侏罗纪军团内置版是一款以恐龙为主题的实时策略游戏,玩家将扮演一名恐龙园的园长,通过收集和培养各种恐龙,建立自己的侏罗纪军团。游戏中包含了多种恐龙,如暴龙、三角龙和翼龙等,每种恐龙都有独特的能力和属性。
1、在原始森林和平原中寻找自己选择的恐龙。
2、游戏将会提供多种高质量武器供你选择。
3、体验弹药投掷,射箭射击和肉搏模式。
4、有很多恐龙等你来发现,种类很丰富。
5、近距离与恐龙搏斗,也可以远距离猎杀。
6、恐龙是危险的,它们会攻击你,要小心。
一、新手引导
一开始大家基本都是跟着新手引导的主线任务进行提升,当主线任务完成之后,我们的游戏才是真正的开始,不过这初期提升的时候,会出现资源不足的情况,推荐大家首充是这2套蓝色的建筑研发装备,买后前期基本不会有资源消耗了,后面可以根据自己需求升阶,总花费与直接购买紫橙套是一样的
二、基础功能栏
常规栏:2个建筑、研发、矿井 第2建筑队列推荐大家永久解锁
建筑:一般在线可以选择提升时间较少的建筑,在盟友的帮助下可以短时间多次提升
研发:研发也同理,在有新的科技未解锁的情况下优先解锁下面的新属性
矿井:一层为安全区,晚上睡觉挂机的时候可以重置进入
其他时间推荐前往能打过的最高区,采到一定时间就可以手动撤回再出发,避免资源过多被抢
三、每日必做
每日必做游戏里已经有很好用的功能了,大家在游戏内点击左侧的提升栏位与符文页,就能比较清晰的知道那些玩法与活动是处于空闲状态并且可以参与了栖息地
四个兵营,分别产出对应兵种,在提示闲置的时候,三大主力兵种造最高级的,前期巨兽造1级的即可。
战士,龙骑兵,猎人为三大主系兵种,推荐大家选择一个兵种主力做主力重点发展,优先将一个兵种的攻击防御血量等属性提升。
巨兽由于缺乏主力属性支撑,一般是作为挖矿主力与搬家主力(1级的巨兽就有15点承载量,7级龙骑兵都只有14点。负重极高,速度最慢)。
1.日常必做
行动力:用于野外打等级恐龙,主要刷突破秘卷和塔防用的进阶石,偶尔还有其他奖励的惊喜
垂钓场:答题小奖励,做每日任务
许愿池:连续获取同种资源更划算,最高十倍
龙王:祭坛以外的第二个科技树,把互动点完,提升就好了
远征:龙宠闯关,失败也能完成每日任务,奖励丰厚
2.活动必做
军团决战:根据龙宠的规模是要系统兵力进行战斗,排名奖励很丰厚,越早打上去越好,后面可以与盟友商量下兵,打到第一兑换皮肤奖励 之后日常选择能打过的玩家就行,高打低获胜排名不会有变化
龙宠对决:初期是比龙多,直接上阵最高属性恐龙即可。后面会限制种类。之后主要看龙的战力与对决技能,比如牛龙进场60%概率带1层护盾,双脊龙进场加80%攻击,打1次少40%,异特龙南方巨兽龙的免死减伤,等各种互相克制的强力对决技能,获取的关键在于排兵布阵 对决技能在龙宠的升星页面查看,如果看到的是军团技能则需要点击切换。
首领军团争霸:跨服类的军团决战,高手众多难度更大。不同的是需要自己携带兵力参与,并且输赢都是影响积分排名,在挑战的时候需要更加谨慎
魔龙讨伐战:派遣伤害最高的队伍打伤害,因为是镜像队伍,所以可以五队一起出发,节约时间
除了以上必做内容以外,每日任务也是一个必做的内容,点击前往就可以完成,这里就不跟大家过多赘述了小Tips:其中训练兵种的任务是领兵的时候结算,大家可以提前造好,每日刷新之后领取即可完成,采集任务也是挖矿回家结算(需要算好回家的时间)积分宝箱给的体力行动力直接到面板,超出120上限则无法自然恢复
四、野蛮人营地
放在最后的当然是最重要的:在野外地图外面还有野蛮人营地这个重要的玩法,就算其他的每日都舍弃掉营地也不能丢
营地20级以前会每天加1级,每7级加5点体力消耗;d等级这里当然是有多高打多高的,打不过可以多多关注联盟内其他的集结,一起派兵参与,奖励丰厚。
除了面板奖励背包里还会有物资宝箱,这个宝箱建议直接开掉,有大量的资源与龙蛋,前面能够快速提升!
