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国战三国志最新版

国战三国志最新版
  • 类型:三国
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.1
  • 时间:2024/6/2 14:40:49
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游戏介绍

国战三国志最新版融合了策略与挂机元素,背景设定在充满群雄割据、英雄辈出的三国乱世时期。玩家将扮演一位主公的角色,踏上征程,开启统一天下的壮举。在游戏中,您可以招募众多耳熟能详的名将,组建强大的战队,在乱世中征战沙场,攻城略地,不断提升实力,最终实现统一大业的伟业。

国战三国志最新版游戏特色

1、收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。

2、非常简单的轻国战对抗,放置挂机类型。

3、国战三国志独创战斗系统,让玩家体验畅爽战斗。

4、精心设计的画面,给予玩家全新游戏体验。

国战三国志最新版游戏格挡阵容攻略

一、武将推荐:高顺,孙策,太史慈,孙权。

解析:核心在于孙权和高顺,这两个是格挡的关键,无法代替。

孙策:1.孙策本身坦度随着星级和等级提升,坦度高的可怕。2.孙策和孙权有缘分加成。3.孙策属于武将类型属于机敏和高顺一个类型,国战开启后升级科技会简单省资源。4.孙策也是吴国势力,军团科技提升也会简单省资源。

太史慈:1.首先格挡一定需要一个控场英雄,也就是得有全体沉默或者全体禁怒。因为格挡敌方普攻性价比最高,如果敌方还能一直放怒气技能格挡扛不住。2.在太史慈和诸葛亮之间选择太史慈,太史慈和孙策有缘分。3.太史慈也是吴国势力可以激活势力属性加成。4.太史慈在军团科技中也可以省资源。

最后一个位置可有可无。资源不够,导致强行上阵也是一个回合直接死亡。实在想上阵就选大乔,提高势力属性加成,为孙策增加缘分。

二、阵法推荐:七星阵。

国战三国志七星阵等级一定要满级。增加格挡上限。

站位:前排,高顺,孙策,后排,太史慈,孙权(太史慈在高顺后,孙权在孙策后)

神器词条推荐:高顺(舍身,遗策),孙策(滋养,遗策),太史慈(碎击>七杀),孙权(墨攻>碎击>七杀)。

解析:词条的优先级一定大于神器品类。舍身增加高顺回血,遗策增加高顺护盾。滋养增加孙策回血,遗策增加孙策护盾。太史慈的作用是给控制,所以他带的词条偏辅助,碎击和七杀就不错。孙权是第二输出位,所以推荐墨攻和碎击。

三、资源分配:

武将星级:国战三国志孙策一号位能升多少升多少,高顺也是同理,高顺属于橙将并不冲突。太史慈最多升到红色一星,他的作用就是给沉默,并不需要他输出。孙权是二号位,星级紧跟孙策就行。

这里有个小技巧:比如你孙策红色3星,需要两个红色2星武将,你完全可以把孙权升到红色2星,到时候孙策要上红色4星,孙权直接献祭,再重新培养一个孙权即可。

国战资源:科技只需要提升机敏,因为科技书无法支撑提升两种。

军团科技:只需要选择吴国。

神器升级:只需要升级孙策的神器,两个神器平均升。小技巧:神器每五星增加触发概率,所以神器也是升五级再轮换下个神器。

装备升级:只升级孙策,主要选择武器和坐骑,攻击和道术比较重要,其他不用升。

宝石升级:只需要装备孙策的红宝石和蓝宝石。小技巧:1.前期用三级的宝石即可,等等级满了再换四级宝石。2.宝石词条不用去洗,等宝石26级再进行洗练。

国战三国志最新版游戏开荒速成引导

无限十连

前期有3个,可以刷重要的开荒武将,格挡现在可以不用费尽心思考虑诸葛亮和太史慈,快速开局可以刷郭嘉代替前2者,在剩下的3个位置上,就是高顺孙权,剩下一个就是站前下角的输出或者肉,考虑综合因素,选肉最佳,颜良/孙策是很好的选择,在5人组和4人组的选择上,开荒没必要5人,吃资源并且回怒回不上,所以4人组即可,开局就直接刷郭嘉高顺孙权颜良/孙策即可,主将选择上走血量输出那就是颜良/孙策,走减防御就需要再上个减防武将,孙权送死就行。孙权的主要作用是格挡率,当然输出也不错。剩下就是吃星刷脸过图。

吕布作为独一档的武将在前期开荒资源上撑不起他的崛起,至少红3星满级,红1满级刷脸就累点,他的队友需要回怒率的武将,前期开荒拉满吕布输出最大化,以及回怒循环的队友,黄忠公孙瓒蔡文姬曹操/夏侯涓。当回怒率完整,吕布能依靠词条,怒意或者墨攻等能先手开怒率,就能走自由调整战斗了,还有个新手的常识误区,不是阵型有阵才是最强的,只是自由最实际pve的。

