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月圆之夜无邪折相思

月圆之夜无邪折相思
  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 版本:1.6.21
  • 时间:2024/6/6 14:52:00
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游戏介绍

“月圆之夜无邪折相思”每次游戏都是新的开始,随机生成的关卡、事件和敌人让每次探险都充满未知。玩家可以从包括女巫、游侠、骑士等多种职业中选择,每种职业都有其独特的卡牌和战斗风格。玩家需要巧妙搭配手中的卡牌来应对各种战斗情况。

月圆之夜无邪折相思亮点

1、这款游戏加入了暗黑题材,使其的画风显得非常的昏暗,能够让玩家感受到了前所未有的感觉。

2、击败所有种类的年兽将会获得春节荣誉称号。据说年兽害怕火光和巨大的声响,有种(大家都知道的)神秘武器对付他们非常趁手。

3、盛大的狂欢典礼,对在即将过去的一年里,历经的奇妙冒险,遇到的一群亲密伙伴,从天而降的好运,甚至旅途中的优美风景等。

4、夜幕降临,晚风拂过脸颊,月色如此的美妙,黑森林也被星星点点的南瓜灯点亮,幽暗处不时发出窸窸窣窣的声音…亡灵们脚步愈来愈近了,屏息静听,窃窃私语的他们,是正在赶赴一场“恐怖”而“盛大”的狂欢Party!

月圆之夜无邪折相思

月圆之夜无邪折相思上锁的日记有什么用

上锁的日记:

被上锁的日记就是用来解锁第四章,第二章少一个天赋换第四章的开门钥匙。

不止少一个天赋,还要一次换卡、一次升级、一次删卡,挺加大难度的。

流程:

第二章选天赋时选日记本,升级一次日记本,然后把日记本给卡牌收藏家换卡,最后在酒馆删掉,变成天赋银刻刀,刻刀就是钥匙。持有银刻刀后击败第三章的BOSS后会出现一个可疑的踪迹,然后进去就是第四章,里面的内容就不剧透了。

月圆之夜无邪折相思ftk玩法机制

一、ftk计算伤害

1、这是ftk最重要的,最核心的,最基础的部分。因为ftk,本质就是一回合内打出足够伤害(对于狼王来说,≥693,无复活麻木)对于大部分常规玩家而言,(非极限向)这部分的理解这也是能否ftk的关键。

2、对于任何一个流派来说,要想ftk,首先就得弄清楚伤害的构成。弄清楚了伤害,才可以算是真正知其所以然。

3、一般来说,伤害模型有两种。一种不增长,乘法模型。一种增长。增长的伤害又分为等比/等差增长(平方增长)。当然,很多时候伤害是由多种伤害构成的,如使用风暴增伤(乘法),同时风暴自己也有伤害(等差)。

二、ftk增长伤害

1、常见等差增长:风暴(一次增长1),异变(1次增长1)

2、常见等比增长:盾刺(增长比例5/4),枯萎(2倍) 悬浮(2倍)

3、因此你很容易计算得到:异变要ftk狼王需要33行动力(一技能补刀),风暴要ftk狼王需要33张风暴。

三、ftk过牌计算

1、为了ftk,通常情况下你要一回合过空牌库。所以这时候你必须计算好你的过牌需求,然后带上相应的过牌卡。(或者删掉一些没用的卡)

2、在极限ftk里面,通常会有一些洗牌操作。将牌洗入牌库(没错,我说的就是你!苦战/克隆/记忆),这时候过牌计算将成为整个ftk的核心。

月圆之夜无邪折相思职业介绍

1、游侠

游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。

依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。

对行动力要求也不高,容易使用。

2、魔术师

魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。

通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要玩家有一个清晰的局面判断。

此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。

3、药剂师

药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。

不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。

4、女骑士

容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。

依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。

狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。

5、狼人

狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。

随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。

不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。

6、修女

修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。

有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。

对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。

7、小女巫

小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。

攻防手段多样,趣味性很强。

不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。

月圆之夜无邪折相思

月圆之夜无邪折相思特点

1、你的选择决定了你的结局

游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

2、多样化战斗牌组

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。

3、每一次前进都伴随着抉择

游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

4、经典故事颠覆演绎

我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲

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