“幸存者危城无限购买版”合理分配资源,管理角色的饥饿、口渴、健康状态,以及制作武器和工具,是生存的关键。策略选择和决策对游戏进程至关重要。随着游戏的进行,玩家可以通过完成任务、战斗等方式提升角色能力,学习新技能,增强生存和战斗效能。
1、你可以在周围安放各种不同的防御炮塔,进行各种精彩的战斗冒险
2、在末日的世界之中生存类型的游戏,你需要在不同的场景之中去进行探索
3、收集更多的资源,这样就可以不断的去升级自己的基地,提升自己的战斗实力
【屯兵屯粮屯资源 意识够超前】
玩过生存类游戏的玩家都知道,要想逃出生天,最好的办法就是在找到逃生出口前,在残垣断壁的废墟、怪物横行的危城中“苟出一片天”。
“苟”不是单纯地苟延残喘,尤其在等待首领BOSS的光顾时,苟还需要一定意识。小小的安全屋是专属玩家的安全私人领地,在这片领地内可以造天造地造空气,擦亮手中的刀枪棍棒,把体力精力养好,幸存者良好的囤货意识也为大战BOSS做足准备。
【稳扎稳打稳人心 自信1V1】
小屋虽安全,能防止小怪侵入,但却无法阻止阴险狡诈BOSS的偷袭。它们拥有追人到天涯海角的特质,能随意踏入幸存者家门。面对迎面扑来的BOSS,哪怕双腿抖成帕金森幸存者们也要一边假装没有怂,一边稳定心神想个万全之策解决它们。
例如击杀嘴角泛着诡异绿光,四周苍蝇环绕的恶臭厨师,直接冲上去暴打厨师并不是好方法。除了苍蝇厨师身边还有一帮小弟,小弟们不但会干扰玩家的视线,不多加制止更会对玩家造成不小的伤害。因此扫清这群小喽啰的干扰,玩家才能有更多地自信和厨师真刀真枪正面刚。
【不慌不忙不急躁 走位够风骚】
在“一切装备自己造,所有伤害自己扛”的危城中,不急不躁的态度是战胜BOSS的重要因素。防暴警察是个看上去就让人头疼不已的BOSS,一身铁甲透露它拥有极为出色的防御能力,手握精钢棍大有“我一棍下来你可能会死”的样子。
虽然防暴警察一副无懈可击的样子,但沉着冷静的态度能让幸存者在面对它时,看清攻击手段占得先机:防御能力出众的防暴警察,移动速度却比一般僵尸还要慢上几倍。只要走位够风骚,幸存者可以利用灵活的走位避开防爆警察的骚扰,如果还有一把伤害颇高的远程武器傍身,那绝对能不费吹灰之力地干掉防爆警察。
首先,游戏加入了roguelike元素,每一次新开游戏所生成的大地图都是随机的,玩家们在不同的建筑中所能收集的物资在固定类别的范围内也同样是随机的,在建筑间行进的过程中还会遇到拦路僵尸等突发事件,这种随机性很容易让玩家们保持着一定的新鲜感体验。
第二,游戏中玩家们要面对的敌人——僵尸,品类非常繁多,特性各有不同,有藏在垃圾桶中护甲高攻击快的拾荒者僵尸,有打扮时髦速度超快的主妇僵尸,还有能够远程攻击扔斧头的消防员僵尸等等,每一种僵尸的应对策略都不尽相同,需要仔细研究。
最后,对于自己的基地——安全屋的管理也是一项大工程,玩家们需要考虑基地内四种设施的建设和升级顺序,来更合理地安排角色的休息和各类物品的生产与制造。游戏中可制作的武器装备、可烹饪的食物种类也比较丰富。当然,这种生产制造元素的丰富度几乎都是生存类游戏的标配了。
1.在广阔的地图上,随时随地都会发生危险,
2.横版的动作手游和明亮的欧美绘画风格给玩家带来了不同的感受,
3.玩家在游戏中拥有高度的自由度,游戏的操作并不复杂,任何人都可以快速入门。
1、一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏,每次体验世界都会不一样。
2、每个僵尸都有自己的特点,细心观察,就可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
3、游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多任务剧情。抛去重担,随意畅享末日游戏快感。
4、最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感。