千古江湖梦手游2024最新版是一款以水墨画风打造的武侠RPG游戏,将玩家带入一个充满武侠精神的千古大陆。在这片土地上,十大门派争斗不已,正邪纷争。独具创意的自由战斗系统,为玩家的武侠RPG冒险增添更多精彩元素。欢迎所有对此感兴趣的朋友加入这场江湖之旅,开启独特的武侠冒险之旅。
1、点进镖师队伍,即可与镖师对话。
2、点击【求教武学】,掌门可从拓印界面使用银两购买自己所需的功法。
3、也可选择【劫镖】的方式,通过战胜镖局获得相应的银两奖励。劫镖影响着门派的善恶值,会增加一定的恶值,掌门需慎重劫镖。
4、镖师走镖,难免会遇到心生苦恼之事,这时就需掌门出马解决啦。掌门可根据镖师的需求进行选择,完成对话、战斗、或是物品交换,都可获得相应的奖励。小师弟友情提醒,掌门所做的每个选项都有可能增长或降低门派善恶值哦!
5、每家镖队,每个事件,每天只能开启一次哦。
1、吸收真气
当弟子在江湖世界中游历时,他们的真气会不断上升。弟子领悟心法之后,心法的效果也会影响真气的获取速度。通过服用益气丹也能增加弟子的真气,在每一个小境界中,弟子们只能服用三回。
2、境界突破
境界有着大境界与小境界之分。例如在达淬体九中,淬体境就是大境界,九重就是淬体境中的小境界。淬体大圆满后弟子就可以去晋升了,晋升需要掌门先建造静室,在安静的室内弟子们突破成功的概率也会更高。晋升时建议掌门搭配突破丹。
功法阁中有四个功能,分别是秘籍列表、研读秘籍、推演功法和撰写功法。
1、秘籍列表存放着宗门获得的所有功法,在这里也能看到获得的功法的品阶与名称,点击的话还可以看到该秘籍更细节的内容。
2、研读秘籍可以让弟子们习得该秘籍中记载的功法。研读功法时必须服用汇元丹,用以提高弟子的专注力,让弟子们更快地融会贯通功法,从而很熟练地释放出来。
3、在推演功法中,弟子们可以通过秘籍中的前后文来推演出遗失的内容。推演功法需要辟谷丹,凝神丹、清心丹和悟性丹可以提高推演功法的效率。
4、撰写功法可以让习得功法的弟子将已经习得的功法重新撰写出来,同时也需要汇元丹来提高撰写的效率。
在千古江湖梦中,很多玩家不清楚活动玩法介绍怎么办。这个问题其实还是比较好解决的,只要大家认真研究游戏就能够发现正确的解决办法。为了让大家都能快速的解决这个问题,九游小编在这里为大家带来了详细的攻略,咱们话不多说,下面进入正题。
一、日常积分活动
在该页面中,掌门只需点击规则,即可查看什么样的行为才能获取相应的活动积分。所获取的积分越高,排名越靠前,奖励也越丰厚哦!
以获取资源积分活动为例,掌门需要在活动期间派遣弟子完成收获资源与银两的行为,即可增加活动积分。在灵境大陆中有许多行为都可以产生资源与银两,各位掌门也可以找出最符合自身策略快速获取资源的方式呢。
入侵活动:
除了日常行为获取积分的活动外,在积分类活动中还有一种十分特别的活动。据小师弟得到的内幕消息,这是一种各方势力入侵城镇村的活动。
各掌门需要与不知是何方区域何方势力的武者、野兽进行对抗,以此来获得更高的活动积分,相应的获取的悬赏积分越高,能够得到的奖励也更加丰厚。下面小师弟就用“魔门混战”的活动背景来给各位掌门进行介绍吧!
