率土之滨无限玉符是一款超级刺激的三国策略手游,游戏背景设定在东汉末年,让我们沉浸其中,体验最真实的策略对战乐趣。引人入胜的游戏地图更是超级宽广,让玩家们尽情排兵布阵,展开战略对决!
XXF21DH5G、6GX57CX36、3NDFJ9D15、I69Q89SCF、
Y2Y63VFY3、VCNLII50、Q75D1Q8V4、50VCLIKY8、
208GAF5PN、Longzhu666、Chaosai777、Longzhussr、
Chaosaissr、Ouhuang777、Chaosai777、DDHT2M8CX7、
6K9FT3GGFN、NQ6MH4TENT、GCGGHL2ET4WP、GCGG54948Z8F、
GCGGL6500YZE、GCGGWM7TMFYC、GCGGT19H10I2、ijqeor0e、fq6r3kk0、
gplpq4or、hqomp79d、u8pqoni4、8jfoopst
1、“三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战”
——200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由你主宰!
2、“名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成”
——数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
3、“军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?”
——大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
4、“野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗”
——盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
1、首先需要明确一点,鹤翼到底该不该削弱?答案毫无疑问是肯定的,因为作为一个四星战法,鹤翼实在是强的过分了,严重超模的战法,自然应该削弱,五星战法都感叹自愧不如,而且获得鹤翼这个战法的成本太低了,导致玩家们都可以很容易获得,而鹤翼战法到底抢在哪里呢?要让玩家们一起喊着鹤翼削弱呢?
2、主要原因在于以下三点:收益太高,收益模式太稳定,负面效果太弱。
3、收益高自然不必多说,即使是攻击成长再低的武将,鹤翼的分兵也不会低于200,类似弓诸葛、张机、甄姬这种水桶身材分兵伤害通常在300左右,而物理系武将分兵伤害通常高达500。也就是说,在不受战必断金、避其锋芒等战法影响的情况下,旧版鹤翼单回合收益在1000(每次都分兵单体)~2000(每次都分兵双人)左右浮动,不考虑衰减的情况下,八回合收益高达8000~16000,即使在调整后的目前,其收益仍然高达4000~8000,这个收益期望仍然是大部分五星战法都无法比拟的。收益模式,鹤翼更是翘楚,相比于长兵方阵的目标不可控、几率不可控、回合数太短而言,鹤翼只要队伍中存在弓兵就一定受益,几率更是高达100%。相比于锋失、方圆而言,鹤翼的负面效果几乎相当于无,由于攻击力对普攻的影响仅限于1攻击=1伤害,鹤翼降低攻击力对于伤害的影响实在是微乎其微。因此可以说,原本的鹤翼甚至可以称之为超五星战法,即使是对半砍的现在,仍然是一个超模的战法,对于鹤翼的调整,是势在必行的。
4、最后在这里提一句太监,受鹤翼削弱影响最大的队伍恐怕就是肉弓了。事实上,这个队伍也是一个非常“不正常”的队伍。通常而言,队伍中战法的质量决定了一个队伍的强度,即使是物美价廉的肉步,也需要占用神兵妖术反间之类的高强度战法,而像肉弓一样带着一堆四星战法出门竟然能位居食物链顶层,实在是太过于imba。
鹤翼调整后,传统肉弓的输出能力被大幅降低,但是是否意味着太监被削弱了呢?
