不思议微生物研究所汉化版是一款以微生物为主题的模拟经营游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一名微生物研究所的科学家,负责管理和培养各种奇特的微生物。这款游戏以其独特的题材、丰富的实验设施和生动的微生物形象而受到玩家的喜爱。
1、有着非常可爱的日系画风,玩家可以看到一个个非常萌的小团子在容器中成长和发育。
2、有着非常简单的操作,玩家只需要将培养皿中的微生物一个个的取出或是放入就可以了。
3、玩家可以升级自己的基地设施,随着基地的升级,玩家可以更快更好的进行微生物的培育。
4、游戏的过程中,玩家会遇到很多的突变微生物,他们会伤害到微生物们的生存,要赶紧拿走。
1、每个微生物的回收点数代表的是它在最小的时候采收时可以获得的PT,而大一级则会变成回收点数乘以2的PT,再大一级就变成回收点数乘以3,最大时采收则是乘以10,这也是为生物所能获得的最大倍数。所以我们在采收的时候要挑大的采!
2、在设备或容器选用上,贵的有贵的好用的地方,通常复数条件可以一个设备或容器就完成,而不用同时去调配设备和容器,好处就是可以把一般型或低阶突变型的一个搞定,另一个就可以准备好高阶突变的词汇场景,这样就不用一直调整了而贵的产出特殊的一般组也感觉比便宜的快又多。
3、培育突然变异蛋蛋时,除产特定的环境因素外,另一个重要的点就在于它们要有“碰撞”,所以适时的手动旋转你的设备,来让要突变的目标微生物可以有更多次的肢体碰撞,以提高突变的机率。
1、设施:首先培育各种萌蛋需要有最基本的设施:容器+设备。初期只可以使用免费的普通容器和设备。然后通过培育、采集蛋蛋来提高研究数据等级和收入PT数量,来购买更高等级的设施,培育不同的萌蛋需要不同的环境,所以后期必须要按萌蛋的喜好来更换设施哦。
2、燃料:有了设施后必须要用燃料来养育萌蛋,燃料就是萌蛋的食物没有了食物萌蛋们就会OVER了。燃料有不同的时间长短,最长的时间为24小时,个人建议用24小时的最好,这样每天只需要更换一交燃料即可,不需要时时担心萌蛋的安危了。当然时间越长的燃料需要更多的PT来购买。
3、石头:在这个游戏中“石头”是万物的来源,也可以叫做“种子”,把石头放入容器中即可孵化成萌蛋了。如果容器中还有萌蛋在石头是不可以放进去的。
4、饲料:这个道具可以提高萌蛋的分裂率,价钱高的饲料相对效果好一些。但个人感觉这一道具没有多大的用处,除了“带骨肥牛肉”外,其它的基本没买,觉得价钱高而效果不是太显著。
5、图鉴:分为一般图鉴与突然变异图鉴。成功采取一个种蛋蛋后,在图鉴里会显示该类型蛋蛋的详细资料。图鉴还有的另一个最大的用处,特别是在收集“突然变异蛋蛋”的时候起到非常重要的作用,它可以提示未收集蛋蛋所需要的培养环境和需要合成的一般蛋蛋,想要全蛋收集就要多看看图鉴了。
6、采集:当“石头”放进容器后产生蛋蛋就可以收成,当然一般情况下需要等蛋蛋们成长后采集才能得到最大的收益。容器都有一定的空间,当蛋蛋成长填满整个容器时(大概10分钟就会填满)一定要记得采集,否则蛋蛋将不会继续成长。后期如果需要培育高级变异蛋蛋时,在填满的空间中一定要小心采集,不要把需要进行二次变异的蛋蛋采集了,否则就要重新培育非常麻烦的。另外每次采集不要都把所有的蛋蛋都收集完了,否则又重新放石头将减慢了培育的进度哦。
1、首先要说的是这款游戏的玩法重点:
刚进入到游戏的时候,系统会有一些简单的教程,其实就是告诉玩家,不能让“燃料”断了,否则辛苦培养的微生物会死亡,那样就需要重新培养了。在有了一定量的资金后(大概在500-1000源的情况下),我们就可以买长时间的燃料了。10小时的燃料需要100元,CP值觉得最高的。到了后面,我们就尽量购买容器和设备了,随时根据要培养的变异种去做调配更换。还有一点需要记得的是,容器满了要收一收,时间大概是5-10分钟,要时刻保持容器内有足够的空间,这样微生物才能进行分裂合体。