一、兵种战术的科技研究
在兵种战术科技列表中,除了导图所示的低级科技是高级的前置条件(如七阶兵种的复仇需要将上一级科技部队防御升到5级)外;还会受到智慧祭坛的等级限制,比如22级祭坛无法研究这里的《部队攻击》科技,具体限制我们可以参考我们的兵阶解所等级。简单来说就是,假如我们的骑兵营地和智慧祭坛等级一样的情况下,骑兵营地已经解锁了10阶兵种,那么兵种战术的科技也会解锁到10阶的兵种复仇这个阶段。
二、兵种复仇的规则
1、对应兵种 : 同阶不同兵种只会生效已研究的兵种,例如我们已研究6阶战士的复仇,未研究6阶骑兵复仇和6阶猎人复仇。那么在战斗中,骑兵和猎人是不会触发复仇效果的。
2、对应阶级 :同兵种不同阶的士兵出征时,只生效对应阶级的复仇技能。简单来说就是,当我们只研究了6阶和7阶的复仇的情况下。6阶兵会触发6阶复仇,7阶兵会触发7阶复仇,8阶兵不会触发复仇。
三、复仇的效果
1、复仇是什么,复仇指的是我们的队伍中有“部队”死亡时,额外对敌方造成一次伤害。
2、复仇伤害 :单个阶级相同的兵种产生的复仇伤害是固定的,所以当我们死亡的“部队”中拥有的士兵越多,造成的伤害就会越高。阶级越高士兵死亡,产生的复仇伤害也越高。
总结就是:“部队”阵亡时,每个士兵死亡时都会对敌方再造成一次相应阶级固定伤害
四、复仇的触发条件
在复仇的效果中,我们多次提到“部队”这个词,那么部队是什么,是出征的整个队伍么?显然不是,因为如果是出征的整个队伍的话,那么按“部队”死亡时才会触发复仇,这就意味的我们的整个队伍被全歼了才会触发,这样子就会显得复仇特别的鸡肋。
“部队”实际指的是战斗中由系统按比例划分的小队,具体我们可以参考军团决战中战斗界面,如下图。每个血条都代表的一个小队,这才是“部队”意思。当一个血条减少消失时,意味着“部队”死亡,从而触发复仇效果。虽然也是在有战损的情况下才会触发复仇效果,但是触发条件明显降低很多。
精致的3D卡通画风,还原最热血的恐龙世界。
烧脑的SLG竞技,进行不同的塔防策略布置。
花式的冒险玩法,还有更多奖励等你来领。
阵型
当玩家主动参与该玩法时,可自行选择自己的进攻阵,系统会根据排名推荐挑战的对手进攻时可以针对不一样的对手选择龙宠阵型来达到获胜目的。防守阵是其他玩家挑战你的时候的自动战斗的阵容。
Tips:进攻时玩家会更换阵容,但是防守阵容是不会同步更换的,因此要注意是否防守阵容一直都没有更新过。
战斗
在玩家攻击获胜时玩家会获得积分奖励,随着积分的提升,玩家在区服的总排名也会提升,失败则失去积分。
排名
在角斗场中玩家们可以观察到战区中的积分排名前50名的所有玩家,可以参考下其他玩家龙宠搭配。
挑战次数
角斗场每天每个玩家可以免费挑战榜单上的玩家5次,之后就需要付费挑战了;可以购买龙宠对决卷,龙宠对决卷会随着玩家购买次数越多价格越贵。
因此每日固定参与一定的次数,比一天同很多次,性价比更高,赛季末的时候,可以再考虑多刷。
奖励兑换
对决商店兑换推荐,是兑换加速训练的,性价比会比较高,可以用来训练士兵提升战力。
排名奖励
排名奖励中除了每日排名,还有赛季排名结算奖励。
游戏具有简单而新鲜的画面风格,并且可以收集各种类型的恐龙和不同的经验,在游戏中尽情探索和发展。