桃源记内置折相思菜单是一款以古代中国为背景的模拟经营游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位村长,负责建设和管理一个村庄。你需要通过开垦土地、种植作物、养殖动物等方式来发展你的村庄,并确保村民们的生活需求得到满足。
【共赴桃源世界】
进入《桃源记》的一瞬间,你就会发现,这个世界的建筑风格、村民打扮、环境山水,真的停留在唐朝末年时期。
【自由构筑心中桃源】
在游戏中玩家可以自由的对建筑进行布局,结合独特的画风,自由的建造出玩家心中的独特“桃源世界”
【体验真实古代生活】
回到古代,“解决温饱问题”就变成了最原始也最重要的问题。
如何控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃源;则是我们这些谷主需要关注的重中之重。
【丰富的随机事件】
在日常经营之外,我们还可能经历野兽侵袭、误入桃源的“武陵渔人”、还有萌力爆表的吉祥物熊猫~ 每天都有不一样的惊喜事件等待你发掘。
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
1、故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿)
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
2、家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围。
3、而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了。
4、分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
5、然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
6、用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
1、食物,挺好处理的,前期老人和小孩一起割草学技能,然后集中资源,野菜熟了立马割了种要勤快,然后你的食物资源源源不断增加然后我不知不觉就7w了。
2、赚钱,最重要的就是卖鼓,就代表要非常多木板和野兽皮,我发现个机制,森林资源是无限的,单次获取上限就代表劳力高低,人多了就可以夏天秋天绑四个人一直森林,做一堆那个最便宜的弓一直猎,养鸡可以暂且放一边,用处不多,因为要效率,,那个用铁块制作的家具尽量不做,铁块要留着你之后要造铁匠铺和一大堆铁质工具。不然像我不知道的就得花几k买铁块造工具得不偿失。还有树木的话柳树桃树集中,成熟立马砍了,桃子也可以顺带摘了,两个季节甚至刷两波桃子。
3、防守,像我这样把塔都放一起,塔容量总数一定要比人数多,然后耐心等待敌人出来了靠近村民,一显示上塔选项就立马按,只要按得快,村民还跑的比怪快,基本无伤,那些跌打药啥的除了前期我基本没用过,不能让小孩离塔太远,因为小孩移动慢,所以要资源集中在塔附近和家,小孩太小上不了塔会回家躲怪。还有因为是困难模式二级塔也是两个容量,所以没必要升级,耐久爆之前,造个新的然后拆了旧的。木头资源比较重要,其实修的成本还没造的快,所以没必要加固,房子啊学堂祖祠这些我都是爆之前拆了重新建。
4、寿命,而且我感觉有设定,小孩少年不能做大体力活,不然折好多寿,我重开前就是乱采集,25岁小年轻纷纷寿满天年。(所以腻小孩子前期每个小孩少年必学噶草技能,其它技能一个人就可以加成全部的,一个人学就行,到中年了,再教小孩续上就行),青年和中年摸不透,我尽量不给他们砍树挖矿,其它啥都干,我这样安排基本都是中年55~60岁寿满天年,我除了初始老人我就没见过其它老人,不知道是哪个环节出现问题,我猜测也可能和衣服有关,我猜测因为生病吃药有毒性减寿,还有和体质有关,我现在衣服春秋蓝色品质全套,夏冬绿色品质,因为买材料造划不来。比较实际。甲是最便宜的甲,雨衣绿色品质的都全套。其实我在想捕鱼狩猎卤水算不算重体力,我现在就规划树和矿就是重体力只有壮年去做,即使都这样了还没出老人。设定这种东西还是得慢慢研究,大家有啥长寿秘诀设定麻烦分享一下。我就想研究出人员合理干活,活的长久。
