权力与纷争免费版是一款中世纪战争策略手游。游戏以全球通服的实时竞技战斗为背景,玩家在中古魔幻世界中,需要捍卫自己的城市,征战四方,通过不断扩大领土,发展城堡建筑,提升自身实力来抵御敌人。游戏中有多种兵种和英雄可供选择,每个兵种都有其独特的属性和技能。
1.游戏里面最大的核心特色就是多趣味强策略,城市经营也是重中之重。
2.帝国风带拥有着非常美轮美奂的迪士尼风格,而你建设城市的时候,需要运用多维度的方式来完成。
3.中世纪的恢宏交响乐能够在游戏里面随时听到,能够让你沉浸在非常辉煌的史诗级别的音乐感中。
【游戏模式】
攻打强盗
玩家只能以单人进攻的方式去攻打各种强盗,在法维拉大陆界面点击强盗搜索,选择合适的强盗等级进行搜索,即可进行兵力配比,出兵攻打强盗。
攻打强盗营寨
强盗营寨需要联盟成员组队进行攻击,和单人攻打强盗相似,首先需要设置好等级,搜索附近的强盗营寨,然后确定好要派出的士兵,就会自动在联盟发起组队队列。等到有盟友加入后,就可以共同出兵攻打强盗营寨了。
攻打其他领主和NPC城
攻打领主和NPC城的方法基本一致,在找到想要出兵攻打的领主/NPC城市后,首先领主们需要进行侦察,了解对方城市的资源、布兵情况,做到知己知彼,然后再去调整自己的军队配置,出兵攻打。
【贸易系统】
贸易相关的建筑有三种:贸易中心、商队驿站、贸易站。
想要进行贸易,首先需要建造贸易中心,建造完成后即可上架物品进行出售。如果贸易中心的贸易栏位不够用,可以建造贸易站来扩充栏位。领主们若希望主动与其他城市进行贸易往来,则需要建造商队驿站,获得自己的商队。
领主们可以主动寻求贸易——在法维拉大陆上点击贸易搜索,即可选择“我要购买”或“我要出售”来进行买卖。可搜索的范围和贸易中心的等级相关。如果发现可搜索范围太小,找不到需要买卖的商品,领主们可以对贸易中心进行升级,扩大搜索半径。
同时,也可以在贸易中心上架商品,等待其他领主购买,商品栏数量和承重与贸易中心的等级、贸易站的等级和数量有关。
1.游戏里面有着非常多的城市模拟,不仅有乐趣,而且还会有着非常大的经营性。
2.你的游戏体验将会得到更进一步的升华,策略玩法也会是独树一帜的。
3.为你创造出来的世界观非常的波澜,代入感极其强烈,古代帝国发展之路将会被还原的特别真实。
【引导篇】
综述:开局发育决定你在游戏中的初期地位,也是滚雪球、争取奖励的重要前置条件。因为此项影响因素多,所以做简单阐述,相关重点内容请看后边专题。
发育循环:资源→建造&升级科技→提升战力→掠夺资源
核心资源:行动力(时刻都缺——送的行动力卡要囤起来,现版本商店购买行动力是没法囤的。联盟币要全买行动力)、人口(打架必缺)
各项内容对战斗力影响浅析:
1、建筑等级(建筑相关在这里提一下,后边不细说):
主堡等级→训练所等级→士兵等级→123-456-789每三个等级为一档次,档次之间有明显差距。唯一优先顺序注意:城堡→训练所。(往后升本都是这个顺序)
开局建房子跟新手指引,无特定顺序,游戏数资源比例比较固定,8:4:2:1,但是前期每个资源对应的建筑按照1:1:1:1就OK,后期再考虑侧重。
尽量可能保证防御的前提下,把生产、人口建筑都放在城堡或者分货仓周围。具体摆放方式自行研究。
2、侍从:主要通过氪金、活动。侍从品质—影响战斗中数值—高级。
(金色信物仅可通过抽地图或者最强领主活动,千万别分解)
3、领主装备:主要通过氪金、强盗营寨。装备品质和洗练属性—影响战斗中数值—高级。
4、派系:刷野、打人(现版本获取较多)。派系属性—影响战斗中数值—中等。
5、科技:决定生产材料的等级,消耗大量银币。士兵科技—影响战斗中数值—低级。
科技内容需要谨慎操作,大量时间消耗和银币消耗决定了每个玩家必须有侧重。
以上概述针对框架不清晰的玩家,战斗属性是这个游戏的核心内容,所以请注意每项的轻重程度,尽量少上头少踩坑。
【派系选择】
传承路线:开局选择某派系迅速解锁21级传承内容,然后转其他派系。以战争为例,跟住大佬去摸鱼,派系升级送的建筑只造免费加速时间内的,派系经验大概50k达到21级。解锁仓库+10%、全军团攻击+2%的传承效果。可以根据自身情况调整是否去其他派系,最好前期三派系传承加成混到手。
