口袋学院物语汉化版是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演一名校长,负责经营和管理自己的学校。游戏的主要目标是通过建造各种设施和招募不同的教职工,为学生创造一个优质的学习环境。玩家需要考虑如何合理布局学校的各种建筑和设施,以吸引更多的学生和优秀教师。
1.游戏提供个性化的学校命名、校服和人物角色定制,让玩家能够打造无独有偶的学校。
2.自在度很高的设备建造系统,玩家能够依据本人的爱好和需求来建立各种设备。
3.共同有趣的属性提升和培育系统,玩家需求进步教员程度以及培育学生的德智体美等方面的才能。
4.游戏还包含教员招聘、学生专线兴味培训等休闲养成理念,给玩家带来更多的乐趣。
流程一:选择一个能够满足自己需求的活动
校园活动分为夏季活动和秋季活动两种,每个季节所能举办的活动都是不同的。(怎么想都不会做出夏天去滑雪,秋冬去游泳的事情吧!)
每一种活动都会为我们带来不同的点数,同时也会影响入学志愿者的人群类型。小伙伴们一定要清楚自己需要增加什么类型的入学人群、需要哪些点数。然后来确定自己要举办哪一个活动。
例如:秋季活动中的运动会,完成活动之后,可以获得少量文系点数和大量体育点数。增加的入学志愿者也多为运动系人群。
流程二:选择一个人缘好的执行委员
举办一个大型的活动,我们作为校长,是没办法对每次的活动亲力亲为的。所以,在我们确定了活动类型之后就要在确认一位活动委员,他会为我们排忧解难。同时,他会去邀请更多的学生加入到这次活动中。
关于执行委员的选择,我们需要挑选一个人缘比较好的。一个人缘好的执行委员可以发动更多的学生换上与活动相关服装,让他们参与到这次活动之中。这样,我们就能获得更多的点数!那么,问题来了!怎么判断一位学生的人缘好坏呢?当然是看他有多少朋友啦!
选定执行委员之后,我们就可以等待活动的到来啦!
流程三:看看我们在这次活动中的收获吧
活动开始后,游戏内会弹出提示框,展示本次活动执行委员的工作成果。
然后,我们可以看到学生们在校园活动愉快的玩耍,最后看看活动中我们一共收获了多少点数!
活动结束后,除了游戏点数获得了提升之外,入学志愿者的人数也会有所改变哦。活动类型决定了入学志愿者的类型。比如,我们举办了运动会,那么运动系的入学志愿者数量就会出现较大的增涨。
入学志愿者的数量关系着我们能不能招收到更多的学生!作为一所学校,学生的数量那可是相当重要的。
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2,国語20,数学33,英語66,理科5,社会2,160,000+20+20+25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2,国語50,数学20,英語10,理科50,社会50,220,000+10+10+2
3、須藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1,国語20,数学5,英語50,理科3,社会15,100,000+30+20+30+40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2,国語10,数学60,英語25,理科4,社会3,180,000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1,国語50,数学10,英語5,理科20,社会30,120,000+20+25+40+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1,国語5,数学30,英語50,理科20,社会5,150,000+20+40+50+20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1,国語30,数学30,英語30,理科44,社会5,120,000+50+30+20+3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2,国語60,数学5,英語55,理科33,社会10,160,000+40+10+30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1,国語30,数学20,英語12,理科24,社会55,100,000+20+40+30+20
10、司馬あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1,国語35,数学25,英語21,理科40,社会20,100,000+25+20+20+60
11、千葉かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2,国語20,数学50,英語20,理科50,社会20,150,000+50+20+40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2,国語68,数学6,英語7,理科6,社会58,160,000+50+8+80
13、城宮ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1,国語40,数学10,英語5,理科51,社会45,150,000+30+60+40+10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1,国語35,数学50,英語5,理科30,社会45,120,000+25+20+40+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2,国語35,数学60,英語20,理科80,社会25,200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2,国語30,数学20,英語60,理科35,社会45,200,000+30+20+60
17、缶詰パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2,国語58,数学12,英語35,理科34,社会25,150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1,国語4、数学45,英語38,理科52,社会10,100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2,国語30,数学30,英語30,理科30,社会30,280,000+30+100+40
20、トキョマラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2,国語25,数学66,英語33,理科1,社会66,240,000+30+50+88
说明:
1、首推第【蔡小宁】!!此女2级学院就出,16W成本,满级488属性,排名第四,难以言喻的好。出来后必请。
2、上面表格按照满级后的总属性点排序的。
3、招聘老师可以反复刷,没有要的退出去再进来。
4、【初期老师选择】浅橙色底色是初期好用的老师,每个班都要单配一个老师,否则下降声望。10W-16W的初期用非常好,除了小蔡你们有钱可以升级,其余不要升级!点数很珍贵,后期直接换了。
5、【中期老师选择①】中期标准:4级学院!如果追求学习成绩,就换一批老师,这里如果按照初始数值看,其实都没换的必要,但是我人好,还是给你们看一下按照初始数值的排序(其实根据心情来说钱越来越富余就想换,但是并不想升级因为佣金好贵)
6、【中期老师选择②】中期标准:4级学院!按照满级数值排序的中期最好选择-前6名,
不过这里大多数都很贵了,满级后佣金更是很难负担。所以我扩展了一些,大家根据自己的实际情况选择吧。
5级学院太难出,很后面了。所以等到最好再换老师其实不理想。
1、自由布置你的教室和走廊,引导学生走向光明的未来。丰富校园设施,开展项目挑战,可以增加志愿者报名人数;
2、夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯晚会”等各种校园活动,是同学们交朋友的好机会;
3、根据学生的成绩,还可以收到“百题大赛”、“拼凑展示”等各种校外活动的邀请。
4、玩家可以在游戏中招募一些老师来提高我们学校的知名度要注意老师的能力主要集中在哪些学科,以及薪资问题;
5、玩家招老师后要注意,有一定条件可以升级。升级后玩家可以让老师更有影响力,学生在教学方面的能力也会提升的更快;
6、老师升级后,会有一定数量的技能点。有了技能分,玩家可以在分的分配上加强不同科目老师的能力。
1.前期赚钱其实很简单,进入游戏我们先把所有设施拆掉出教室和办公室,老师的话1个就可以,不然钱就少了很多。先建一个小卖部或者大商场让学生和老师进去刷钱,属性这些先不要管。以挣钱为重。
2.就这样一直刷到第3.4年左右你的钱就够了,你就慢慢解锁一些设施。慢慢的就会有学生来,然后聘请4位比较好的老师。学生成绩上去了,就开始弄课题挑战,这样学费也就上去了,另外有3个影藏课程要达到条件才会解锁:
电脑课程(建造2个电脑室),精英课程(建造5个图书馆+名门学院),艺术课程(建造2个美术室)
3.你把所有课程搞满学生一多,你基本就不会亏本了。还有一些不易出现的建筑:
蹦床:2饮水处
道场:2体育馆
棒球场:2网球场+学生运动80
足球场:操场+棒球场+学生运动105
天象仪:名门学院+1宇宙飞行员毕业 其他难出现的建筑需要学生三围以及学校规模达到一定要求。
玩家在游戏中将取得多种稀有的道具,解锁全新的场景,去管理自己的的口袋学院,喜欢的玩家快来体验吧!