饥荒联机版wiki是一款充满冒险和生存元素的游戏。游戏以独特怪异的哥特风格为主题,画面精美绝伦。你将在游戏中展开一段惊险刺激的冒险之旅。
1、危机四伏的地域场景,探索充满未知的群落。
2、不断地寻找新鲜生物,众多生物维持这生存。
3、高度自由的操作设定,在未知的世界展开探索。
4、自由的收集丰富物资,与奇怪的生物进行作战。
我开始喜欢疯狂采集草和树枝,这个用处很大,大概第一天就忙碌于砍树,采集草 树枝。然后第二天一定要记得采集12个花瓣做一个精神花环。前方高能!前方高能!前方高能!
准备工作做完了,就是疯狂跑图,跑遍每一个角落,我的话不跑完整个地图不会安家。有人问不会饿吗?不会,你在跑图的时候可以采集浆果和胡萝卜是很好的食物,方便,都是一次增加10点饥饿度。很实惠!跑图不是盲目的跑,你沿着地图边缘走,先了解这块地方有多大。然后慢慢往中间探。有些人喜欢沿着可以加速的路跑图。这两个个方法各有利弊
1,我是沿着地图边缘走,然后探中间的区域。
优点:不会错过任何资源和地形以及菜单
缺点:非常费时间,且这种方法前期没有办法安家,因为你要疯狂跑图
2,沿着可以加速的路跑
优点:可以大概了解地形,速度快,探到什么就可以收集什么
缺点:容易错过大量资源
安家推荐新手在猪村,猪可以帮你打东西,也可以用玩具找猪王换金子。缺点就是月圆之夜猪人会变野猪,比较难对付,因为猪村可以一村猪都会变,不过到了白天就会变回去了。月圆之夜,格罗姆雕像有格罗姆花,采集,有格罗姆跟着你,当收集到格罗姆的粘液,在下一个月圆来临之前杀了格罗姆,得一个格罗姆翅膀,【这个时候很大几率会有小偷出现,杀死可以获得小偷背包】然后在去格罗姆雕像,采集格罗姆花,用稿子挖格罗姆雕像,得一个远古铃铛的蓝图,然后就可以制作远古铃铛了。(杀龙蝇和驼鹿的蛋很好)。
永远不要把鸡蛋放在同一个篮子里。可能是个人癖好,在主基地建的差不多以后我就会在其他地方开始造分基地,这样自己的安全区就会扩大,也会防止自己在外面冻死饿死什么的,或者老家被巨鹿偷偷拆掉。
个人建议前期不要造农场,因为农场的建造价格太贵,而且总是种不出火龙果,老是出萝卜(可能是我脸黑),那些便便还不如用来施肥。
不作死就不会死。如果你具备了在猪村,旁边有蜘蛛巢,有很多晾晒架和至少一个烹煮锅,有自己的林场,那么你完全可以在家自给自足,甚至完全不用发展,就这样混天数然后去跟小伙伴装逼。唯一的威胁就是猎犬和四季boss,猎犬可以用狗牙陷阱和二师兄解决,而四季boss唯一难打点的应该就是龙蝇,打龙蝇可以用传统的防具武器+走位来干掉,也可以用成堆的火药。
蔬菜、水果、海带尽量给猪人换便便。基地定居没有便便是不行的;
尽量多采集树枝、竹子、沙子,沙袋多在风天就是安全的保障。船载火炬消耗大量树枝;
一定要注意有毒生物,没有解药的情况下必死无疑。即使食物储备充足的情况下,比如很多牛肉干和蝴蝶翅膀是可以维持中毒所扣血量的,但毒伤最麻烦的是掉脑残,和潮湿度一样,中毒时间长了,脑残越掉越快。所以一定要避开黄色的蛇,蜘蛛,飞鱼,蚊子。如果中毒了,果断强退。不知道以后会不会修改长时间中毒状态后自动解除。复活后可以解除中毒状态。现在穿越地图边境可以刷新状态bug;
4个帽贝用锅子煮海鲜汤,回血神器,差不多等于2个大肉干。帽贝岩千万别砸了,因为帽贝是无限的资源;
珊瑚是可以自动生长的,所以放心采集。 另外沙堆、金币也是可再生资源。唯一不足的是燧石。
生存模式:这个模式则是会在玩家每次死亡后重建世界,也就是当你不小心死亡之后,当你从墓地醒来时会遇见一个全新的世界。
普通模式:在这个模式之中,玩家们可以按照正常流程在游戏之中探索,努力的存活下去。
荒野模式:这个模式也是针对玩家死亡做出改变,死亡之后会随机在地图上任意位置进行复活,如果你运气好,说不定可以原地重生。
游戏的目标是长时间内保持存活,同时避免饥饿、精神错乱和敌人。玩家可以收集并制作各种物品和工具,以及建造各种建筑以求生存。假如你厌倦了现在的世界,你可以收集四个零件(Crank Thing,Box Thing,Metal Potato Thing,Ring Thing)并于第五个零件(Wooden Thing)之处组装,此举会摧毁原本的世界并可以使你进入下一个世界,当然能带去的只有身上物品及配备物件(四样),但有些东西无法带,如:眼骨。玩一般模式的同时,通过找到“恶魔之门”可进行冒险挑战,但什么也带不了。玩家会接受越来越难的挑战(麦克斯韦会因此变弱)。共七种:永夜,冬季之王,冷淡的招待,群岛,步步为营,天堂与地狱(两个世界)和胜负已分。