流浪汉模拟器内置作弊菜单是一款模拟生存类游戏,玩家将扮演一个无家可归的流浪汉,在城市中努力生存。游戏中,玩家需要面对各种挑战,如寻找食物、水源和庇护所,与其他流浪汉互动,甚至可能遭遇警察的追捕。游戏画面简洁,玩法真实,让玩家在游戏中体验到生活的艰辛。
1、高度模拟真实环境,拥有多变的天气,日夜交替;
2、模拟真实人体健康状况,疲劳.饥饿.体力.生病;
3、游戏中画面精致,带个你一种非常真实的感觉;
4、在这游戏中你就是乞丐,扮演好自己的角色努力活下去;
5、游戏探索玩法非常丰富,在游戏中有很多可以探索的东西。
1、玩家在流浪汉模拟器游戏中扮演的是一个老年流浪汉,然后以第一人称视角去体验他每天的生活。
2、作为一个流浪汉,你得会要钱。
3、如果有其他流浪汉冲你做出奇怪的动作,你可以用各种方式向他表达你的敬意,比如和他分享你最爱喝的啤酒。
4、或者帮他找个安静的睡觉的地方。
5、如果警察来了,也不用慌,用好吃的招待他就行了,当然,如果有人来抢吃的那就跟我没关系了。
6、这些互动只是游戏中的一小部分,从目前放出的资料来看,游戏中会有明确的故事剧情,并且给与玩家的自由度也相当高。你可以一直过着有上顿没下顿的流浪生活,也可以去找一份工作,或者去向抛弃你的人复仇,正所谓是人生处处是选择。
1、地图探索,随时探索游戏很多地图地点,开始在游戏不同地点随意探索。
2、冒险城市,现实主义的游戏地图冒险,在各种城市环境里面随意的乞讨。
3、奇怪故事,海量神秘游戏内容和游戏剧情,体验游戏各种乞讨的故事。
4、自由发挥,自由度超级高,你们随意尝试游戏,很随意发挥游戏的技能。
1、撬锁:打开被锁住的垃圾箱。你的技能等级越高,在玩撬锁小游戏时获得的修理机会就越多。
专家级别,撬锁缩短40%;大师级别,撬锁缩短80%。
2、街头卖艺:乞丐可以在街头上演奏音乐以赚钱。你的技能越优秀,就会吸引到越多观众。
专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
3、跪下乞讨:只需要跪倒在川流不息的街道上装出一副可怜兮兮的样子就行了。你的技能等级越高,人们就会越倾向于对乞丐的乞讨行为作出反应。
4、战斗中:你的技能越优秀,你身体所生成的肾上腺素越多。因此可以更快输出强力一击。
专家级别,战斗小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,战斗小游戏拥有3个蓝色零件。
5、合成:你可以制造或者修复很多东西,这也适用于烹饪。这种能力也可以扩展你制作的小游戏中的绿色面积。
专家级别,合成小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
1、翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
2、搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
3、对话(交易、扒窃)
流浪汉模拟器中对话分为两种,一种是跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;二是向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。
1、除了日常日子,我们还可以感受更多的日子元素,感受主角的无力感。
2、感受酒精带来的快乐,在黑暗的城里驯服鸽子和下水道里的老鼠睡在一起。
3、享受开放和狂野的城里沙盒这里这里有很多秘密有待揭开看看纽约街头的日子吧。