Fate/Grand Order官方版可以说是日本的国民级手游,游戏的每一次更新每一次新角色的发布都会冲到日区推特热搜前十,在日本FGO更像是一种社会现象,游戏的质量极高,游戏立足于世界神话体系,各地神明都会在游戏中出现并且占有一席之地,游戏的养成策略玩法也十分的有趣,喜欢的玩家赶紧下载试试看吧!
Fate/Grand Order日服官网版官方正版(国服名《命运冠位指定》,以下简称FGO),是以TYPE-MOON的文字冒险游戏《Fate/Stay night》派生的Fate系列最新手机游戏,由奈须蘑菇进行监修并且亲自进行一部分剧本的执笔。
游戏由DELIGHTWORKS开发,Aniplex发行。FGO基于Fate系列,亦与TYPE-MOON的《月姬》、《魔法使之夜》、《空之境界》等作品共享相同的世界观。这个月世界舞台上众多角色、英灵、组织交织成的故事是它独特的魅力。
由于世界观中有“平行世界”的存在,所以故事也不用必须发生在同一个世界,像各种“IF”(可能性)也方便创作,各种各样的玩家都能享受其中的乐趣。
FGO日服最新版基于 Type-Moon 的 Fate / Stay night 系列的回合制角色扮演游戏开发,情节丰富。为智能手机优化的指令卡战斗RPG!让玩家成为大师,与英灵一起,打败敌人,解开人类历史消失的谜团。
2017年,负责观察地球未来的组织迦勒底确认,人类历史将在 2019 年被消灭。毫无预兆地,2017 年承诺的未来消失了。
2004年,日本某省市,有史以来第一次出现了无法观察到的区域。假设这是人类灭绝的原因,迦勒底进行了第六次实验——穿越到过去。
一种禁忌仪式,他们将人类转化为灵子,并及时送回。通过干预事件,他们将定位、识别和摧毁时空奇点。
任务分类是保护人类的命令:大秩序。这是为了保护人类而与人类历史抗争,与命运抗争的人的称号。
1、TYPE-MOON推出的全新手机“Fate RPG”!
2、凭借令人印象深刻的主要场景和多个角色任务。
3、游戏拥有数百万字的原创故事!
4、包含 Fate 系列的粉丝和新人都可以享受的内容。
1、在每场战斗中最多部署 6 名从者,明智地打出你的牌以取得胜利。
2、使用游戏或游戏内购买获得的圣晶石召唤新从者。
3、享受不同仆人的视觉小说元素和几个场景。
本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。
作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。
玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。
一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。
每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。
FGO有“从者强化”、“灵基再临(从者进化)”、“圣杯转临”、“从者技能强化”、“从者宝具强化”、“概念礼装&进化”等培养要素。从者强化如字面所说,就是强化Servant。
在本作中,光进行战斗从者并不能获得经验值、升级。需要使用必要的素材(被称为种火)和多余的从者喂养来获得经验值。能通过战斗提升的是御主和魔术礼装、从者的羁绊等级。其中羁绊上升的话,除了从者的信息被进一步公开之外,也会影响幕间(从者个人故事)的开放。
本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。
作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。
玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。
一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。
每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。
战斗之前必须组队,一次可以出击的从者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制约。
由于从者的COST值不同,即使是低星的从者也有培养的价值,另外不能在队伍中重复组相同的从者,除了支援对象以外。
作为女主角的玛修因为COST为0,技能和宝具作为队伍的防御手段相当好用,因此是使用率很高的从者。
玩家可以选一名喜欢的好友的从者加入队伍,并且非好友的支援从者是不能使用宝具的,所以游戏鼓励玩家尽量结交更多朋友,也别忘了在自己的支援队伍中好好安排借给好友的从者对象。