死亡细胞全解锁存档是一款融合了Roguelite元素与银河恶魔城类元素的游戏。玩家在游戏中扮演一名武士,在随机生成的地图中探索、战斗和成长。游戏的关卡设计和装备随机生成,一旦角色死亡,将全盘皆输,需要重头再来。
1、化身为英雄在地牢中去冒险吧,无比精彩的战斗体验,过程十分解压选择各种技能搭配方案。
2、一路横推战斗闯关,这款游戏的画质值得称赞,玩家们是可以在技能树解锁技能的,玩家们是可以利用各种武器的。
3、死亡细胞挠挠是比较搞笑的,但是战斗力不可小觑,这款游戏目前还没开启联机功能,后期会研发出来的。
4、手机版多了近距离自动平A,有好处也有坏处,各个方面还是比较还原原著的体验。
5、享受与各种怪物们对抗的快感,展现出你身为英雄的魄力,很值得尝试。
1、藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在这个大道右边第一个蔓藤边上,找到光门之后,打败那个弓手就可以了;
2、传送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里边找到被困在里边的那个人,接着就能接到任务打败任务里边的精英怪就可以了;
3、牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者达到然后来到藏骨堂,这个藏骨堂就在大道的最右侧,找到传送石碑去开门就可以了,进到里边杀死里边的精英怪就能获取符文了,这里提示下玩家们,要想获取这个符文之前需要先去拿到获取的传送符文哦。
4、蜘蛛符文(爬墙)
在地牢位置通往猛毒下水道然后来到旧下水道接着是干掉作呕地窖boss,最后就是来到沉睡的庇护所里边,在这里杀死全部的精英怪的话,这个蜘蛛符文基本就到手了。
5、探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
6、挑战者符文(解锁每日挑战)
依次过图顺序,地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
7、人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
更新时间:2024/6/25
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
1、遇到死路怎么办?
如果是第一次接触这款游戏,那么在第一关你可能就会遇到一些困境,比如明明头上有路,为什么自己死活上不去;明明这个雕像能互动,为什么互动完没有反应?
实际上是因为你缺少“符文”,一种永久性道具。不同的符文会有不同的效果,但主要都是集中于地图的探索上,每一个符文都能为你拓展地图的广度,而这些符文则都需要击败精英怪或者大 Boss 获得。
所以,遇到走不通的路、拿不到的道具,不妨先找一条行得通的路,等探索完已知的道路后,就会有更多的未知,这也是游戏作为 Roguelike 比较棒的地方——为每一次旅程增加更多的不确定性。
2、手残如何苟到通关?
虽然是一款主打动作的游戏,但实际上我们不去硬碰硬也能赢,至少前期正常难度下是可以的,而且方法也很简单,保准是个人都可以通关。
在天赋加点上,游戏内会每次会提供三种不同属性加成的卷轴(有时会是两个),不同颜色的卷轴升级会对应到不同颜色的武器。但这都不重要,重要的是我们要知道,卷轴是可以按百分比加血的,所以只要我们每一次选择卷轴时,都点加血百分比最高那个,到最后你一定会成为几万血的怪物,极大增加容错率。
这个时候肯定又会有人问了,那怎么打伤害呢,血多也顶不住手残呀——游戏中有一种炮台类道具,只需要你在附近它就可以自动攻击,虽然它们有血量,但实际冷却时间并不长,而且也没有使用次数限制,我们只要跑到敌人旁边扔下道具,然后跑到另外一个平台上看着就行了。
至于 Boss,几万血的你会有在怕的吗?
3、不要乱踹门和箱子
你会遇到很多门以及很多宝箱,踹门和踹箱子那丝滑的、充满力量感的动作大概会让你很上头。但是,有些门和箱子,还是不要乱踹比较好。
初始关卡你就会遇到几个要花钱开的门,当然没钱也可以直接踹开,只不过代价就是背负诅咒,让你变成触之即死的状态,只有无伤杀够指定数量的怪才可以解除。
宝箱也是这样。游戏中有种长着怪物脸的宝箱,能开出非常好的道具,但也会让你背负触之即死的诅咒,所以在遇到这种情况时可千万别上头。
除此之外还有一种不能踹门的情况,某些隐藏区域中会有大量的门横在你面前,一路踹过去肯定是最快解。但实际情况是,如果有一扇门被破坏了,原本应该在终点出现的东西便会消失,一路的辛苦付之东流。
1、各种各样的难度选择,蜿蜒的游戏地图,秘密任务开启,超级武器和装备等待高手。
2、操作是游戏的最大特色。如果您认为自己是手残玩家,那么此游戏可能不适合您。
3、单击以选择不同的技能,更改您的操作模式,在怪物面前快速跳跃闪避,抓住机会消灭所有敌人。
4、本作的游戏画面采用了2D风格背景设置画面,像素风的人物设定。整体画面表现尚可。
5、战斗获得的细胞可用做特定武器以及能力强化的技能点。
第一把“束之高阁”
在“有罪者的大道”中,需要找到一座高塔一样的建筑。这座建筑中没有任何平台供玩家跳跃,而第一把钥匙就藏在塔顶。
想要登上塔顶,首先要获得蜘蛛符文,之后就可以爬墙跳跃到塔顶了。想要获得蜘蛛符文并不简单,需要在沉睡的庇护所中击败精英投掷者(Caster)。
第二把“挖地三尺”
同样是在“有罪者的大道”,会发现一片可以破坏的地板。对着地面的橘色记号使用牧羊符文就可以把地面震塌。牧羊符文需要在“藏骨堂”中击败精英怪物后才能获得。可能会碰到若干个这样的地洞,但其中只有一个藏着要找的钥匙。
第三把“背景有玄机”
最后一把钥匙隐藏在最不可思议的地方——游戏的背景画面中。
清理掉周围杂兵之后再仔细检查游戏的背景画面。在藤条、灌木丛和花朵之间,会看到一盆暗色的玫瑰花。对它使用牧羊符文的话就会出现文字提示。再使用三次符文就会得到最后一把园丁的钥匙了。
游戏中的探索和挑战与回合制的战斗相结合,营造出一种紧张刺激又极具成就感的游戏体验。