{漫长等待游戏}要成功完成挑戰任務,必須掌握不同劇情的發展。漫長等待手機版以手繪畫風刻劃了場景,玩家需化身為國王最後的僕人,獨守地下宮殿,直至國王苏醒。
1、细腻的手绘画风制作不同的关卡,玩家将会邂逅不同的角色带来全新的玩法;
2、丰富的文字内容构建完整的世界观和剧情,需要玩家在神秘的地下城完成冒险;
3、充满奇妙的事件将会被触发,沉浸在舒适缓慢的游戏节奏中完成不同关卡任务;
4、Dungeon Synth风格音轨营造独特的氛围,玩家可以体验不同的结局带来的玩法;
5、融入了解谜的元素,需要玩家根据不同的线索进行分析解开解开所有的谜题完成任务。
1、玩游戏的深色风格的动漫图片挺吸引人的,很多人喜欢这种风格的图片。
2、游戏里有很多关卡,每一关带给你的感受都不一样,尝试最新这些关卡。
3、这个游戏会给人带来一种孤独感,在黑暗的世界里冒险真的很孤独。
4、玩这个游戏也是一个成长的过程,你能在这个黑暗的世界坚持多久。
5、在这里冒险,有一种走在地狱边缘的感觉,整个游戏给人带来一种压抑的感觉。
探险规则:
先左右,后上下
有上下,先下后上
有左右,先左后右
探险日志:
Day 1:
从家里出门,经过沉睡国王爬上楼梯进去发现一个开了好久的石门。
石门打开后里面有下左上三个门,按照探险规则,先左右,后前后,走了左边。
长廊两个门,先左右,走左边。
进去楼梯上下两个门,先下,走下边。
下面是个洞穴,进去一条线走好像2回,出现三个洞穴,先左后右,走左边。
进去后沿着楼梯一条线上去,天呐,又是3个洞穴?
我们还是先左后右,我们走中间的那个——进去动不了,但是好像可以挖隧道通到右边有什么东西。
接下来我们出来,走右边第三个洞穴看下。额,又是三个洞穴。
先左后右,第二个洞穴走起。
进去后一条线,爬过去,然后发现一处门口有积水的洞穴。
走进去,三个洞。先左后右,走左边。三个洞,先左后右走左边。左边有个断开的楼梯——应该是我们一进洞穴右边那个洞穴。先不下去了,回去看看右边那个洞。
进去后一条线进洞——过道有积水,右边漆黑一片竟然不是死路,进去后是散发着光芒的白色大理石大门,还有搭一张床的配方(20团苔藓和10块木头)。
Achievement--“发现永恒之厅”.
进去后是永恒之厅,捡到两张纸,走走走,又捡到三张纸,走走走,又捡到四张纸,走走走,又捡到一个窗帘,又捡到一个地毯,一个马头,5本书..emmmm....真的是"永恒之厅"吗,小黑人你先在永恒大厅呆着吧,我去睡觉了,咱们明天继续把永恒之厅走完!!
无视国王的告诫,前往洞穴外面的地方。你将踏上危险而又漫长的旅程,等待你的将是无尽的黑暗……
或者探索各个洞窟,收集各种各样的物品,放在惬意的地下客厅。出去悠闲地走一走,不用着急,也用不着匆忙。
阅读各类经典名著,例如尼采的著作,又如《白鲸》,或者让影子阅读。不论谁读,反正动脑子的时候,时间总会过得快一点。
你可以启动一次游戏,然后400天之后来看游戏的结局。也就是说,你其实完全可以不体验游戏的其他内容。不过,没有了你,“影子”将会成为名副其实的孤独的影子。
非线性故事:游戏故事非常复杂,可以通过多种不同的方式进行探索,玩家的选择将影响游戏的结局。
独特的艺术风格:游戏采用了非常独特的手绘艺术风格,让游戏更具视觉冲击力。
寓言式的剧情:游戏背后有一个深刻的寓言,可以引发玩家对时间和存在