斯露德官网手游是一款由哔哩哔哩自社研发的一款二次元空战手游,空战元素与二次元画风的碰撞,以前应该只存在于2d东方类游戏的之中,而这次斯露德选择了全3D制作这款游戏,游戏的机甲设计十分的细腻颇有一种上世纪末日本ova动画中细致机甲的味道,游戏的测试版本好评如潮游戏在海外也有超高人气,游戏的国服版本即将上线,感兴趣的玩家赶紧下载试试看吧!
3DSTG,有一个很讨巧的地方就是你并不会离怪物特别近,所以怪物的模型根本不需要这么多的面数,哪怕就是RPG手游,也用不到这么多。甚至玩家角色在战斗中都可以用一套简化模型。
这游戏优化还面临一个问题,就是特效。而这个特效则是和战斗的核心系统,元素反应密不可分。二游都有抽卡和数值养成元素,没什么问题。《斯露德》作为一个使用射击玩法的手游,那么多混入了数值养成射击游戏没去抄(无主之地,全境封锁等),缺抄了一个ACT玩法的角色QTE,很明显是不合适。你游作为一个3DSTG玩法的手游,也不是没有可以借鉴的核心要素,但偏偏搬了一个RPG属性极强的元素反应。就像是格斗游戏里出了一个用鼠标点击屏幕来判定攻击位置的角色,不能说毫不相干,只能说格格不入。STG的核心玩法就是背板,所以AGA里的怪物分布和BOSS技能设计都是有据可循的。你游既然做不好弹幕射击,也放不下元素反应这个核心玩法,那不如直接把3DSTG部分给删了,毕竟你这个3DSTG则是纯骗骗人的噱头,而且现在这个镜头以及锁定,对于操作体验来说完全就是负面的。
融入了北欧神话元素,将“钢铁”与“魔法”两个看似相悖的概念融合到了一起的游戏将会擦出什么样的火花?本次小编为大家带来的是斯露德最新版,这是由哔哩哔哩推出的一款结合了角色收集与射击要素的3D自由空战手游,游戏塑造出了一个充满吸引力的幻想世界:一群名为“斯露德”的少女们骑着如魔法扫把般的“式杖”,飞翔在天空之上,与巨大的怪物作战。
在游戏中,人们赖以依靠的巨帆陨落,异生体袭来,危机四伏的城市废墟里,你将作为舰队瓦哈纳「导师」,与你的伙伴、人类曾经的希望——斯露德,为了夺回澄澈的天空而踏上旅途。每一名被改造为武器的斯露德少女都有着自己的过去,命运与自由,生存和希望,懦弱与勇气,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。
同时斯露德手游的3D建模则是以比较标准的卡通渲染规格,尽量做精模型,侧重人物细节的动作和表情的变化。在角色内核的表现上,则是配合剧情,强调宏大世界观与人物心境、经历、情感的冲突,强调情绪碰撞之下给人的共鸣感。最典型的例子,就是面对末世的威胁,守旧派和斯露德成员的理念冲突,以及由此引申出来的,斯露德成员牺牲生命保护他人的行为。
1、高清细腻的游戏场景,感受天空的别样风情;
2、丰富多样的游戏角色,二次元风格戳中你的收集欲望;
3、酣畅淋漓的战斗体感,弹幕射击爽翻天;
4、多元化的游戏玩法,成就你的指尖梦想。
1、在太空躲避一切危机,完成各种难度的任务,最终击败所以的敌人;
2、根据探索得知的生物进行战斗训练,这些异生物都充满未知的能力属性;
3、武器方面玩家需要通过科技点升级,每把武器都可以切换成多种形态,属性都非常的强大。
4、很炫酷的装备改装玩法,超多装备武器皮肤供玩家穿戴体验,满屏特效的技能释放快感;
5、躲避空中一切未知物品,寻找太空中的重要资源,带回基地打造出更加厉害的武器。
1、新颖的互动和冒险带给你,在不同的世代去展开不同的形态展现出强大战力;
2、满足你的对战乐趣,带给你新颖的体验和享受,感受到每一次的游戏之旅;
3、个性化的少女英雄战士,邀请著名声优加盟;
4、海量的游戏关卡,多种不同职业的英雄角色,感受不一样的冒险体验;
5、史诗游戏世界观设定,庞大剧情分支内容;
6、个性化女英雄战士,邀请著名音效演员加入;
7、多元化的游戏玩法,成就你的指尖梦想。
对于刚刚接触游戏的萌新来说,操作起来会有点不习惯,那斯露德战斗技巧有哪些?小编刚刚开始接触这款游戏也会觉得操作有点难,类似斯露德这样视角的游戏还是比较少的,加上萌新玩家对游戏一些机制不了解。为了帮助大家可以快速上手这款游戏,小编给大家整理了斯露德萌新快速上手战斗技巧,有需要的玩家可以看下哦。
斯露德游戏操作的逻辑很简单,左边控制前进方向,右边进行攻击操作。为了方便大家的操作,右侧的攻击操作盘,攻击键也可以上下左右拖动,这样就能单键实现两种操作,大大降低了了我们战斗操作的复杂性。
武器点按攻击就是所有武器的普通攻击,长按攻击根据不同的武器类型会有不同的效果,比如重机枪长按攻击的效果是进入蓄力攻击模式,蓄力攻击会时附带元素伤害;狙击枪长按攻击的效果则是会进入瞄准镜,不同的武器大家要合理使用点按和长按的效果。
游戏中有个负载量的机制,使用武器会持续增加负载,这个负载量大家可以理解为武器使用需要弹药,弹药耗光后武器就无法继续攻击,所以当武器负载达到最顶峰时,武器就会过载,过载是无法攻击的,唯一的办法就是暂停等待武器的负载量重新清空。战斗过程中,我们可以通过换角色和释放技能的空挡时间来恢复负载量,尽量不要把武器使用到过载,这样我们就会进入战斗的空窗期,空窗期很容易被敌人击毙。