月圆之夜内置MOD是一款以小红帽童话故事为背景,以单手操作为核心的冒险卡牌类手游。游戏拥有独特的画风和丰富的剧情体验,并且提供了多种职业、玩法和对手,支持多人在线联机。玩家需要通过不断探索来发现更多的故事线索,同时还需要利用卡牌策略来应对各种挑战。
1、在玩家捕获怪物成功的时候,有一定的机会会随机掉落月光灯×3或者落荣誉称号×10
2、游戏有着泉水之灵、怒熊、吸血鬼、铁皮人、土精灵、鳄鱼、被困章鱼等各种boss
3、在游戏中有着大量的福利礼包,列如七日、活动、新手、老玩家回归、新服等各种福利,让玩家可以畅享游戏体验
4、游戏有着行动卡、攻击卡、装备卡、法力卡、祈祷卡、反制卡/特殊卡、咒术卡各种卡牌
醉鬼单c
核心卡:醉鬼
挂件:武器大师,盾战士,队长
战士的优质挂件还是比较多的,养大哥也比较容易养,这个阵容的变体可以养巡逻兵,海盗,都是低星就能拿到的卡,过渡比较容易
护盾流
核心:保护者,持盾战士
挂件:和盾有关的都行
保护者堆疯狂加盾,持盾战士保证能叠盾,这两个必备。
其他的随意,神圣战士加属性,纵火者给强化打输出,猎人收头,伐木工打个酱油
一动不动流
核心:丛林巨人,收藏家,泉水之灵
挂件:不会动的都行,会动的给个不会动的装备让他不敢动
前期醉鬼过渡(用到最后也行),拿到丛林巨人和收藏家就可以开始疯狂堆属性
(丛林巨人和野兽的蜗牛很配)
喷子流
核心:怒熊
挂件:能喷人的,能加伤的
前期用猫来过渡,也可以用到最后当c
后期拿到金刚,如果有力量天平也能当c
野兽单c
野兽有优质挂件蜗牛,能单c的卡也有不少,3星的岩石行者,4星的地狱犬,5星的鳄鱼(这个养起来有点迟了)
弹弹弹流
核心:泥潭,小树桩,鬼娃娃
挂件:树精,黑玫瑰
这个应该是自然里最容易的了,泥潭小树桩联动,1星2星就能拿,过渡非常平滑,后期拿鬼娃娃,防止刮痧,南瓜王有泥潭其实无所谓
刷牌卖卡流
核心:狂乱树精,梦境之树,泥潭
用狗头人,蘑菇国王,曼德拉草来刷牌,然后卖卡刷卡就行了,过渡有个卖卡加经验的也可以拿,这个流派的极致是拿兔子来刷电表
更新时间:2024/5/30
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
1、如果是纯萌新,建议先选择修女练手。
2、开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。
3、游戏总共有三章,第三章关底会要求玩家调查BOSS,打倒BOSS就通关了。
4、调查狼人需要勇气高,调查女巫需要声望高,调查神父需要通过前二者。
5、每一章有N个事件,只要事件是地点,都可以右上角点X直接经过。
6、每章都有个仙女祝福,能3选1。
一章:生命上限、法力上限、升级星卡。
二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。
三章:物伤+1、重生buff、删三张卡。
7、路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。
8、每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。
9、交易所也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。
10、章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。
11、旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!
12、旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。
效果1:获得3伤回1的吸血,但旅途中休息效果-60%。据说毒素有效。
效果2:非BOSS怪生命降低10%,但在你战斗开始时会获得3点毒素。
效果3:卡组中所有带星卡升1级,满3星则不变,该层怪物等级+1。
效果4:增加一个武器槽,但所有怪物获得一把短剑。(2攻击卡偷1伤害
效果5:回复所有生命值,自己和怪的生命上限均+10。
效果6:抽牌数+1,往牌库加4张恶作剧牌。
13、战士、游侠偶尔会需要法力值。
14、角色在3级、5级是可以领悟技能。
15、声望和勇气到达4、8时能领奖励哦。声望4有15金币,声望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。(不知道有没记错)
1、愿成年后的我们依然不忘初心,像小红帽一样勇敢与温暖。
2、七种职业、五百多张卡牌自由搭配。
3、不论前行的路多么黑暗,永不言败的心让你我终能追寻到光明。
4、为了岁月的烛火,为了美好的结局!
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档
2、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放
3、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益
4、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人
5、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击
6、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡
7、这几张卡可以无脑选:所有职业:疾跑,敏捷,专注
8、骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够,修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够,女巫同上,游侠有行动力就抓行动力,不升法力
9、精灵祝福,复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加装备槽,女巫修女选删卡/复活
10、战斗失败可以点继续冒险重新打
每一个关卡都有一定的线索,玩家需要根据提示去进行寻找。随机剧情将会导致不同的结局,只要你将敌人击败,就可以完成关卡,从而开启新任务。