在本页面中,各掌门可以查看此次入侵城镇的势力背景,与活动背景,对敌人有大概的了解。
在活动开始前,点选入侵地区,可以查看灵境线报,发现入侵势力计划从何处发起进攻,以便各位掌门提前做好部署。
点选规则,各位掌门即可查看本次活动的开放时间与详细规则,需要各位掌门的注意的是,敌方势力中的魔修子弟价值的悬赏积分各不相同,各位掌门可以根据自身实力与策略进行安排,以便自己能够获得更高的积分奖励。
偷偷告诉各位掌门,若是能够击杀魔修首领,灵境大陆内的其他宗门也能得知掌门的丰功伟绩!
二、赛季活动
这种类型的活动通常都有一个较长的赛季周期,各掌门在赛季周期内完成相应的目标后,会进行排名,排名越高则奖励越丰厚。
以宗门崛起活动为例,每赛季为七天,通过提升弟子实力来提高门派总战力,赛季结束后排名越高则奖励越高。但每一位参与的掌门都可以根据排名领取一份奖励。
宗门试炼:
在赛季活动的类别中,还有一个鼓励各掌门进行对抗的活动,叫做宗门试炼,宗门试炼需要各位掌门前往最近的城池中寻找武馆馆主进行参与。能够通过武馆馆主匹配到与宗门实力相近的其他宗门进行比武切磋。
也可以在武馆馆主处查看当前宗门所处分段以及试炼规则。
1、在游戏之初,我们的门派实力弱小,并且周围分布着强弱不一的各种NPC门派。此时切勿交恶各方NPC势力,理应委婉周全,方能无往而不胜。此时NPC门派会根据与玩家门派之间的好感度,进行相应的AI计算,其结果可能是善意的行为,如门派交流、货物贸易、门派任务等;当然也可能是恶意的,如上门抢劫、强行比武切磋、攻占所属资源点等;这个阶段双方之间的战争规模往往比较小,大多是两个门派之间的一些恩怨。
2、当门派实力提升后,我们可以联合其它玩家门派,讨伐附近的NPC门派,扩张门派的势力范围,让尽可能多的NPC门派成为我们门派的附庸。此时门派战争的规模已经扩大化,变成了多个玩家和NPC门派之间的征服玩法。玩家之间可以通过联盟的形式进行沟通和集结,帮助盟友去征服NPC门派,当然NPC门派也会联合自己的友好门派进行防守或主动进攻。
3、如果一味的发动战争,虽然能够抢夺对方门派的资产,获得一定的江湖声望。但是也同样会被其它门派关注起来,甚至会引起一些名门正派的厌恶。当然,也有可能会获得一些邪门外道的青睐。一旦战争失利,最好能够善用外交手段,寻求其它友好势力的支援,为门派求得恢复实力的机会。
4、当玩家联盟的实力能够征服NPC门派时,就可以尝试去争夺NPC门派庇护的江湖世界中的城镇村,拥有城镇村的庇护权就意味着所有联盟成员能够不断的获得稳定的收入,而且征服的城镇村越多,在游戏活动结算时所能获得的奖励越丰厚。
5、不过,利益往往与风险相随,当联盟获得了城镇村的庇护权后,就意外着联盟要接受来自其它玩家联盟的挑战,如果在城镇村争夺战役中被击败,那么联盟将失去该位置的庇护权和收入。
6、这些就是我们设想的门派战争玩法,我们期望能够表现出真实江湖世界的纷争,让大家能够以联盟的形式去进行社交和游戏。毕竟独乐乐不如众乐乐,能够和朋友一起玩的游戏,才是好游戏。
v1.1.097版本
1:新开放了【岐山派】地区,现在可以前往【戮生门】地区门派换取所需的通关文牒;
2:岐山派地区的江湖世界中新增了【绿林猎手】和【宝藏商贩】随机队伍,通过与之交互能够获取【夺宝密函】和【岐山密册】;
3:开放了岐山派地区的【宗门霸业】、【武林记事】和【成就】玩法,探索或征服岐山派地区能够获得丰厚奖励;
4:调整了传功玩法中不同境界弟子之间进行传功时的真气计算规则,调整后会保留双方真气值较多的数量作为被传功者的真气值;
5:江湖门派贸易中新增了预购功能,可以将经常购买的物品加入预购中,点击购买后可以一次性购买所有物品;