见角色未正式上线就已经爆料这么多的角色呢看来我还需要磨练嘿嘿)
①神秘学家 十四行诗,被圣洛夫基金会所进行洗脑和收编并且顺利成为一名优等生,但她却并没有成为木头,而是对世界产生并未了解的看法,就是游戏图标那一位哦
②神秘学家/未锈铠,好嘛这回直接是一把未生锈的骑士剑,精致的纹路配上似乎染过鲜血的剑末端,精巧却不失风度
③神秘学家/星锑,作为极其喜欢黑胶唱片的活泼小姑娘,就连被带走也没有忘记她的黑胶唱片哦,酷酷的并且很开朗。
④神秘学家/槲寄生行走的艺术品,优雅和大方已经不足以体现她的独特气质,无论什么时候她总是那么特别
⑤神秘学家/x,一个充满科技气质的少年,倒退成旧时代似乎并没有什么影响,当心他的屋子是有机关的,只要他想要一杯热茶推动一颗铁球便能做到
重返未来1999是广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏。游戏的玩法是回合制的,因此玩家需要通过抽卡的方式来获取各种角色,然后让这些具有特色的角色进行搭配出强大的阵容,同时玩家还需要对这些角色进行培养,这样才能够让自己的阵容个战斗力更加厉害。玩家在和其他的势力对战的过程中还是需要搜集各种线索和道具,这些是贯穿整个剧情非常重要的道具,玩家只有在获得这些道具以后才能让剧情继续往下发展。同时游戏中还有家园系统,玩家在这里可能采集各种发展所需要的资源。这款游戏在画面和场景的设计上还是非常不错的,同时游戏中的剧情玩法能够让玩家更加轻松的融入这款游戏中。小编给大家带来的是重返未来1999官方官方正版,在这里不仅有着大量正式服还未上线的新玩法,同时还有大量的装备资源等你来免费使用感兴趣的朋友快在本站下载体验吧!
1999年最后一天,“暴雨”降临世界:
地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。
行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。
而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。
在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。
你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。
每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。
而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。
1、吟咏秘术,倾听神秘之音
一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……
2、回到过去,重演旧日时代
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
3、英语配音,近代异国冒险
1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。