万乘之国GM版是一款多文明题材的策略手游,在这款游戏中,玩家将来到深渊大陆,这里汇聚了多个不同的文明。游戏的目标是通过资源掠夺和智慧策略来不断发展自己的城邦,壮大实力,并拓展领土。玩家可以享受到开局小岛的建设乐趣,以及通过征战来获取更多资源的快感。
1、万乘之国是一款实时竞技策略战斗游戏,带你来到身临其境的仙界。
2、打造上古神话元素的跨文明战场,挑战激情烧脑的即时策略手游玩法。
3、游戏高度还原了真实的复古带风貌、建筑、丰富的地形更加的真实。
1、进入游戏,就可以获得一些初始的武将,你可以在游戏中培养自己的角色。
2、每个角色在游戏中都有作用,应该通过比价数值来判断强弱。
3、玩家可以在游戏中建立很多的城池,在游戏中可以更好的保存自己的领地。
如何获得战功
无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。
从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:
1、军团战力的差异对计算战功值很重要。
2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。
统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。
战功计算详解
举个栗子1
场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。
场景二:假设我方军团有8,000人,而敌方军团有6,000人,我方战力比对方高,并且以大优势战胜敌方军团时,获得的战功只有2000
结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。
同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。
举个栗子2
我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000
结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功
由此引申出,高战力的一方军团用更多低级兵组成,但面对人数和战力更低的高级兵组成的军团时,就会成为战功宝宝,所以全面性的培养发展也很重要哦!
上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!
举个栗子3
场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功
场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功
结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。
还有个细节哦,战功的多少与在战斗中击败的敌军数量也是息息相关,所有条件一致的情况下,无论失败与否,击败的敌军数量越多则获得的战功会更高
1、开局小岛,随心去搞
建设岛屿,一切随心!以开放世界为基础,从一个小岛出发,由你自己决定岛屿的建设和资源分配,以及未来的发展方向,从小岛发展到独属于自己的庞大帝国,一切都随你心意,崛起很简单!
2、资源不够,隔壁来凑
资源之争,先下手为强!在资源有限的情况下,玩家可以通过掠夺邻国资源来迅速扩张自己的势力,胆子够大,资源岂不是手到擒来?快来加入这场紧张刺激的战局吧!
3、穷寇莫追,再追要命
智慧之战,一步胜千军!战局的动态演变使得策略需要不断调整。玩家需要利用地形、伺机而动,将敌人引入有利的战场,使得战术选择更为多样化,用智慧来玩弄每个敌人吧!
4、攻城狂欢,点亮这城
搞事天才,这城归我管!体验刺激的城池争夺战,通过精心策划的攻城战斗,征服敌对城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一个巨大的战略宝地,等你来夺取,成就你的霸业!
攻击顺序
站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。
战斗顺序
敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)
例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。
攻击对象
前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。
当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。
当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。
在游戏中会有很多的敌人和部落会出现,玩家需要使用自己的资源将所有的敌人全部都给击败,只有这样才可以让自己的部落成长起来,变得更加强盛。
v1.0.5版本
1.调整文明兵种技能和属性。
2.新增流寇剿灭活动。
3.前期新增竞技场玩法。
4.新增王国里程碑。
v1.0.2版本
1、调整文明兵种技能和属性。
2、新增流寇剿灭活动。
3、前期新增竞技场玩法。
4、新增王国里程碑。