5、探索,可能是因为困难模式的特性,探索五个人,出多少路人都是随机的,经常都是一两个。上限5人,然后我总结,派遣一个人就行了,应该是有保底一个人的而且还出现特别快,召到人立马撤退止损,还有我不知道掉落书是不是全图随机的,我在第二个村逛完掉了本减少制作建筑所需材料的书,非常非常重要,学了可以给你省一大笔资源!其它好书我就没遇到了,,其他的不知道有啥,如果没掉书我建议还是废些干粮多逛逛出减建筑材料的书为止。
6、心得,田可以不派人劳作,播种撤人就行,不缺食物的,种出来的的果实是固定的,变量只是食物数值而已,前期四块田,两个小麦两个糯稻,商店看到扫空就行。多出来的人手砍树多好。
然后是熊猫,到达五谷丰登时候可以先造坡,熊猫联通了会给所有人劳力加成,全体提升效率,美哉。记得喂喂熊猫。
关于探索补充,那个好感度可以暂时不管,一心卖鼓赚钱就行,如果招人就第一个村,一个小孩或者少年出门就行带那些白色品质没用衣服送人和跌打药那些(因为我这个防守塔基本人员无伤,跌打药都完全用不着。随便送人,就带这两个出门就行。然后召到人立马回家,节约资源。有条件的也可以买300个桉木板造水车提升60%粮食产量
这游戏不能急于求成,收集慢点没事,别让少年青年砍树那些重体力活就行,老老实实噶草大军,这样就会发现寿命会长好多而且稳扎稳打,壮年了劳力会很高,可能具体我还没摸通,希望了解机制的能和我讨论,做事分级啥的。延长寿命。也可能我没让村民停下来过,所以我还没见过老人,都是中年突然去世。我也试了只让中年人割草都活不到老年。搞不清楚慢慢来了。
大家有什么问题也可以问,如果我懂的就教。如果懂长寿的机制也欢迎来讨论。
补充,铁匠铺造好就造铁镐挖地图黄金就不会缺钱了就可以多出门买材料了,然后最先把铁矿厂造出来。
7、食宴,红桃粉桃炊饼记得留着不要吃,要外出用,其它食物随便吃,有啥吃啥营养全靠狩猎的肉,鸡蛋,野菜。像青菜面性价比也挺高的。还有你食物不充足时候千万千万不能左上角+号补充,会血亏,只能食宴,种田,钓鱼,捕鱼,摘桃子,野果,特别是野菜补充最多,。我废存档就是前期不懂左上角乱吃玩废的。
有铁矿场之后,铁和石灰粉还是挺稀缺的,而且每年秋天才刷新,这时候就是得等资源刷新,要冲击繁荣度晋级,7000过后就是1w1,铁合理分配不用造太多工具,石工具还是主流,留些造(瓷厂)繁荣400,需要40铁,性价比比较高,用来冲繁荣比较快。
这时候可以一直派遣一个少年去最后一个城市里探索完,有概率武学秘籍,可以锻体增加战斗力。
这时候就是等矿场刷新石灰合成造新房子,囤了一大堆糯谷,然后人数越来越多了35~40人,这时候木板还是稀缺资源,柳树桃树一长好就挖,硬木板也可以囤囤,然后就是第一个村送拨浪鼓好感满了,就可以派十几个村民进去先造矿厂木厂了啥的,需要好多木板硬木板花岗块石块材料先保证各囤2000吧。
其实繁荣到达11000游戏就到顶了,剩下就是慢慢等主要资源刷新,然后其他村庄慢慢建设,然后自己村慢慢换上好建筑,养老状态了,其实真不用太肝。慢慢玩,无聊就上线看看。
耕作经营——建设专属于你的世外桃源
归园田居——享受安静恬淡的山居生活
古韵悠然——品味青绿山水的国风画卷
萌物陪伴——邂逅性格迥异的可爱萝卜
桃源一梦——探索动人心弦的神秘故事
方法一:招募流民
可以探索里面拉人,送高级点的衣服和药,好感度在一半的时候就可以招纳,回来再送点东西就行,流民打了也会留下几个流民给你招纳,这个方法最快。
方法二:生孩子
多造房子,建好住的地方,让两个成年男女单独住一间,就有几率会生出小孩,生孩子是有几率不是每天生。
方法三:找孤儿
游戏中有随机遗落在外的孤儿,找到就会直接成为村民,增加人口。
帮助自己打造出最最梦幻的家园,轻松简单的放置操作,活动内容精彩无限,置身其中会有让人意想不到的快乐感,把控好每一个细节!
一、日日祈愿过新春,领取龙年限定礼。签到活动:春节期间,在游戏内签到即可领取年兽鳞片、铜币盲盒以及龙年限定的夜明花盆栽
二、船又载珍馐到,喜气洋洋办年货。兑换活动:桃谷场景中除杂草外的植物类资源和定点资源上劳作时增加掉落物品——年兽鳞片。春节活动期间可兑换御厨八珍、红花蟹、福寿全海蛎煎美食以及丰厚奖励。
三、千门万户曈曈日,桃源亦是张灯结彩,福气迎新。新增:谷内建筑新增春节元素,祈求来年桃源风调雨顺,五谷丰登粮满仓!