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合金弹头6无限币无敌版

合金弹头6无限币无敌版
  • 类型:街机
  • 语言:中文
  • 版本:1.1.0
  • 时间:2024/6/19 12:03:07
合金弹头6 街机 射击 战争 经典
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游戏介绍

合金弹头6无限币无敌版是一款经典的街机射击游戏,延续了系列游戏的独特风格和设计。游戏的主色调和选项的点击声效都保留了合金弹头系列的经典元素,让曾经的玩家感到熟悉并愉悦。游戏中保留了合金弹头系列中的经典人物角色,同时在用户界面设计上也成功呈现了合金弹头的独特风格。许多关卡再现了系列作品中的经典场景,当玩家看到这些熟悉的场景时,伴随着极富节奏感的背景音乐,必将激发玩家的激情。

合金弹头6无限币无敌版破解内容:

游戏已破解无限币、角色无敌、无限子弹、内置金手指。

合金弹头6无限币无敌版介绍:

1、场面依旧刺激并且有战斗趣味,射击场景逼真武器渲染效果突出更够有更好的体验;

2、武器装备富源化能够让你激情无极限,并有汽车,战斗坦克,战斗飞机等增加游戏乐趣;

3、设立了多重关卡可以让玩家尽情享受通关可获得更多的武器装备,增加自己的战斗能力;

4、来自世界各地的玩家都能在游戏中实时匹配,还有创新的赛季制天梯玩法等你体验。

合金弹头6无限币无敌版

合金弹头6无限币无敌版特色:

1、原生2D点绘

采用经典的2D像素点绘画风,SNK御用画师作画,场景角色完美还原,枪械战车悉数登场。

2、经典音效还原

MISSION START,经典声音传承,超强街机代入感,全角色配音和系列BGM完整收录。

3、历代单位集结

收录历代作战单位,P.F.正规军、莫丁军、外星人等共计400余个可操控角色,经典BOSS也可以收入麾下。

4、剧情设定揭秘

游戏囊括历代世界观,莫丁将军的叛变真相、反叛军与外星人的神秘交易,快来探索这些不为人知的秘密吧。

5、隐藏角色设定

系列作品中各角色设定展现,被解救俘虏的真实身份、合金战车的升级历程,都将在本作中得到详细解答。

合金弹头6无限币无敌版

合金弹头6无限币无敌版亮点:

1、纯正街机式操作手感;

2、完美复刻场景和怪物;

3、几十种原版武器载具;

4、带你找回儿时的记忆。

合金弹头6无限币无敌版评价:

1、游戏延续了以前的经典的操作,游戏人物造型依旧如此霸气;

2、全新的战局为你引爆指尖射击盛宴;

3、别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击;

4、游戏为你原汁原味的还原了儿时经典街机游戏。

合金弹头6无限币无敌版说明:

1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

合金弹头6无限币无敌版

5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。

9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。

11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。

14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。

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