中文版60秒生存避难所无限食物是一款嶄新的末日生存類手遊。這款遊戲有著超級精緻的卡通畫風,在遊戲裡,玩家需要訂定自己的生存策略,冒險出門尋找各種資源,確保自己能夠存活下去啊!
1、进入游戏后,选择左下角第一个设置按钮,打开设置菜单。
2、选择中间的audio&language选项,将language调整为中文,再点击右下角的APPLY。
3、设置完毕后就会切换为中文版,除了保留人物的英文名字外,其他所有字幕都是中文。
避难所生存特殊事件说明
首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下
1.打蜘蛛,有几率变异,打了防止生病,还有几率拿到水
2.蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐
3.下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具处理,就会有几率变异
4.通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%
敲门事件
这个说法不一,楼主表示如果你做了2个救援队任务,疯狂砸门和敲门都有救援队来救我的情况。但是如果你不做救援队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他
救援队救援前的任务
这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。
水商人
物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。
如果不缺水,别作死乱卖东西。
打牌
微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!
劫富济贫
如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。
出去搜索坦克里物资
这个出去要2天才回来,一个人不要去。
水芯片
一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。
出门搜索物资,回来发现有伤口
一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。
灾难事件,损坏3件物品,保一个
优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具
种树
有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2.如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……
通风扇堵了
节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)
消灭臭气来源
虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤
消灭老鼠
用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西
下水道有声音
这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……
门外有不明生物(狗)
如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。
空投物资
因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦
全员因为噪音失眠
前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……
发现有个密室,探索一下
用手电筒可能有物资,用枪会受伤……
有人来乞讨要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……
洗澡
建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……
这游戏一开始测试就玩了,说一下这几天的体验。
三星体验,1玩久了整体有点无聊,操作手感也没问题,物品什么的也好拿。
2提米第三天出去也太容易回不来了,感觉妈妈打野容易受伤,玛丽珍变异搜物资感觉还没有不变异时搜物资的东西多。这点steam上感觉还有体验。泰德出去或者检查个通风口也太容易感染了!
目前做完的线索有兄妹,救援队,博士。感觉博士线索比较明显,直接养猫,给博士水然后就能获救,手机版猫咪线索没有偷吃,不会捣蛋。电脑上猫咪线就有点难。
个人觉得游戏随机行还是应该大些!
总体来说手机版移植还算是成功的,音乐,画风完美!
题外话,这个游戏还是看主播引起的兴趣呢,觉得很有趣,游戏里每个人都有性格,还有看国外游戏引起的一些战争之间的矛盾,这个游戏好似在批判德国与苏联!
1.全家4口都带上
2.多收集水和食物
3.女儿生病了可以不用医治,会变成紫色的怪物,妈妈出去收集的物质比儿子和女儿的多,儿子目前没发现什么功能,就是个包袱
4.多做帮助人做好人好事不要去敬老院抢东西,出事了就没人想救社会败类
5.带上武器,防止坏人
6.如果墙上出现血手印就是不好的结局
一,首先是最终的女儿变异(虽然我就遇到几次)女儿变异之后只需要吃罐头,不需要喝水也不会出现任何负面状态,而且外出探索效率非常高,且必定能安全返回。不过女儿变异时,全家人会有概率发疯(注意是全家)。以下是女儿变异条件:1.出现蟑螂以后不要打蟑螂,等出现两只蟑螂以后会随机触发变异(概率不大)
2.出现蜘蛛事件,选择跳过或书本,隔天中等几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
3.出现蟑螂以后不要打蟑螂,当出现蟑螂寻求交流“我们为和平而来”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿会有低概率变异。
4.遇到通风管道有绿色液体事件不管,隔天女儿中概率变异,全家也可能生病(申明:来自专区,侵删)
二,前期收集一开始收集的话推荐先把家人带上,然后去拿收音机,面罩,枪,斧子,食物/水,地图,杀虫剂/子弹,棋盘/扑克/口琴(旅行箱随意) (以上按顺序拿) (纯属个人推荐, 请勿较真)
三,吃喝吃喝的话一开始是五天一吃四天一喝,如果出现脱水就喝,出现饥荒就吃,但这里个人推荐有饥饿的就托一天就赶快吃,不然生病+发疯+疲劳就好玩了。