古代人生官方,这是一款非常好玩的可以感受古代人生活的模拟经营游戏,游戏中玩家将作为一个刚出生的婴儿开始,家需要在婴儿成长的过程中做出众多抉择来确定自己将来的命运,最终以人物角色死亡代表一个人生结束。虽然说角色会在游戏中死亡,但是意志却不会。
丰富多彩的趣味玩法,扮演不同的角色,开启远古生存之旅。
精彩的剧情展示,不仅能让你感受到宫廷打斗的乐趣,还能让你感受到开实体店的乐趣。
让你的故事线基于游戏中的故事线,并根据你购买的物品,然后你必须做这种物品必须做的工作。
1、开放性故事剧情由你掌握,不同的选择将会带你走向不同的故事结局,你会成就怎样的人生
2、多条不同的线路等你来发展,你能成长为一代才女也能成长为农家村妇,也能登上仕途或者碌碌无为
3、丰富的玩法真实的模拟古代的生活,自由在这里感受最独特的古代生活,自由选择你的人生吧
1、精彩情节展现,不但能够感受宫斗的快乐,还能感受开实体店存活的快乐
3、你可以邂逅不同的奇遇事件,文字的形式,你的每一个选择都会决定不同的故事走向
【1-2岁】刷父母的好感度(亲近、玩耍)。
【3岁】可以找父母要钱。启动资金!请安,请安隔年加德行。解锁寺庙,刷文殊菩萨加学识,前期主加学识,参拜没有文殊老狗的选项点我就看看然后再点参拜,一直刷出文殊才参拜。
【4-5岁】请安,要钱,拜文殊。
【6-7岁】6岁开始再要最后一次钱,请安,拜文殊。解锁杂市、促织,把所有钱拿去买促织罐,3-5个(坚持每年找父母要钱基本都够),然后捉促织。
捉促织五法:
一看颜色~白黄橙红,白色1-9品基本9品,黄色1-7品基本7品,橙色1-5品基本5品,红色1-3品基本3品。二看时间~存在时间大于5秒是上品的几率很大(这个其实不是很靠谱)。三听声音~尖锐嚣张的都是大佬。四提示图标越大的越。五看脸,非酋跳过。
注:卖蛐蛐是发不了财的前期还是要花点时间打比赛。
注:辣鸡蛐蛐是赢不了比赛的,即使是一品。
辣鸡蛐蛐看威势、灵巧、牙口,没有任一一项超过10,就是辣鸡,不论几品直接卖掉!
第一桶金:促织比赛分县、府、省、总决赛,两个极品七品六品蛐蛐(威势灵巧牙口任意一项超过10)稳胜县赛,赢一场得10两(胜利三场才能分钱也就是30两),而七品蛐蛐的价值在数百铜币,六品蛐蛐的价值在1-4两之间,直接卖是亏死的。(虽然我抓到就卖哈哈哈哈)
两个极品五品(双10属性)或优质四品(单一属性不超过15)蛐蛐稳胜府赛,赢一场得250两,三场得750两。五品蛐蛐价值低于20两,四品蛐蛐价值低于100两。
至于省赛,没有两个优质二品就不用来浪费时间了。或者属性非常nice的三四品。打比赛注意田忌赛马。其实没有打省赛的必要,捉蛐蛐和打比赛都很浪费时间,挣八百两左右已经足够创业的资本了
【8岁】私塾做功课加学识,请安。
解锁医馆三连加心情体魄(5-10两效果递增,点算了可以一直刷到10两,每种舒爽每年生效一次),生病了选医生可以再看看退回来重新选医生,用这种办法刷名医,一个名医治不好同年可以继续刷名医治病。
解锁客栈,大堂里有秀才,姑娘,小姐,名伶,侠客,捕头,猛男,老汉,老妪。
秀才闲谈加学识,其他人闲谈加处世,一年只有第一次闲谈有用。
大堂宴请加魅力:秀才吃文学类宴会如曲江宴,姑娘老妪吃素菜类如面宴全素宴,小姐名伶吃水果糕点类如樱桃宴,侠客捕头猛男吃肉类如全羊宴。吃错了不加魅力。太贵的如满汉全席通吃,不过没必要。点我再想想可以刷菜肴。
