锚点降临国际服是一款3D近未来科幻风格的策略RPG游戏,玩家可以通过提升角色等级、升星以及技能升级等方式来增强角色的能力。玩家可以收集和培养模组,以提升角色的战斗效能。烙痕系统为角色提供了额外的属性加成,是提升战力的重要途径。
1、采用全新的手指点击操作方式,玩家可以轻松打出连击,对敌方造成巨大伤害。
2、不同的角色卡牌品质不一,从SSR到R等级不等,精心培养角色是关键。
3、玩家可自由召唤具有独特特色的萌娘战姬,通过巧妙排兵布阵,组建强大的战队并肩作战。
1、升级
升级是最简单的培养方式,获取经验用金币和经验就可以升级,每20级有一个晋升,需要消耗士兵徽章进行晋升,士兵徽章在晋升副本里获得。
2、升格
升格就是战员品质的提升,每次提升需要消耗同品质同战员4个用来升格,所有品质都可以升格至SSR,SSR不可升格。
3、技能
晋升到SSR或本身SSR的战员都开了满技能,技能分为普通技能和怒气技能,普通技能基本两回合可释放一次,在战斗中要选择释放类型,具体看战斗tips。怒气值技能必须要攒满怒气才可释放。每次军衔晋升也就是20一次的晋升,都可以提升技能效果,所以五种培养方式都不能放下,能做就做。
4、进化
进化一共可进行五次,因为金币不够数据不足我只试出来了三次进化,第一次需要一个同品质战员,第二次需要一个同品质战员,第三次需要两个同品质战员,每次进化都会获得一个很大增幅的特殊效果,毕竟每套阵容只能上阵五个战员,如果有多余的可以作为狗粮使用进行进化。
5、增幅
增幅都是对普攻的增幅,也是很大的战力提升方式,增幅每一级都需要不同品质不同数量的增幅数据,增幅数据可以在增幅副本获得,每次增幅都会获得不同的属性提升,副本次数是没有限制的,但每天的血清(体力)是有限的,要合理安排各个副本的次数。
最后做个总结,同品质同战员用来升格,可以将非常好获得的r卡n卡升格上去当进化的狗粮使用,以及非常非常非常缺金币,金币所有培养途径都要用,升格进化一两次之后需要的金币量非常庞大,升级40级之后也非常需要金币,一定不要浪费,合理规划,每天都要刷几次金币副本。
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。
2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。
抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、战斗时会有不时的格挡出现,只能在对方出招之前点击才有作用,拼的就是手速,格挡好了完全可以硬拼过一整局。
5、方阵很重要,人物25级可以开满五个方阵,过不去的时候可以根据对方阵容以及自身阵容合理调整方阵站位
6、游戏可以二倍速扫荡,但是手动能过更多关卡以及更高级的副本,奶妈第一关卡尽量先开盾/增幅,第二回合开治疗,特殊效果根据情况来,攻击单攻群攻看自己,如果自身优先攻击的位置血量不多就开群攻,怒不是特别需要大奶的话尽量留给输出。
7、资源前期较少,不要平均分部,建议集中到2-3名战员,特别是前排,一定要养一个能扛得住伤害的。
8、3-1关打完后,会开竞技场,记得上五个主力战员,建议手动释放技能。
9、每天事务所的所有任务记得完成,会有洛德币,金币和血清等奖励。
10,金币够的时候可以把r和sr升到ssr,喂给主力战员。
11,不是主力的战员都可以分解,如果暂时不养,又怕一不小心分解了,可以点击右上角锁的标志,锁住就不会被分解了。
1.个性化角色培养:你可以创建属于自己的独特角色,并通过不同的技能树培养出属于你的专属战斗方式。定制装备、技能和战术策略,让你的角色在战斗中独领风骚。
2.多元化的剧情与任务:游戏中有丰富多样的主线剧情和支线任务等待着你的探索。追寻线索、解密谜题、拯救被困的NPC等任务,都将带给你高度的沉浸感和成就感。而每个决定都可能影响着游戏的进程。
3.创新的战斗系统:采用全新的战斗方式,将动作和策略相结合。你可以使用快捷指令和组合招式,展开华丽的连击,并利用环境来发动致命一击。真实的物理引擎还能营造出震撼的战斗画面。
1、在这款游戏当中,玩家将会扮演“莱丝坦斯安大局”中,其间一支由“ambs战士”组成的小队的指挥官,负责指挥和办理小队中的战争,以及对应的救援行为;
2、在这款游戏中,玩家需求完结一系列的任务和活动,其间就包括了救援受灾难民、处理实力纷争、对立外星侵略者等,甚至还有主线任务,探寻背后隐秘;
3、在这款游戏中,玩家可以自在选择人物的行为,使用技能和装备来击败敌人,还可以在战争中,进行连击和技能组合等操作,来不断进步自己的战争效果;
4、玩家还可以通过完结任务和活动,来不断地获取阅历和奖赏,进步人物的才能和装备,并且在这款游戏中,还有林林总总的剧情和事情等候玩家的来处理。
初步进入游戏给我的最大感觉是单个“炫”字,不论是开场CG还是战斗画面的描绘都充斥着各式各样花里胡哨的特效,视觉冲击感直接拉满。