月圆之夜无限内购版免费充钱是一款以暗黑童话为题材的卡牌策略手游,灵感源自小红帽的经典故事。在这款游戏中,玩家不仅可以选择十几个不同职业的角色,还能够获得上百种多样的卡牌进行运用。沉浸在这个神秘而引人入胜的游戏世界中,体验独特的战术策略与不同职业间的精妙互动。随着每一轮游戏的进行,探索并解锁更多卡牌技能,展开一场奇幻之旅,尽情享受游戏带来的乐趣与挑战吧!
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
1、前置条件
打败过神秘人(有挑战神秘人成就)
2、进入流程
任一难度下,在第二章的【仙女祝福】时间中选择【上锁的日记】
3、来到【铁匠铺】,将【上锁的日记】升级后获得【日记本】。
除铁匠铺升级效果外,其他升级效果对【上锁的日记】均无效。
4、根据提示在事件【卡牌收藏家】中交换【日记本】获得【痛苦回忆】。
5、根据提示在事件【忘忧酒馆】中移除【痛苦回忆】获得祝福【银刻刀】。
一般在第三章的忘忧酒馆完成这一步,不用刻意在第二章留酒馆。
药剂师第三章也有酒馆了,孩子终于学会喝酒了!
6、带着【银刻刀】通关第三章BOSS后自动进入第四章。
1、前置条件
打败过神秘人(有挑战神秘人成就)
2、进入流程
任一难度下,在第二章的【仙女祝福】时间中选择【上锁的日记】
3、来到【铁匠铺】,将【上锁的日记】升级后获得【日记本】。
除铁匠铺升级效果外,其他升级效果对【上锁的日记】均无效。
4、根据提示在事件【卡牌收藏家】中交换【日记本】获得【痛苦回忆】。
5、根据提示在事件【忘忧酒馆】中移除【痛苦回忆】获得祝福【银刻刀】。
一般在第三章的忘忧酒馆完成这一步,不用刻意在第二章留酒馆。
药剂师第三章也有酒馆了,孩子终于学会喝酒了!
6、带着【银刻刀】通关第三章BOSS后自动进入第四章。
1、轻度策略回合制卡牌战斗。
2、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
3、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
4、探险过程中随机触发未知事件 。
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
1、要想稳定的ftk,或者打出非常漂亮的ftk,你必须先习惯一个顺序:那就是往往当你的脑海里先有了大致的规划,你才可能动手去肝,才可能打出来卡组。换而言之,先有了卡组大致的雏形,然后才有了具体实现的卡组。
2、第一步,确定ftk的流派/核心。翻翻图鉴,自己定个目标。比方说,今天要扶狂战,狂战ftk。
3、第二步,构筑卡组。先构筑出一个大概的卡组(包括buff)。对于极限向的ftk而言,这个卡组将精确到每一个buff和每一张卡。你还可能需要计算一些别的东西。如删卡,行动力,血,蓝,过渡卡。
4、第三步,实现卡组。肝卡。刷刷初档。然后开始肝卡。
总而言之,ftk是先有了思路,知道要抓什么卡,然后再实现。
如果你并不想追求一定要ftk,那么这些思路也可以为你日常通关的抓卡提供一定帮助。往ftk卡组的思路上去凑,对于一些流派而言,ftk的概率依然很大。