破门而入2行动小队内置作弊菜单,这是一款玩法非常丰富的动作射击类游戏,在这款游戏中,玩家将扮演一名特警队员,带领自己的小队执行各种危险的任务。游戏中有各种各样的武器和装备可供选择,玩家可以根据自己的喜好来搭配。感兴趣的玩家们一定不要错过了!
1、游戏界面规划非常精细,没有各种广告,玩家可以清楚地看到他们想要找到的内容。
2、而且游戏规划独特,雷达和反雷达的设置非常新颖,给玩家更多的战术选择。
3、游戏的音乐非常出色,一听到主界面的背景音乐就有一种热血沸腾的感觉。
1、关卡设计
在之前的玩法上移除了1代战役的设定,干员血量不会继承到下一关(也有可能是没做完)。移除了超时降星惩罚,反正我玩到第4章了都没见有超时。
2、职业
移除了1代的技能树,增加了突击,支援,狙击,掷弹4个职业,每个职业有自己的专属枪械(分别为卡宾枪,班用机枪,精确射手步枪,卡宾枪下挂枪榴弹,一股爹4的味道)。多了个squad的选项,但由于现在是抢先体验版本所以并未开放。
3、装备
和1代一样通过通关获得星星购买,所以尽量每关拿3星。新增装备使用教学动画。枪械移除1代的霰弹,防爆盾,消音枪械(或者测试版未放出),新增可以更换瞄具和弹种,每个瞄具和弹种有自己的属性。投掷物新增烟雾弹和破片手雷(是真的破片手雷噢!比1代的地瓜杀伤力强多了,1代的雷变成在大地图驱散平民的大号炮仗)。道具新增延时破门雷管,破墙炸药,移除1代的工具包和开锁器,只留下破门锤。
苦把路线画满整个地图可因为敌人站位问题不得不推倒重来的问题苦恼么,这代你只需要把在战斗中想要修改的路线重画再嫁接到后面原定的路线就行了。
4、干员属性
破门而入2拥有近战和体术属性,当干员和敌方够近时就可以施展。新增女性干员立绘,但是没有女性声音。
5、战术系统
开启奔跑,下蹲,翻越动作。干员们终于可以下蹲了!不怕出现1代挡枪线的下饭操作,另外掩体作用大大增强,掩体后下蹲可以躲掉所有射击,但同样你的敌人也可以下蹲,而且能进行盲射,处理掉掩体后的人要么投掷物要么跑到掩体一侧射击。干员们终于可以翻窗了!甚至可以在窗上装贴片,翻窗后有较大的硬直以及发出很大的声音,所以慎用。
1、狙击模式,超远击杀:全新加入了狙击模式,并且可以自由选择子弹,一切目标就是为
2、画面精准,快枪释放:整体画面非常精美,能看到一座城市中的各种细节,更方便拔枪术的释放。
3、物品搜集,名誉积累:每次击杀敌人后可以获得一定量的荣誉,能够在基地购买各种道具和体能书。
4、强制破门,快速突击:开锁的技能可以通过反复练习获取经验,一旦达到满级就能一脚踢开大门和箱子。
1、游戏方式
游戏模式主要分战役(营救人质,清剿坏蛋,拆除炸弹)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
但是因为游戏中极易击杀人质,所以和R6中的fuze行为不谋而合。
2、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分别是突击手,破门手,盾牌手,菲姬探员,侦察手,退休警员。
游戏多达60种武器和装备物品,且每位警员都会有特定专属的武器及道具,极大丰富了玩家作战的风格和套路。类似RPG经验升级的系统,也可以降低游戏难度,丰富游戏玩法。
3、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Gear Refill:补充投掷物数量
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Respawn Player:复活玩家。
Extra Life:增加一条生命
最后一个是每位角色的终极技能。
在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点。
1、突击手:默认人物,主要武器是突击步枪和冲锋枪,特点是射速快,火力强,最容易上手,但连射后弹道容易分散。
2、喷子哥:主要武器是霰弹枪,子弹都是单发,但是威力极大,可以破门,几乎所有杂兵都是一枪毙命,一穿俩也时常发生。
3、大盾:出场自带装备防爆盾,盾被打破前可以无伤防御所有子弹,并且不同盾牌有不同技能,武器为手枪,威力较弱但射速很快。
4、女探员:出场自带防弹衣,移动速度很快,玩法和突击手比较相似,子弹威力略小,但是弹道更集中。
5、侦察员:防御和攻击都比较低,联机模式下可以配合队友增大视野,单机模式可以用于受苦。
游戏中你们可以去进行联机的战斗,感受其中的故事,很多武器给你们使用,还有内置菜单,喜欢的来下载吧!