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开罗棒球物语无限训练点数版

开罗棒球物语无限训练点数版
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:1.3.8
  • 时间:2024/9/25 13:22:50
开罗棒球物语 无限训练点数版 休闲 模拟 经营
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安全检测无病毒无外挂
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游戏介绍

开罗棒球物语无限训练点数版是一款模拟经营类型的手机游戏,由开罗游戏公司出品。在这款游戏中,玩家将扮演一支棒球队的经理,负责球队的建设、运营和比赛策略。在比赛中,玩家要根据对手的特点,合理运用战术和球员技能,以取得胜利。

开罗棒球物语无限训练点数版介绍

1.开罗为数不多的横屏游戏。比赛中可以看到更为广阔的视野。

2.通过训练提高自身实力,最后赢得大赛奖杯。

3.秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。

4.拟真的棒球竞技体验,还有更多有趣的玩法等你来发现!

开罗棒球物语无限训练点数版

开罗棒球物语无限训练点数版玩法

游戏前期是六局,决赛都是九局。哈狗帮有个歌曲叫做九局下半就是讲棒球的。如果双方分差过大,达到10分则强制结束比赛。

所谓三振出局,就是指的对方投了三个好球,你一个都没碰到,你就下去了。投手只有投下去三个对方队员,即可以轮换攻防。

棒球需要至少9个人,除了开头送的,其他都配备好了,棒球分进攻和防守,先说防守,我方九人,一个投手,一个捕手,这两个是不变的,投手可以多带两个,方便投变化球或者高速球,迷惑对方。

除了这两个人以外,剩下的七人有三个在垒上,也就是一垒手二垒手和三垒手,负责将对方球手打出的球没收,并以触碰到对方球手为终结。

剩下的四个人,分别为中间手,左外野,右外野和游击手,如果球没有落地的情况下,他们接到球就算此局终结,如果球落地,则需要迅速将球投掷到相应一垒二垒三垒,以此让垒手触碰跑来的对方球员。

进攻时候,一次一人,挥舞球棒,击中棒球,如果球直接飞出场外,则是被称之为全垒打,所有目前在垒上的球员都跑回本垒,得分。

挥舞球棒打出的球落地后,自己或队友跑出去,在对方防守的垒手没有接到球时跑到垒上,则被称之为安打,也可称之为安全上垒。

在投球时候,会有几种情况,好球,你挥杆没打中,或者没挥杆投手投在指定范围。坏球,你没挥杆投手没有投在指定范围。触身球,对方的球直接打在你身上,让你直接上垒。

开罗棒球物语无限训练点数版新手流程

更新时间:2024/7/17

【第一年指南】

调整练习方针5:1,全训练,读书最少

1年678月,甲子园第一年无法参加……过

造建筑,主训练。刷F球队筹钱,所有比赛不暴气,应募点全部训练,集中训练第2个【练长打的】

建筑功能一出,拆野球场,造运动建筑。

有道具就吃,前面不吃后面再吃道具就没用了。

1年9月,秋季赛县大会冠军,无难度,对手是D级球队,前期只要集中训练,保持11人阵容一致,好过,校长送设施转换

1年10月,秋季赛败,这就是A难度了,因为这里要打A级球队横滨,必死。。。校长送浴室【超级设施来了】

把前面存的钱全买浴室,后面有钱就造,有钱就造,造到起码20个再停,造2*3,或是3*3的大方格,自从有了浴室,力量点不缺了,队员体力有了,钱也有了。

1年11,12月,继续刷E级F级球队,目前球队评价C,11个队员打击基本是C,长打基本是B,打击率石高破四成,其余都是3到4之间,还有主力投手连1都不到,浑水摸鱼。。。

准备开始第二年。

建议大家上来主角选投手,加点全加球速就好了,能力的话我之前选的是天然,这次选的是努力,应该都差不多……

12月结束,校长室开启,把对战对手全买了,30书点一个,训练全买了,1万多块钱,其它无所谓

下一年123月不刷新队伍,不然刷的球员4月份就变2年级了……

刷DE球队,刷钱,刷经验

【第二年训练目标】

2年四月。

一周年了,球队目前已走上正规,反正有钱就建浴室,亏不了,音乐设施现在也还行,毕竟15音乐点的训练还可以,音乐等级提升也可以加不少钱,后期鸡肋。

楼主目前是平均训练,提高整体,主修长打,副修打击,速度不修。

这批球员上限不高,目前已经很难上去,A差不多是极限,到S需要高等级

有四个打击率超四成的,可以完虐D级赛,过C赛,打B赛看运气,因为不喜欢SL,所以继续刷CD赛,慢慢来。

反正楼主这里要过甲子园,要打A级的横滨,暂时完不成。

3年级即将退役。

5月开始练新队员,道具+训练,主角投手目前2年级,基本不练,靠吃药升级,目前属性是BBB,如果是其它地区,北海道或是中国的话,今年运气好就可以过甲子园了,关东不可能。

继续练级!

这时南瓜商人来了,暂时买不起道具,现在都用来建建筑,补浴室,补书本建筑。

这里补充一下,如果新人是投手红脸的话,就只能做投手,因为练其它位置打击成长力非常低

报告进度:目前2年10月,今年夏季甲子园被横滨按在地上打了,只拿亚军,预料中事。秋季大赛全国赛总冠军了,竟然没碰上横滨……可以打全国赛了。

投手出了藤井和尚,成长A,体力略坑,不过暂时没更好选择了,要想在明年干趴横滨,只有练她了。准备4月前把藤井练出,一年级打手群补上,明年4月刷柯南,落合,忍者三个超级强棒,从此横滨是路人。

【第三年】

迈入3年,开打春季选拔赛,连续半年的训练,在春季选拔赛前,楼主2个投手已经成型。

半决赛很轻松,干掉A级球队大板。

决赛意外遇上了横滨高中,本以为会惨败,没想到最后竟然赢了……

棒球果然很运气。

藤井作为主投其实很不好,因为体力成长非常低,打9局必须满体去打,不然打到最后很容易没体力,但楼主当时也没的选择,系统送的主角其实很不错,无奈3年8月打完甲子园要退,打不了世界赛和开罗赛。3年其实已经有很多好投手。

开罗棒球物语无限训练点数版攻略

1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。

书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。

音符,树木,作用最小。

2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。

3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会

4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。

5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手

6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。

7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。

8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

开罗棒球物语无限训练点数版亮点

1、好玩精彩的棒球对养成游戏来袭,经典的像素风游戏图形构筑多样玩法。

2、全新创意放置内容,惹人可爱的像素图形打造,培养各样强大无比的棒球手。

3、轻松互动全新创意活动开启,每天都能够给你带来到各样与众不同的精彩。

开罗棒球物语无限训练点数版

开罗棒球物语无限训练点数版指南

为你的队员来制定各种各样的学习计划和训练计划,不断提升他们能力。

自由的打造你的学园,改造出更加豪华的训练设施让球员的能力变得更强。

不仅仅是运动方面,还可以建造学习设施。保证学生们德智体美劳全面发展。

开罗棒球物语无限训练点数版点评

好玩的开罗系列游戏之一,你可以经营一个棒球俱乐部,不断让你的棒球俱乐部获得更多比赛胜利!

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