客栈宴请只能请家人吃饭,可以拉进关系。
客栈住宿天字号可以拉两个知己睡觉,地字号拉一个,人字号只能自己睡。怀孕几率极低。
解锁武馆射箭大幅度加体魄(红中心环数依次10-20-30,每次五箭,环数越大体魄加得越多,体魄低会影响瞄准和命中)。
【9-15岁】做功课,请安,拜文殊。体魄不满值可以去射箭,处世不满值可以找人闲谈。
【16岁】解锁媒人,介绍知己可以看脸不过要倒贴钱100两起,知己立誓只能旧版本辽 等考上状元就能选大学士总督的女儿啦,魅力学识会稍微高一点。
解锁甜水乡,花钱买心情的地方,爆涨心情值。无法赎人。
解锁深山,狩猎然后放生,加德行。德行满了可以卖掉
16岁必定遇到黑市,没什么好东西,没有进的必要。
解锁家产,可以开始倒卖田地了,比如两个卖水田的,一个130一亩,一个100一亩,先买一亩130的,再全买100的,出去卖水田就会以130的价格卖出。
前期倒卖水田,有几十金了就屯黄土地种地,因为黄土地最便宜。水田种莲藕,旱地种甘薯,黄土地种西瓜,红土地种茶叶,紫土地种甘薯,黑土地种甘蔗,沙土地种西瓜,沼泽地种甘蔗。
钱多了后可以倒卖房产,耶律帮长安世居围龙屋,300-600金,320以下买入,650以上发帖出售。
科举路线,榜眼在翰林呆三年直接从二品巡抚(当然你的学识和德行必须是90以上最好满值)。
升官非常简单,学识和德行90以上满值最好,连续两次完成朝廷任务(完成得越多越好),办案错误率小于三分之一,必升官。
1、水田:莲藕(10亩168石)>水稻(10亩84石)
2、旱田:甘薯(10亩160石)>玉米=小麦(10亩40石)
3、红壤田:种啥啥不行,没必要(没紫土可种茶叶,毕竟茶叶价格高,茶叶巅峰价可达1石20银,10亩茶叶产26,在种植中与小麦并列倒数第二。花生与玉米,水稻并列第一,10亩产52石,没啥突出且偏弱,弟中田地)
4、紫土田:甘薯(10亩224石)>茶叶(10亩42石)紫土产的茶叶价格一直比红壤田高,等茶叶巅峰价疯狂种
5、黄土田:西瓜(10亩216石)>甘薯(10亩180石)黄土田疯狂打carry!出现率高且平均跟高产母猪似的,买到就是赚到
6、沼泽田:甘蔗(10亩135石)>莲藕(10亩90石)
7、黑土田:甘蔗(10亩255石)>玉米(10亩60石)
8、沙土地:西瓜>甘蔗
1、有时系统会增加难度,遮盖住敌方蛐蛐的样貌和品级,此时只需稍等敌方蛐蛐喊叫,以白色为最次,红色为最优,以叫声判断等级,以此来调整己方三只蛐蛐的作战顺序。
2、耐久度即此蛐蛐的使用次数,若蛐蛐只上场了并未进行战斗,系统不会扣减此蛐蛐的耐久度。
3、每年比赛完都需查看蛐蛐的年纪。若蛐蛐年纪为8岁,寿命为8年时,此时就要发挥它最后的作用,将其典当出去换的一笔小钱,不然下一年你就会看到你的蛐蛐寿终正寝。所以说呢,抽到极品蛐蛐,想留下来收藏是收不了几年的~
4、蛐蛐的价值会随着年纪增长和耐久度的磨损而贬值。
5、品级并不重要,很多时候是能够越级吊打。
6、芡草打牙,用草的尾端弄你的蛐蛐,观察你蛐蛐的资质,你会有惊喜。品级越高,效果越佳~
8、只要有一年不打比赛,你就会掉段,需重新从县赛打过。
9、省赛过了之后,总决赛一定要打,无论输赢,白赚金条!
10、学会这三样,总决赛的冠军真的很好拿~10金它不香吗~
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