世界征服者3无限资源版是一款策略对战游戏,游戏中,玩家将扮演一国指挥官,通过精妙的策略和战术,指挥自己的军队在第二次世界大战的历史背景下与其他国家进行战斗。游戏提供了多个不同的国家供玩家选择,每个国家都有其独特的军事单位和特殊技能,这增加了游戏的可玩性和策略性。
1、以古典的三国战场作为背景,很好的展现出绝妙的最准,很是别致;
2、超大型的战场的描绘极其的精彩,具有深度的自由的感触,极其宏大;
3、各个人物的刻画遵照了历史的原型,巅峰的实力演绎绝妙风采;
4、在这里军事实力需要累积还有着超多的基础设施和资源;
5、不断的集合了团队的顶尖的人才的智慧,打造出绝无仅有的乐趣所在;
6、超多的热血战斗场景给你不一样的战斗体验,全新的地图设计;
7、征服世界的梦想将会在你的手中实现,创造出绝对的辉煌盛世。
1、兵种的各项数据
兵种方面,楼主调整了各个兵种之间的能力,使的兵种之间的克制更为重要。如图,作者将步兵炮改为了反坦克炮,这个炮带上一个将领分分钟教坦克做人。
2、战役
战役方面,因为时间原因,作者直到昨天才修改好第一个战役,如图,作者将轴心10的北美战役换作了威瑟堡行动,而后面的时间作者会继续修改战役的。
3、征服
具体请进入游戏查看
4、将领
本mod加了10个将领和6个元首,具体请在游戏里自己寻找。
5、国家
国家方面,你们也看到了,作者加了越南,巴勒斯坦和以色列,由于一个小bug,可能地图上看不到它们的国旗,但是其实是可以选择的。
6、科技
科技方面作者暂时只是调整了各个科技的伤害,等后续作者会更新一次科技(这个mod里面离子炮的强力超乎你的想象,不过注意:使用离子炮需要花费金钱与钢铁,不同等级的离子炮花费的也不同,等级越高花费越多,具体请自己摸索)。
7、奇观
奇观方面,增加了各个奇观的生产量和加成,要是你有兵马俑,一日万章不是梦!
本mod的特色——人品地雷,正如其名,人品地雷就是拼你的人品,人品好就能有高伤害,人品差就是白花钱。
1、战场策略
世界征服者3的征服模式是非常暴力的,开局就打,不存在屯兵、外交这些东西,所有的盟友都是系统设定好的。在这种情况下,我们就必须指挥所玩国家的军队快速适应战场,完成防御或者进攻的任务。这就非常考验我们的指挥能力,因此我们必须能够指挥部队以少胜多。想要在战场上更快的打败敌人,我们要做到:
(1)了解各兵种间的相克性。
比如装甲车克制步兵,潜艇克制航母等等,充分发挥部队的潜力;
(2)了解地形对兵种的削弱作用。
避免我方部队陷入弱化状态,同时尽可能的与不利地形下的敌军作战;
(3)合理走位。
当部队陷入被夹击的状态下时会出现士气下降、战斗力降低的现象,因此我们要控制部队合理夹击敌方同时走位防止被敌方夹击。 2、避免与中立国开战。
在征服模式中,是有很多国家选择中立的。这些中立国家它们是不会主动出击参与到战争中的,他们全程都不会参与战斗甚至不会出自己的领地。他们不进攻不代表不会防守,如果我们指挥部队进攻中立国家的部队时也会遭到反击。虽然我们也可以通过占领中立国家的城市来增加己方收入,但这样不仅会耗费时间而且还会耗损我们的兵力。若要想快速完成征服,避免与中立国交战是一个明智的选择。
3、巧占盟友城市。
在世3中,占领城市后每回合都会获得一定数量的金钱和钢铁。金钱和钢铁主要用来生产重装武器和士兵,有了钱和铁我们就可以大量的制造军队增强自身实力。因此,占领的城市越多自身越富有、越强大。在战乱中要有一双明亮的眼睛,只要发现HP为0的城市,不管是盟友的还是敌人的,立刻派兵占领!有的玩家对于占城这个事持有不同看法,认为把城都占领会影响盟国的经济,甚至盟国落到无钱造兵的地步。针对这点,小编认为毕竟玩家更聪明,资源掌握在自己手里才更放心!
4、尽量避免与敌方主力部队作战,以夺城为首要目标。
世3中的电脑虽然比较笨,但也懂得造兵支援,如果我们贸然与敌方主力部队硬碰硬,那么很有可能会面临一场持久战。兵对兵,将对将,军队打完了接着造出来。这样下来也是非常耽误时间的,而在世3中设定是,只要我们拿下敌方所有城市,那么该国残留的部队设施全部都会消失。因此我们要利用好这一点,以夺城为主,消灭有生力量为辅。
5、多部队联合进攻城市。
相信大家肯定遇到过这样的问题:在我们夺取敌城市的时候,当把城市中的部队消灭掉了,但是我方却没有可指挥的部队时,只好暂时结束回合,等到下回合开始后,发现这个城市里又造出来兵了,需要我们重新再打一次把它消灭。这是一个令人尴尬的局面,这样下去就是一场持久恶战。因此我们在打城前要派遣至少两只以上的部队,一支用来消灭,一支用来占领。如果守城兵残血而我方只有一支部队时,不要将其消灭而要等到下一回合配合己方部队及时占领城市!此外,坦克具有消灭敌人后还能继续行动的特性,除了坦克外其他攻城部队都要两支以上才行。
6、灵活运用空降兵。
基于以上所说的,我们还要多加运用空降兵的机动灵活性。可以通过空降兵来夹击敌军,抢夺城市、油田,或者占领空城。其中小编最喜欢的就是用空降兵偷城,时刻看准周围环境,看准空城就投兵。
1、当游戏看起来太长时,你会意识到游戏可能很无聊,它会不断更新然后改进然后建造设备。
2、在很大程度上,与某人的斗争不仅仅是坦克大炮的数量,而且在使用时可能使用战略技能。
3、战争既不依赖于其他任何东西,也不依赖于策略,也不依赖于策略,也不依赖于谁更强大。
1、任务成功率低于25%几乎0成功,高于75%几乎一定成功
2、勋章奇观要不惜一切代价优先建设
3、除非你在下一盘很大的棋,不然别建加工业、能源、科技的奇观
4、最恶心的城市是布里斯班,第二是60蒂迈雅蹲守的新徳里
5、核推之前优先把有将航妈核掉
6、联网状态下任务栏有玩家对战,可得勋章
7、1级离子炮升一下,偶尔有奇效
8、对付无赖空降可以在经过的路上埋满地雷
9、在陆上,将军们开野战炮的生存率最大
刺激的战斗回合较量,游戏加入了数十个历史战役,有着多种难度可以挑战,游戏中玩家将成为一个指挥官,带来着自己的不对进行战斗,前往众多的地方进行探索,征服一片片土地。