资源

在获取资源上,叛军的张角每天必刷2次,累计的董卓次数可以等到有战力后在打,可以不用立马打掉。正常的推图会有装备产出,多余的都是经验,装备是能强化的(建议推到推不动后在强化装备),南蛮是前期白嫖黄金的好去处,能极限就极限。剩下的资源获取上,就是国战的资源城,这个需要大量的消耗军令才能开启,需要一定的实力,进入国战后就能占矿,拿更多的铜钱和黄金,这样初步的开荒基本就完成了。国战中还有功勋的收入,可以用来兑换宝石,前期玩家用自然获得的1,2阶宝石词条用来过渡就可以,最后再直接5阶(需要巨量),每次有消耗黄金的活动,可以量力而行,肯定是消耗10w黄金获得资源最多。剩下的获取资源方式就是等游戏给活动,完成它即可,游戏福利还是很多的。还有竞技场的资源和为国的资源都是循序渐进慢慢积累。

觉醒

是最近更新的上限模式,是用来给金5满级武将突破的,说实话这个觉醒稍微有点提前出现了,因为有氪佬把游戏打到几个极限了,游戏不得不提前开上限。这边简单的说下觉醒,满级后觉醒需要的还是吃相关武将星级的,所以还是很需要时间的,短时间内巨氪氪满也挺累的,武将觉醒的后只增加基础属性,技能等级最多12级,主要作用在于500章后的极限数据,提前完成的话,基本500章前推图还是比较顺利的。

军团

就是给资源的,10级军团后可以跨服,也是占城给资源,不过偏于pvp,没有实力就会挨打,当然咸鱼养老最佳,20-50名的奖励还是随便拿的,当然需要你去参加,这里可以教给你们一个小方法,自己给自己开盾,盾时间结束自己重新占,除非被人破盾打。

武将谱

不是开图鉴的,是直接吃掉武将的,吃武将给属性,且需要大量,这里的量还不如给武将后期的觉醒,这里建议是等武将整体完成后再填武将谱。

Pve遇到的难点

在能完整格挡的情况下,过不了图基本就是伤害不足,一般会遇到主动奶和被动奶时基本就过不去,可以调整神器词条来应对,主要是遇到步练师,华佗,夏侯惇,这样的情况下过不去,格挡不带周瑜/邓艾的情况下双华佗比较累,只能堆积属性过,尤其是241-4是个瓶颈点。遇到步练师尽量携带眩晕词条,碎击来赌脸,而吕布只需要携带周瑜/邓艾就能降低双华佗的被动奶量。pve就是需要灵活针对npc,了解npc的技能这样就能很好的变动,解决遇到的难点。

针对性的选择,格挡遇到单华佗,需要带减怒的词条,七杀等,华佗可以解控,npc技能了就基本就再见了,遇夏侯惇只能看运气他不回血,以及多血量输出打他,因为技能打他无可避免。

吕布遇到难点相对简单,就是靠黄忠不屈去抗,吕布使劲输出,周瑜/邓艾减治,邓艾相对多点,他们2个作用价值不同,自由阵上有取舍。

总的一句话任何形式的推图打npc都是需要怒气支撑和循环,离开了这个基本就是给npc砍瓜切菜,后期满格档的也扛不住,扛住了也奶不过来,最终还是需要熬到8000抽吕布

国战三国志最新版游戏强力角色有哪些

黄忠(推图神将)

1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击)

2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)

4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当玩家触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。

推图方面,黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。PK方面,黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。

国战三国志折扣服 第4张图片

公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)

1技能:怒气循环技能效果一般

3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率

4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右。

公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。

国战三国志折扣服最强阵容推荐

周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)

3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。

4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。

关羽(推图和PK神将)

关羽几乎人手一个,神器彩金获得相对容易也是优势之一。具体技能我就不多废话,谁用谁知道,还是那句话偏PK主力培养关羽,很猛,请参照晋天帝-易大佬。想推图更好点就做为第二培养点或者第三培养点。我说下我的想法但是还没实践,这个位置我个人考虑了很久,也可以置换成曹操,给全体NPC降低防御,很完美的辅助这个阵容,因为吕布阵容NPC的强度极其夸张,减少那个防御效果我测试了下,十分可观,但是PK来说曹操的作用还是差关羽很多的,PK则双墨攻或墨攻&真怒。

国战三国志折扣服 第5张图片

吕布(推图王者,PK后期神将)

吕布本游戏最难获得的武将之一。吕布控制推图不说,PK如果运气好,那么极大的增加了己方胜率,后期逼着对方要上华佗或者其他解控制的武将,否则吕布大后期大概率晕人有点恶心(可能会被削弱)。关于主力优先培养吕布还是关羽,如果你能拉到金5等级拉高,然后起一个关二爷给猛击BUFF,吕布可达到100%暴击率,4技能88%的触发效果自身就带166%的暴击强度。(具体数值可能有误差,但是差额很小)如果后期开放专属配上神器彩金,和关二爷是同等的存在。所以无论推图还是PK 吕布和关羽目前版本来看都是黄金搭档。根据阵容搭配可选择双墨攻,墨攻青龙,或墨攻血涌。血涌的怒气辅助效果要高于墨攻带来的收益,记住核心思路一定要优先控制再考虑输出,最大的增加控制率。

国战三国志最新版游戏更新日志

v1.0.1

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