“月圆之夜无邪折相思”每次游戏都是新的开始,随机生成的关卡、事件和敌人让每次探险都充满未知。玩家可以从包括女巫、游侠、骑士等多种职业中选择,每种职业都有其独特的卡牌和战斗风格。玩家需要巧妙搭配手中的卡牌来应对各种战斗情况。
1、这款游戏加入了暗黑题材,使其的画风显得非常的昏暗,能够让玩家感受到了前所未有的感觉。
2、击败所有种类的年兽将会获得春节荣誉称号。据说年兽害怕火光和巨大的声响,有种(大家都知道的)神秘武器对付他们非常趁手。
3、盛大的狂欢典礼,对在即将过去的一年里,历经的奇妙冒险,遇到的一群亲密伙伴,从天而降的好运,甚至旅途中的优美风景等。
4、夜幕降临,晚风拂过脸颊,月色如此的美妙,黑森林也被星星点点的南瓜灯点亮,幽暗处不时发出窸窸窣窣的声音…亡灵们脚步愈来愈近了,屏息静听,窃窃私语的他们,是正在赶赴一场“恐怖”而“盛大”的狂欢Party!
上锁的日记:
被上锁的日记就是用来解锁第四章,第二章少一个天赋换第四章的开门钥匙。
不止少一个天赋,还要一次换卡、一次升级、一次删卡,挺加大难度的。
流程:
第二章选天赋时选日记本,升级一次日记本,然后把日记本给卡牌收藏家换卡,最后在酒馆删掉,变成天赋银刻刀,刻刀就是钥匙。持有银刻刀后击败第三章的BOSS后会出现一个可疑的踪迹,然后进去就是第四章,里面的内容就不剧透了。
一、ftk计算伤害
1、这是ftk最重要的,最核心的,最基础的部分。因为ftk,本质就是一回合内打出足够伤害(对于狼王来说,≥693,无复活麻木)对于大部分常规玩家而言,(非极限向)这部分的理解这也是能否ftk的关键。
2、对于任何一个流派来说,要想ftk,首先就得弄清楚伤害的构成。弄清楚了伤害,才可以算是真正知其所以然。
3、一般来说,伤害模型有两种。一种不增长,乘法模型。一种增长。增长的伤害又分为等比/等差增长(平方增长)。当然,很多时候伤害是由多种伤害构成的,如使用风暴增伤(乘法),同时风暴自己也有伤害(等差)。
二、ftk增长伤害
1、常见等差增长:风暴(一次增长1),异变(1次增长1)
2、常见等比增长:盾刺(增长比例5/4),枯萎(2倍) 悬浮(2倍)
3、因此你很容易计算得到:异变要ftk狼王需要33行动力(一技能补刀),风暴要ftk狼王需要33张风暴。
三、ftk过牌计算
1、为了ftk,通常情况下你要一回合过空牌库。所以这时候你必须计算好你的过牌需求,然后带上相应的过牌卡。(或者删掉一些没用的卡)
2、在极限ftk里面,通常会有一些洗牌操作。将牌洗入牌库(没错,我说的就是你!苦战/克隆/记忆),这时候过牌计算将成为整个ftk的核心。
1、游侠
游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。
依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。
对行动力要求也不高,容易使用。
2、魔术师
魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。
通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要玩家有一个清晰的局面判断。
此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。
3、药剂师
药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。
不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。
4、女骑士
容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。
依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。
狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。
5、狼人
狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。
随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。
不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。
6、修女
修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。
有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。
对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。
7、小女巫
小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。
攻防手段多样,趣味性很强。
不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