太多的话就要收一下,但别全部收完,最上方功能由左而右依次为矿石(类似种子,没有微生物的状况下才能使用产出一开始的微生物)、图鉴、商店和游戏说明。
2、第二要说的是这款游戏的培养要点:
培养的微生物一般会分为两种:一般组和突变组。其中,一般组的可以认为是基础去调配出各种突变种,而更高阶的突变种则是复数的低阶突变种再去突变的,所以一般种就要知道如何去培养。游戏中的容器和设备都是有属性的,类似像“明亮”、“暗”、“水中”、“植物”、“广阔”、“狭窄”等等,这些都是要作为培养微生物的参考的。
在设备或容器选用上,贵的有贵的好用的地方,通常复数条件可以一个设备或容器就完成,而不用同时去调配设备和容器,好处就是可以把一般型或低阶突变型的一个搞定,另一个就可以準备好高阶突变的词汇场景,这样就不用一直调整了而贵的产出特殊的一般组也感觉比便宜的快又多。
3、第三是回收ポイン
回收ポイン的英文是回收POINT,也就是回收点数的意思,是采收时的PT点数,而每个微生物的回收点数代表的是它在最小的时候采收时可以获得的PT,而大一级则会变成回收点数乘以2的PT,再大一级就变成回收点数乘以3,最大时採收则是乘以10,这也是为生物所能获得的最大倍数。所以我们在采收的时候要挑大的采!
4、第四要说的是研究等级的作用:
每当採收了微生物之后所获得的PT会增加研究等级,要买更高阶的设备或容器可都得靠等级够了才能有购买权,但只要研究等级20就能拥有所有物品的购买权,那继续往21或更高等级升上去又有甚么好处呢?据观察和感觉发现,微生物要突变或分裂、合体的机率除了跟设备或容器的价钱有关外(越贵的好像机率越高),研究等级高了的话,在合体出低阶突变种的机率好像也有很明显的提升,塬本很担心高阶的突变种需要突变再突变才行而苦恼,但在进行第18个突变种的陪痒时却也发现低阶的跟之相比有很快的突变机率提升,于是便大胆假设此跟研究等级有莫大的相关,不然21级之后的提升就没有半点期待感了。
5、第五是饵食投放技巧:
在商店中也可以购买微生物的饵食,根据说明是可以增加分裂率,但在初期没钱的情况下还是先别买,等到手上有1000左右余裕的时候再去买些便宜的来用用,一次购买是10个(例如树叶是10元10个,其余类推),而投放食是会出现在容器的正上方落下(左右不定),且只能有一隻微生物吃,所以可以有个小技巧来让投放投到目标身上,那就是把手机或平板倒转或者左右转,然后让目标微生物可以来到容器上方,这时再投放那就可以很精确的命中目标微生物。
5、第六是增加突变几率技巧:
其实塬理很间单,微生物们要合体或者突变除了环境因素外,另一个重要的点就在于它们要有“碰撞”,所以适时的手动旋转手机或平板,来让要突变的目标微生物可以有更多次的肢体碰撞,以提高突变的机率。
7、最后要说的怎样巧用燃料:
进入手机或平板的设定页面裡,将日期&时间的自动更新关闭,然后手动将时间调到1年或2年后,接着进入游戏内(调时间之前收不收微生物都可以,看在不在乎那些钱),然后随便买个燃料,然后再跳回设定将时间的自动更新开启,这样回到游戏内的话,没意外燃料时间将变成1~2年的时间,这下不用时刻担心燃料用光了,而不嫌麻烦的话,在这接近无限的燃料时间内,可以随时再用调时间这方式将时间快转1小时再调回来,这也就等于里头的微生物也经历了1小时,但这对于突变机率有没有效益来说,到没有确实的数据来佐证。
1、参与到游戏中就可以让你去体验到各种各样不同的乐趣,丰富的玩法也是能够让你感受的;
2、简单的画面风格和舒适的背景音乐都是可以让你去带入到游戏中来感受这里精彩的玩法;
3、微生物在不同的环境和器皿中发生的变化是不同的你可以仔细的去观察,这个也是很有趣;
4、可爱的卡通玩法可以让你随时的去解锁出更多不同的乐趣的,自由的去感受到各种内容。
不同的玩法能够给你带来的乐趣也是不同的你可以在无聊的时候去进行游戏的,自由的去感受到这里精彩刺激的玩法和冒险的乐趣会有不同的效果的很不错。