答案其实是否定的,一方面来说,太监不光包含物理系和肉弓两种模式,法系太监、形兵太监实际上并没有受到鹤翼的影响;另一方面,肉弓实际上的强度并没有降低,只是变得不再物美价廉了而已,如果你肯给肉弓配上绝水、浑水、神兵等高强度五星战法,肉弓仍然是居于食物链顶端的强力队伍。顺着肉弓的思路谈下去,为什么肉弓那么强?因为肉弓几乎没有天敌,这种优势的根源是什么呢?其实这种根源与鹤翼如出一辙,源于指挥战法的优越性,肉弓队伍中指挥战法占绝大多数,敌军根本无法有效针对,张机对于白衣渡江、匠心不竭等战法有不弱的克制作用,太监对于所有需要准备的战法(乃至于所有主动战法)都有极大的扰乱作用,这才是肉太监强势的根本,换而言之——指挥战法的毒瘤效应在这里达到了最大化体现。说到这里,很多玩家恐怕深有体会,指挥战法在目前的体系中处于最重要的地位,当前环境下,甚至找不到任何一个“二线”队伍会不带指挥战法的,当一个类型的战法在游戏中已经不可取代的时候,就已经是不科学的了。
平民黑科技分享
武将解析
前锋周泰是个合格的前锋,白板也可以玩,不吃红,能扛能打,带战法不挑,队友比较百搭。如果最后几回合【疮痍累身】都能判定,他的属性可以叠加至500+。
中军陆抗是个优秀辅助,最好搭配一个物理和一个策略输出队友,他不仅能发挥队友的作用,让二人分别用其擅长的领域再输出一次,还能恢复他们的体力。
大营张宁只要不被控,能够全回合吸收对方的属性给自己和友军,而且吸收的数值并不只26点,因为它还受谋略影响,张宁谋略成长+2.38在女武将甚至在男武将中也是很高的存在,加上女武将每10级多出的5点属性加点,实战中全谋张宁满级可吸收对方约60点+属性,一正一负可就是140点的。
由三名武将的解读便可知道,有周泰越来越高的叠属性,再加上张宁不断为的吸星大法,周泰在后期的输出将非常的恐怖,所以战法思路就是前期抗住不死,后发制人,利用后期周泰叠加起来的超高,靠后期输出。
战法解析
战法示例中【反间】和【以直报怨】冲突,后面讲解决方案
(本攻略老碧之前写好忘发了,所以战法图标还是老图,满满的回忆)
这里我们来看下周泰带的战法【以直报怨】。
【抱怨】是周泰首次造成伤害后,使对方单体伤害降伤;第二种效果是使我方单体减伤。因为周泰只自己减伤,不能减队友,所以【抱怨】比较契合周泰。
用【抱怨】最好搭配【合众】,【合众】除了恢复效果,可为周泰提供先手,以使【报怨】让对方攻击前便降伤。至于【抱怨】第二个效果:周泰受伤后我军单体减伤,这个不要紧,因为【报怨】的减伤效果可以叠加,不是单回合。
【合众】是典籍战法,10个四星武将便可以兑换,大家应该都有吧。
如果本队有【抱怨】,搭配【合众】就非常好,因为它不仅提供先手,还能给周泰提供恢复。如果用【疾风】效果将打折扣。
【抱怨】是对方降伤和使我方减伤,和大多数减伤战法冲突,比如【无心】、【避其】、【白刃】、【始计】、【反间】、【单骑】、【磐阵】、【形兵】等。
【抱怨】和汉董、张机、群雕、妲己等也冲突,如果没有【抱怨】就用以上这些战法代替就好。
张宁带受谋略影响的恢复战法,【三军】的奶量极大,【重整】后半程发力,很适合本队后手的特征。
【抱怨】与【反间】冲突,那么我们换一个。周泰受到伤害才会判定,所以我们尽量不带控制战法,大多减伤都和【抱怨】冲突,我们这里换为【养精】,继续奶到底;也可以让陆抗带【重整】,张宁本来的【重整】换【众谋】,那这队输出更爆炸。
缺点
本队比较怕爆发队,没有【战必】前几回合扛不住,那也就等不到后期强势了,所以尽量少碰菜刀队、蜀骑等队伍。
一句话小结:本队胜率不是特别好,但也说的过去。世界上没有那么掉馅饼的事,寄希望白板天天干翻满红,B级战法天天打败S级,不现实。但是平民玩玩,有时会有很大的惊喜
战报赏析
刚才已经讲了打不赢菜刀、蜀骑,所以打他们的都是输,就没放了
【王者智慧—精妙的内政掌控】
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
【大国根本—打造不世之强军】
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
【真人智斗—全服玩家实时策略战争】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
【逐鹿天下—乱世强者合纵连横】
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!