恶魔秘境无限魂石版是一款蜂巢迷宫式 Roguelike 卡牌游戏。在这款游戏中,玩家需要穿行于复杂的蜂巢迷宫式的神奇秘境,进行自由探险,每走一步都面临着丰富的选择。该游戏还具有很多创新的部分,例如精简牌组等,这些新颖的元素使得它在同类DBG游戏中显得与众不同。
Roguelike,随机生成世界,高自由度,一生通关。
策略丰富,无论你是冒险还是战斗,你都面临着丰富的选择。
卡牌构建方法有一个初始牌组,通过冒险和战斗逐渐强化。
独特的战斗系统,独创的战斗机制,战斗体验与其他卡牌游戏截然不同。
丰富的游戏内容等你来探索,你会体验到很多有趣的游戏乐趣并变得更强。
1、深陷危机之中,机遇、陷阱、敌人、宝藏都在前方。每一步都面临着丰富的选择。每一个选择都会影响最终结果。一步一步,如履薄冰,你的智慧会带你走得更远。
2、深入思考决策,小心行事。牺牲卡是魔法上限吗?还是为了换取昂贵的生物?如何合理分配法力?这个选择题需要自己解决。
3、你可以玩40多个英雄,每个英雄都有不同的技能。同时,你可以自由构建300+张牌,自由匹配130+个冒险项目,并拥有数十种不同的战术流派,使每一次冒险都独一无二。
玩家还可以升级自己的人物装备,等级越高的玩家将会赢得更多的奖励。
搭配上特殊的挑战能力可以轻松获胜,可以寻找关卡中的弱点即可轻松获胜。
而玩家还可以尝试不同的游戏模式,模式的不同会让玩家提升更多的等级。
搭配上特殊的挑战实力可以赢得比赛,并让自己的实力大幅度的提升。
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
1、【苍耀骑士】哈罗斯
苍耀骑士是所有玩家解锁的第一个英雄,也是游戏的新手教程英雄
-主动技能【苍耀之辉】非常强力
它使所有友方生物恢复5点生命,并在对手回合结束前免疫攻击伤害。(冷却:1场战斗),像这类回血减伤的技能对于新手来说非常友好又易于理解。
-被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性
在友方生物获得治疗后,可在本回合随机获得1-2点攻击力保证了苍耀骑士在专注生物赖场回复的战术思路下依旧保留着可观的进攻压制力。
2、【贝螺海巫】法琳娜
-紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果——对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)
-被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。
在游戏内容中加入Roguelike已经是一个见怪不怪的套路,尤其是当烧脑策略类的卡牌游戏装上Roguelike元素后,这种效果等同于将刺激惊险的游戏过程更加升华,随时随地都可以让你保持对这款手游的新鲜感。