三派系特色:
工业(定位:懒人必备。肉盾主力、仓库大建材多、升本轻松、伤害弱)工业建筑材料很多,自己升本够,多的可以拿去卖钱。城墙厚,防守是OK的。盾兵肉,打城、打架的时候肉盾角色。推荐主升盾。
经济(定位:肝帝首选。工程主力、市场多银币多、科技轻松、伤害中等)多一个市场、多一个商队。银币基本不缺,而且现在版本食物抢不到,基本你可以通吃npc城市的高价食物。工程高,打架打城可以破墙。现版本的城墙加厚了,所以工程值尤为关键。射手加成可观,主流的弓箭手守城模式效率高,可担任团队一号拆迁、二号输出。推荐主升弓车。
战争(定位:家里有矿。万金油、没钱别玩)生产能力不如工业,银币能力不如经济,但是通吃三派系。只要有钱买体力人口武器侍从装备技能,其他派系就是你的仓库。
专业派系路线:有取舍且根据不同玩家。鉴于国服土豪遍地,我以V8(1000rmb)、V13(送面具男)为分界线。V13及以上—S,V8-V12—A,V7及以下—B。声明一下,S大佬的心态我是不懂的,仅做客观搬运。
S:我遇见的S的大佬们基本都是战争,纯粹为了暴力杀戮,但是资源、人口、银币、金币都消耗很大,但是他们玩的起,所以不多bb。
A:正常发育的A是勉强够战争,但是国服S太多,所以推荐靠山不硬的A玩工业。结合对应侍从,加强城防有机会对抗S。
B:说句不好听的,这个游戏里,游戏技术中等的B就是绵羊(sheep)和仓库管理员(warehouse manager)。建议玩经济拉车,通过买卖赚取银币,抱紧大腿做好城防还是能玩的。当然,多准备几个肝。
【科技加点】
科技加点没有太多要点,但是拎出来说是因为,很多人这里走弯路。
1、优先主升满某一项建材或者武器。
2、材料顺序:武器→建材→食材→士兵加成
3、工业原料可以加工建材和武器,但是食材仅可以卖钱,酌情升级食材。
4、超级战争大佬可以优先升级士兵加成,其他靠抢。
【城防布置】
坦白讲,这款游戏和COK、乱世王者的本质相似,但是独有区别就是城防。我是被唤起了童年帝国时代的记忆才持续玩下去的,个人觉得这款游戏未来的生命力就在于城防。所以城防对于任何玩家都是可玩有趣的,但是此处对城防玩法不做过多攻略。
城防分类:目前国际服的城防在发展路上,无法特别确切地定论好坏。但是主流的有两种。
1、汉堡包
特点:简单有效、省墙、但是战损高。适应任何版本变化,就是堆城池墙的耐久和兵。
2、口子流
特点:不同程度地卖城堡、分兵种绞杀、费墙。这类城防是比较主流的以少胜多,思路就是通过暴露城堡,结合不同兵种的行路逻辑、速度、射程,进行分割,达到逐个击破。但是比较跟随版本,怕多人围攻。特别一提:极限铁头枪兵流可以无脑戳死。
总结:两种城防各有各的优势,取决于你选择何种的派系和氪金力度。作为可深度挖掘的点,还是期待各位的奇思妙想,不要因为前人的玩法形成思维定视。另外,没有天下无敌无伤刷兵的城防,降低攻守损失、提升抗集火能力、降低不在线时间的失败几率是主要的目标。
【打野技巧】
首先,这个打野技巧是某不愿意透露姓名的高人的思路,我只是最早在二区深入验证并且推广了,一开始没人信到现在被传入国服。在此感谢这位真·硬核玩家。
另:山寨套路最近一次更新后不能用,我不贴出来了。
再次强调,没有100%的无伤,目标还是降低战损。这个套路是目前为止最好的跳级刷野。具体的思路不给各位细说,总之用着爽就行。
基础版本:
1、盾卫12345跨五个等级每种一个
2、弓箭手180个
3、乐天派侍从必带。
进阶版本:
1、盾卫跨等级、跨品质,按照2+2+1。比如,33668。(可以增加盾卫肉度,减少高品质的治疗时间)
2、双倍盾卫,12345*2,带160弓箭手(可以弥补弓箭手输出不足的情况)。
总结:刷野套路的诞生,主要基于游戏的框架,按照我的理解,这个套路暂时不会被改动,因为牵扯到战斗框架设定等等各种内容。当然希望有更厉害的玩家总结新的,互相学习。
游戏里面的所有表现力都是非常高的,波澜壮阔的世界观,能够让你的审美非常符合,游戏里面的趣味玩法充满着很多挑战性,而你将沉浸在音乐和画面的组合当中,而任何枯燥的感觉都不会存在,不断在你的城市里面建造更多的生产力,将你的战争策略布防的更加完美,开启你的多条线路发展。