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古荒遗迹折相思版

古荒遗迹折相思版
  • 类型:精品游戏
  • 语言:中文
  • 版本:1.3.2
  • 时间:2023/12/25 15:08:05
古荒遗迹 内置菜单版 动作 冒险 闯关
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游戏介绍

古荒遗迹折相思版是一款冒险类游戏,玩家将扮演一名探险家,在一个充满神秘和危险的遗迹中展开冒险。游戏中有各种各样的机关和谜题等待你去解开,每个谜题都有不同的解决方法和奖励。在游戏中,玩家需要不断地收集资源和道具,才能应对各种危险和挑战。

古荒遗迹折相思版介绍

1、你可以选择上百种武器中的一个进行战斗,每种武器的攻击方式都是不同的,玩起来很有感觉;

2、你还可以打造你的主武器,然后对主武器进行升级,让它的属性更加强大, 攻击力更爆炸;

3、探索更多广阔的区域,每一次你都将开启一次新的冒险,完全随机化的冒险等你来体验。

4、这是一款全新的冒险游戏,挑战不同的战场,你将成为一个勇敢而伟大的战士;

5、这里的物品都是无限掉落的,想要什么物品你可以在这款游戏中无限刷,就是刷刷刷;

6、这是一款刷子游戏,没有太多的剧情,只管刷刷刷就完事了,一次不行就刷两次。

古荒遗迹折相思版玩法

1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。

2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。

3、现在人们的生活节奏很快,追求新鲜和短暂的刺激,希望每次探险的地图不要一成不变的大小,分大中小甚至更多,让每一次探险都充满未知,但是要基本控制一次探险所用的时间不要太长,也不要太短,二三十分钟左右刚刚好,给人的感觉就像玩了一局MOBA五打五竞技游戏一样刺激。

古荒遗迹折相思版

4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。

5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。

6、随身携带的特殊空间,设定一种特殊的怪,出现概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一个圆形球状格子,这个格子有使用次数,在这个格子里可以放上食物种子,种子会在里面生长一段时间后长出果实。

7、人物所使用的技能可以是打败boss或者地图上的精英怪身上学到的,而技能的伤害,跟人物属性有关,技能本身没有好坏之分,技能不一定是伤害性技能,可以设计一些类似辅佐控制的用来团队配合,学会的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的个数。

8、探险的时候,怪的血量和防御力等数值根据联机玩家人数进行自由调整,在背包物品栏设置一定数量其他颜色的格子,放在此区域里的物品,当人物死亡时暂时不掉落不丢失,没有放在此区域里的物品将丢失,如果活着的队友没有通关,全部阵亡,那么死亡的人物都将无法复活,玩家们需要重新招募新角色,物品全部丢失,如果队友通关,利用杀死boss的能量,队友可以复活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。

古荒遗迹折相思版亮点

在荒古文明折相思版中需要带领自己的部落不断发展获得更好的成长

游戏中可以自由的培养领袖,招募伙伴,感受更多神奇精彩的建设内容

玩家可以在荒古文明折相思版中逐步扩大我们的领土,帮助社会进步

古荒遗迹折相思版

古荒遗迹折相思版攻略

一、新兵、领地、声望

1、【新兵】

新兵可以为主角附加额外血量

新兵数量不足主角等级*1万时,每1万附加1血量

新兵数量超过主角等级*1万时,超过的部分每2万附加1血量

新兵数量超过主角等级*3万时,超过的部分每3万附加1血量

以此类推

2、【领地等级】

击败探索原始森林的野鸡后,解锁主城军营、军事模块

探索界面每通关1个关卡,领地等级+1,首领+,BOSS+3

3、【声望】

声望用于士兵进阶、伙伴招募

产速=领地等级

二、士兵进阶

1、【士兵】

一级兵:步兵(每个+1防御)、弓兵(每个+1攻击)、骑兵(每个+1速度)

二级兵:轻步兵、轻弓兵、轻骑兵,每个+2对应属性

三级兵:重步兵、重弓兵、重骑兵,每个+4对应属性

2、【士兵进阶】

击败探索原始森林的小野猪后,解锁步兵进阶

击败探索小渔村的大野猪后,解锁弓兵进阶

击败探索乱石岭的山岭巨人后,解锁骑兵进阶

新兵进阶一级兵:每10万新兵可消耗声望,将1万新兵进阶为1个一级兵

一级兵进阶二级兵:每10个一级兵可消耗声望,将1个一级兵进阶为1个二级兵

古荒遗迹折相思版

古荒遗迹折相思版指南

1.金矿开启后产量搞到10到15之间,然后过度1到2天,开始升装备,然后升到50打70级左右,可以把图三全清了,看你选择装备等级越高耗粮越少。(注意这期间不要升级防御装备,不然后面打图4变体会很不好打,本人就吃了这个亏,用小小磨死的花了500多万食物。其中图三的漩涡有600多万食物直接一刀秒杀,看你选择不舍得可以先不打。)

2.图3清完,攻击命中和暴击装备都满级 这时候可以杀变体精灵用攻防差大 消耗大概100到200万之间。打完可以升防御装备了,然后慢慢把图4除了鱼人剩下的全清了,(鱼人不急着打,作为新人工坊用处前期不大,因为很废生产力,我已经停了工坊,等前面的大佬过了图,再生产材料升阶装备哈哈),等装备全部满级了再打鱼人都不急,攻击高的建议用赵义打鱼人。

3.等装备升级的期间,进入种田模式。重点拉农田等级,为后面升级做准备。等级高生产力才会多。这时候卡级意义不是很大了。其次拉木材等级,为后面学院等级升级做准备,目的还是为提高学徒的产出。本人90级目前学徒已经17产出感觉还是不够。科技还是第一生产力,这个真理还是破不了哈。

4.过完鱼人,不在意学徒消耗的可以直接过图5书生。属性点防御撑满30回合就行,其余的全速度,算半个福利怪,消耗大概100多万食物,30到40万学徒左右。等于2生产力换1点食物和声望,看你自己选择。

古荒遗迹折相思版点评

不同内容的下载和保存都是非常轻松的,超多高级的功能和道具都可以在这里使用,非常独特精彩的故事背景让你更加沉浸游戏。

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