三国志14威力加强版手机版真实还原古代战场战争,大量兵种自由培养,最全武将选装无需解锁免费招募,全属性可穿越武将等你去培养哦,快去下载三国志14威力加强版手机版愉快玩耍吧!
本作采用一张地图君主制的机制,活用战略夺取敌军“土地”扩展己方领土,具有深入浅出的丰富的游戏性。
与拥有鲜明“个性”的1000余名英雄豪杰一起,将中华大地涂满你的颜色吧!
单挑与舌战
在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以唿叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
战争方面
本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
战斗地图
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
1、注重士兵在游戏中的地位,大幅增强士兵能力;
2、人物抓获率明显降低;
3、电脑势力出战率提升,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打;
4、电脑升级速度快,基本保持比玩家高4-5级;
5、刘邦项羽势力手下人物可装备武器道具,并释放必杀且保持原有造型不变;
6、三国历史人物参照史书记载事迹、评价重新调整属性、特性。
威名
1、威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。
2、根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。
3、威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。
4、在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。
战斗系统
1、军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。
2、首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。
3、选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。
4、战术,要根据地形决定击败敌人的战术。
5、决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。
征服领土,飞翔你的颜色!
游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感
从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集士地
因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略.
更加独特的个性化化武将!
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官
刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中
1.关羽
优势:高统高武,拥有略次于天下无双的群体战法军神(伤害系数15,升己方士气),全剧本青龙刀,官渡之后有马,最强团战增益光环军神(就是对自己无效被神机压一头),关家军团战无敌不解释。
劣势:单兵稍弱(相对来说)比他强的也没几个。
2.吕布
优势:高统满武,拥有最强群体战法天下无双(伤害系数15降敌方士气),飞将一骑不解释,全剧本方天戟,除184剧本有马。
劣势:3个负面特性,智力低怕文官控制,本作武力成长的快,关张赵打仗一年就满了,武力优势下降,不当君主容易叛变。
3.赵云
优势:高统高武,全剧本有马,拥有最强单体战法单骑驱(伤害系数20,群混乱)1金4蓝5个战斗特性全是干货,护卫是唯一对自己也有效的光环,永远不会受伤俘虏战死。殿军可以通过中转触发,详情看我上个帖子,洞察免疫所有异常。几乎全能。
劣势:团战稍弱(比他强的也没几个,护卫单骑驱还是蛮强的,本作负伤率太高,恢复慢)与关羽同理。
4.诸葛亮
优势:高统满智,全剧本有马(很重要!)拥有最强文官系战法神算鬼谋,最强特性卧龙。
劣势:武力低,遇到高武伤害系战法吃亏,怕单挑。上面缺点是本作所有文官的共性,诸葛还好一点有马。
5.曹操
优势:高统高智,全剧本倚天剑有马,官职大部分剧本很高,拥有仅次于神算鬼谋的文官系战法,奸雄诗想不用说,屯田是一个容易被人忽视的强大特性,缺粮志14,连携多。
劣势:文官通病,但是武力在文官里已经算高了。